1 puzzle 24 pièces Licorne et château 1 puzzle 24 pièces Licorne et ballons 2 posters
N° V1380 / Cluedo Junior
Disponible à la ludothèque
Editeur: Hasbro
Location: 0.00 CHF
A partir de: 4 ans
Joueurs: 2 à 6
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Les jeunes enfants peuvent maintenant s'amuser à résoudre des mystères avec ce nouveau Cluedo Junior qui inclut 2 niveaux de jeu avec son plateau réversible.
Ce jeu d'enquête pour enfants (à partir de 4 ans) inclut un plateau de jeu réversible. D'un côté, le niveau 1 permet aux enfants de collaborer pour résoudre le Chahut dans la cour d'école. Un des personnages a glissé par erreur un objet dans son sac à dos. Tous les joueurs font équipe pour explorer la cour d'école afin de trouver les objets sur les tuiles, à la manière d'un jeu de « Cherche et trouve ». Ensemble, les joueurs doivent découvrir quel objet a disparu et qui l'a pris afin de résoudre le mystère.
Quand les détectives en herbe sont prêts à relever un défi plus complexe, il suffit de retourner le plateau pour jouer au niveau 2, compétitif, et faire la course pour résoudre le Mystère au labo de sciences. Qui a déclenché l'éruption du volcan, quel produit a été versé à l'intérieur et où le coupable aurait-il dû se trouver ?
Contenu:
1 plateau de jeu recto/verso 2 carnets d'énigmes 9 tuiles "Cour d'école" 6 personnages sur des socles bleus (1 rouge, 1 blanc, 1 violet, 1 vert, 1 bleu, 1 jaune) 1 dé bleu avec des chiffres 1 dé bleu avec des dessins 1 dé blanc avec des chifres 7 socles (ronds) blancs avec des dessins 7 socles (ronds jaunes ave fente) avec des dessins 6 pions en cartons "Mobilier" (1 lutrin, 1 tableau noir, 1 chevalet, 1 bureau, 1 chaise, 1 étagère) 1 boite rouge en carton pour le rangement du matériel 1 règle du jeu
Descriptif: Une conduite rapide, des manœuvres habiles et un vol en hélicoptère, voilà ce qui t'attend sur le circuit d'aventure. A toi de relever les défis, en solo ou avec des camarades! Il s’agit de maitriser tous les différents obstacles à l’aide du panneau de commande avec ses 6 boutons et molettes.4 voitures incluses. Fonctionne sans piles ni courant.
Contenu:
1 maquette de jeu "Circuit aventure" 1 hélicoptère bleu/vert à assembler sur la maquette de jeu 4 voitures (1 bleue, 1 rouge, 1 noire, 1 bus orange/blanc 1 règle du jeu 1 schéma de jeu
N° V1384 / Jungle Speed Kids
Disponible à la ludothèque
Editeur: Asmodee
Location: 0.00 CHF
A partir de: 4 ans
Joueurs: 2 à 6
Durée: 00:15
Catégorie:
Descriptif: c’est le jeu de mémoire, d’observation et de réflexes pour les jeunes joueurs ! Un totem est disposé au centre de la table, et chacun retourne ses tuiles d’animaux au fur et à mesure, avant de les replacer face cachée. Dès que quelqu’un est sûr que la tuile révélée est de la même famille qu’une autre, cachée, il s’empare du totem et le place sur la tuile concernée.
S’il s’est trompé, il est interdit de prendre le totem jusqu’à ce qu’une tuile lion apparaisse, ou que le tour revienne à lui. Sinon, il remporte les deux tuiles concernées !
Contenu:
1 totem orange en plastique 32 tuiles animal 1 lion sous la forme de 4 tuiles d'assemblage 6 tuiles personnage 1 sac en tissus dessin de la jungle 1 règle de jeu
N° V1385 / Smart Game Dress Cod...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Smart Games
Location: 0.00 CHF
A partir de: 4 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif: S’habiller en toutes saisons !
Le temps n’en fait qu’à sa tête aujourd’hui, réunissant les quatre saisons en une journée ! Pouvez-vous en conséquence aider ces personnages à adapter leur tenue ? Faites attention toutefois à l’ordre dans lequel les habiller… « Coté Mode » est le jeu parfait pour apprendre aux plus jeunes les couleurs, les formes, mais aussi l’orientation et la séquence de pose.
Contenu:
1 socle de jeu jaune/blanc servant également au rangement 8 tuiles transparentes avec des motifs et des couleurs 4 tuiles de personnages 1 livret de 80 défis et leurs solutions. 1 cahier de défis extras 1 règle du jeu.
N° V1386 / Uno Junior 2023
Disponible à la ludothèque
Editeur: Mattel
Location: 0.00 CHF
A partir de: 3 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Avec cette version simplifiée du jeu de cartes UNO, les jeunes joueurs pourront s’amuser et évoluer avec plusieurs niveaux de jeu. Les cartes sont décorées de jolies images d’animaux correspondant aux chiffres de 0 à 8, pour que les enfants à partir de 3 ans puissent associer les cartes plus facilement. Trois niveaux de difficulté permettent d’accompagner l’enfant dans son développement. Les joueurs tentent de se débarrasser de toutes leurs cartes en recouvrant la carte retournée en haut de la pile par une carte correspondante de leur main, de la même couleur ou avec le même animal/numéro. Quand il ne vous reste plus qu’une seule carte, n’oubliez pas de crier « UNO ! ».
Contenu:
56 cartes 1 règle du jeu
N° V1387 / A tâtons !
Disponible à la ludothèque
Editeur: Auzou
Location: 0.00 CHF
A partir de: 4 ans
Joueurs: 1 à 4
Durée: 00:15
Catégorie:
Descriptif: Un jeu de rapidité et d'observation dans lequel les joueurs doivent découvrir le plus de jetons correspondant à la case suivante pour avancer. Deux modes sont proposés, soit les Lutins contre l'Ogre, soit une course entre les Lutins.
À tâtons . Une nuit par an, tous les Lutins de la forêt se rassemblent pour une grande course à tâtons. Mais attention, cette année, un Ogre s'est invité à la fête ! Qui sera le plus rapide ?. Place les jetons à toucher dans le sac et les lutins sur la ligne de départ puis, le temps d'un sablier, essaye de trouver à tâtons le jeton correspondant au lieu devant ton pion pour avancer..
Contenu:
1 parcours recto verso de 8 pièces modulable avec 2 niveaux de difficultés 1 plateau rectangulaire mémo 1 ligne de départ/arrivée /damier réctangulaire noir/blanc) 4 pions en bois Lutins ( 1 jaune, 1 bleu, 1 vert, 1 rose) 1 pion en bois Ogre 1 dé en bois numéroté de 1 à 3 1 sablier 12 jetons à toucher avec 6 matières différentes ! 1 sac en tissu blanc/mauve 1 règle de jeu
N° V1388 / Carla Caramel
Disponible à la ludothèque
Editeur: Loki
Location: 0.00 CHF
A partir de: 4 ans
Joueurs: 1 à 6
Durée: 00:15
Catégorie:
Descriptif: Carla Caramel est un jeu coopératif où il faudra aider la marchande de glaces à satisfaire les enfants qui font la queue devant son stand.
Contenu:
1 Stand de glace en 3 parties (1 auvent à monter avec le fond et le couvercle de la boîte) 5 cartes Enfant 24 boules de glace ( 6 chocolat, 6 vanille, 6 fraise, 6 pistache) 6 Cornets de glace 1 dé Glacier 1 Soleil avec un support en plastique 1 Pièce de monnaie brune en carton recto/verso 1 livret de règles
N° V1389 / Les écureuils jardi...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Haba
Location: 0.00 CHF
A partir de: 4 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 00:10
Catégorie:
Descriptif: Eric l'écureuil et ses copains ont le plus beau jardin de fleurs de la forêt. Ils prennent si bien soin de leurs fleurs qu'elles poussent partout, même dans les chaussures et les faitouts ! Qui pourra être un aussi bon jardinier et aider l'écureuil à semer et arroser les plantes ? Et qui réussira à faire pousser toutes ses fleurs le premier ?
Contenu:
1 plateau de jeu 12 plaquettes en carton "pétales de fleur" 12 graines de fleurs petits ronds en bois (3 jaunes, 3 rouges, 3 violets, 3 bleus) 12 plantes (petits batons verts) 4 écureuils en bois (1 bleu, 1 rouge, 1 orange, 1 mauve) 1 dé spécial vert 1 dé spécial bleu 1 règle de jeu
N° V1390 / Cach'Nature "Où vis...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Bioviva
Location: 0.00 CHF
A partir de: 3 ans
Joueurs: 1 à 4
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Découvre dans quels milieux vivent les animaux en les plaçant sur les milieux dépeuplés. Retourne les plateaux pour découvrir les milieux peuplés et part à leur recherche. Chaque animal placé dans le mauvais milieu est déposé sur un plateau à bascule. Gare à ne pas le faire tomber pour gagner la partie !
Contenu:
4 plateaux de jeu "Milieu de vie" recto/verso 48 formes d'animaux en carton 1 plachette à bascule en carton 1 dé spécial en bois 1 gros éléphant en bois 1 règle du jeu
N° V1391 / Smart Game Brain Tra...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Smart Games
Location: 0.00 CHF
A partir de: 3 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Votre cerveau est-il en forme ? Entraînez votre cerveau avec ce jeu de forme ! Ce train est à la fois un puzzle et un jouet. Pouvez-vous placer les formes dans le bon ordre dans les wagons ? Au fur et à mesure que les défis deviennent plus difficiles, vous aurez de moins en moins d'indices. Êtes-vous sur la bonne voie ?
Assurez-vous que tous les wagons sont raccordés avant que votre train ne quitte la gare.
Contenu:
1 locomotive bleu clair- bleu foncé-rouge 1 wagon bleu-rouge avec 2 formes 1 wagon bleu-rouge avec 3 formes 1 pion vert 1 pion rouge 1 chaine 2 pions jaune + vert 1 chaine 2 pions bleu + vert 1 chaine 3 pions jaune + rouge + bleu 1 livert de défis 1 règle du jeu
N° V1392 / Patpatrouille puzzl...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Clementori
Location: 0.00 CHF
A partir de: 4 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif:
Contenu:
Patpatrouille puzzles 2 x 60 pièces
N° V1393 / Turtle Mania
Disponible à la ludothèque
Editeur: Pegasus Spiele
Location: 0.00 CHF
A partir de: 4 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 00:20
Catégorie:
Descriptif: Dans ce jeu, les joueurs essaient d'aider les tortues à trouver une place sur la plage et à éviter de les pousser dans l'océan. À chaque tour, les joueurs doivent pousser doucement une tortue de son nid légèrement surélevé vers la plage. Une fois que la tortue a complètement quitté le nid, le tour se termine immédiatement, idéalement sans qu'aucune tortue ne soit poussée hors de la plage - car le joueur doit ramasser toutes les tortues tombées dans l'océan en guise de pénalité. S'ils ont poussé une tortue dorée dans l'océan, ils doivent même faire un autre tour. Dès qu'un joueur a poussé 3 tortues de la même couleur hors de la plage, ce joueur perd et celui qui a ramassé le moins de tortues d'ici là, gagne.
Contenu:
1 plan de jeu avec 4 pontons 1 plan de jeu "île" à poser sur la boîte de jeu 4 palmiers à assembler sur l'île 33 Tortues (9 rouges, 9 vertes, 9 bleues, 6 jaunes) 1 sac en tissu noir 1 règle de jeu
N° V1394 / Syllabus
Disponible à la ludothèque
Editeur: Gigamic
Location: 0.00 CHF
A partir de: 4 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Un voyage dans les étoiles avec des animaux astronautes au rythme des syllabes. On forme un quadrillage de 5 x 5 cartes et on place les étoiles et les figurines selon les indications d'une des cartes du ciel. Chaque joueur à son tour fait avancer son animal dans la direction de son choix. Il doit annoncer un mot en rapport avec l'illustration sur laquelle se trouve sa figurine et avance d'autant de cases que de syllabes contenues dans le mot. L'objectif est d'être le premier à récolter toutes les étoiles de sa couleur puis à rejoindre la case lune. Ce jeu est très intéressant à plusieurs titres: il permet la recherche de vocabulaire, la reconnaissance des syllabes, la mise en place de stratégies pour optimiser le chemin dans les étoiles. Un vrai de jeu de société, poétique, pour travailler la phonologie!
Contenu:
5 grilles réversibles pour 10 cartes du ciel 49 cartes réversibles pour 98 images différentes 4 pions animaux cosmonautes en bois (1 tigre, 1 panda, 1 crocodile, 1 pieuvre) 1 lune en bois 20 étoiles en carton (5 jaunes, 5 rouges, 5 vertes, 5 bleues) 1 règle du jeu