Descriptif: Une exploration sensorielle de l’alphabet Endossant le rôle d’explorateurs, les enfants devront retrouver les animaux se cachant dans une jungle merveilleuse, tout en s'amusant à découvrir les lettres de notre alphabet ! Chaque découverte de lettre est incarnée par une carte "animal" qui viendra rejoindre le plateau, dans l'ordre de l'ABC.
Pour pouvoir peupler le plateau, à chaque tour, les joueurs devront réussir le défi désigné par la roue : « signer » la lettre en langue des signes, reconnaître au toucher la lettre en relief ou son écriture en braille, l’écrire sur l’ardoise, émettre le son de celle-ci ou trouver un mot qui commence par cette lettre.
Contenu:
1 plateau à assembler de 6 pièces cartonnées 1 roue avec 1 flèche 26 cartes "Lettres" 1 tableau noir 1 craie 1 éponge 1 règle du jeu
N° V1396 / Patpatrouille tour g...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Paw Patrol
Location: 0.00 CHF
A partir de: 4 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif: S'il repère un danger, il lui suffit d'appuyer sur les boutons pour activer des effets sonores et lumineux tirés de la série. Qui dit mission d'envergure, dit tour de guet géante. Grâce au coffret My Size Lookout Tower, vous pourrez garder l'œil sur la Grande Vallée. Regardez-le dévaler le toboggan à toute vitesse. En exclusivité dans ce coffret, l'extrémité du toboggan a été conçue pour permettre au chiot de faire une acrobatie avant d'atterrir dans son véhicule. Une fois Chase à bord de sa voiture de police, servez-vous du lanceur rotatif au pied de la tour pour le propulser au cœur de l'action. Chase a besoin d'un partenaire? Pas de problème! Marcus est prêt pour un (wouaf wouaf) sauvetage. Placez-le dans l'ascenseur fonctionnel : il descend la tour en quelques secondes! Avant de laisser les chiots partir en mission, n'oubliez pas leur sac à dos. Une fois le sauvetage terminé, les sacs à dos se rangent facilement dans l'espace prévu à cet effet. Le lanceur de véhicules peut accueillir les autres personnages de la Pat'Patrouille et leur véhicule de base
Contenu:
1 tour géante avec ascenseur et bruitages 4 sacs à dos rangés dans la porte de la tour (2 x rouge, 2 x bleu) 6 véhicules ( 1 bleu/jaune. 1 rose, 1 orange, 1 rouge, 1 vert, 1 jaune) 6 personnages Patpatrouille : Marcus chien dalmatien, Chase chien brun habit bleu Ruben jaune Stella rose Zuma orange Rocky gris
N° V1397 / Winnie l'ourson ...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Clementori
Location: 0.00 CHF
A partir de: 3 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif:
Contenu:
1 puzzle 20 pièces Tir à l'arc 1 puzzle 20 pièces Sous la pluie 1 poster
N° V1398 / CHUT !
Disponible à la ludothèque
Editeur: Haba
Location: 0.00 CHF
A partir de: 4 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Jeu d'adresse original pour se faufiler dans le château sans réveiller les souris. On assemble le château fromage et on fixe les clochettes d'alarme. Chaque joueur à son tour jette les 2 dés de couleur. Il doit alors passer une de ses baguettes entre 2 fenêtres avec les couleurs indiquées, sans faire sonner la clochette. Pour cela il faut agir avec douceur et délicatesse, car si on fait bouger le château, l'alarme se déclenche, et on doit retirer sa baguette! La partie s'achève quand un joueur enfonce sa dernière baguette, ou quand 12 baguettes ont été placées dans le château. Un jeu facile à mettre en place, qui demande du calme, de la précision et de la concentration.
Contenu:
1 château en 4 pièces en carton rigide 16 baguettes en bois 2 dés en bois avec les ronds en couleur 2 clochettes à clipser 1 règle du jeu
N° V1399 / La reine des neige 2...
Disponible à la ludothèque
Editeur:
Location: 0.00 CHF
A partir de: 4 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif:
Contenu:
2 puzzles de 60 pièces chacun 1 poster
N° V1400 / Patpatrouille 2 Pu...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Clementori
Location: 0.00 CHF
A partir de: 3 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif:
Contenu:
2 puzzles 20 pièces chacun
N° V1401 / Poussette grise impr...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Knorrtoys
Location: 0.00 CHF
A partir de: 3 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif:
Contenu:
1 poussette grise imprimée 1 capote 1 couffin gris 1 sac bandouillère gris 1 panier gris sous la poussette
N° V1402 / Poussette mauve et r...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Knorrtoys
Location: 0.00 CHF
A partir de: 3 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif:
Contenu:
1 poussette mauve et rose 1 capote 1 couffin mauve 1 panier mauve sous la poussette
N° V1403 / Pousse-pousse double
Disponible à la ludothèque
Editeur: Knorrtoys
Location: 0.00 CHF
A partir de: 3 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif:
Contenu:
1 pousse-pousse double 2 capotes 1 filet à provisions sous le pousse-pousse
N° V1404 / Avion - Pompiers
Disponible à la ludothèque
Editeur: BEA-Verlag
Location: 0.00 CHF
A partir de: 3 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Emmène toute une caserne de pompiers, y compris les véhicules d'extinction, sur le lieu de l’événement! Prendre le puissant avion à réaction, charger le matériel d'extinction pour ensuite procéder à l'extinction de l'incendie, le tout avec des lumières clignotantes et le son.
Contenu:
1 avion rouge et blanc 4 véhicules rouges 1 camion avec échelle, 1 jeep, 1 ambulance, 1 camion avec lance) 1 grue pivotante avec câble de traction 1 nacelle grise 4 rampes grises 9 panneaux : (2 arbres, 2 barrières noires et jaunes, 1 signal direction rouge, 1 panneau piéton, 1 feu rouge, 1 parking bleu, 1 limitation vitesse 120) 2 cones rouge et blanc 1 bouche d'incendie 1 feuille de modèles
N° V1405 / Tableau de pilotage ...
Disponible à la ludothèque
Editeur: BEA-Verlag
Location: 0.00 CHF
A partir de: 3 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Un jeu de course automobile amusant avec un vrai volant et de nombreux boutons. Évite les autres véhicules sur l'autoroute ou dépasse-les! Une course qui développe l'habileté et la réactivité des jeunes enfants. Avec le son typique des voitures de course, klaxon, sirènes de police ou de pompiers et 2 niveaux de vitesse.
Contenu:
1 tableau de pilotage 4 ventouses sous le jeu
N° V1406 / Le Royaume des Licor...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Dujardin / TF1 Game
Location: 0.00 CHF
A partir de: 3 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 00:10
Catégorie:
Descriptif: Au royaume des licornes, toutes les licornes sont blanches mais chaque licorne est unique. Sur chacune se trouvent 2 couleurs différentes et un motif. Lance les 3 dés et observe bien les dés, ils t’indiquent quelle licorne tu peux placer dans ton prés aux étoiles (plateau). ?
Mode 1 : Le premier joueur qui place 4 licornes dans son pré remporte la partie. ? Mode 2 : On désigne la reine des licornes en plaçant une couronne sur sa tête, la partie s’arrête quand les dés désignent la reine des licornes. Celui qui trouve le plus de licorne remporte la partie. Attention, dans ce mode de jeu on peut aussi voler des licornes aux autres joueurs !?
Contenu:
4 plateaux 3 dés en bois 36 licornes 2 couronnes 1 règle de jeu
N° V1407 / Plouf canard
Disponible à la ludothèque
Editeur: Gigamic
Location: 0.00 CHF
A partir de: 3 ans
Joueurs: 1 à 4
Durée: 00:15
Catégorie:
Descriptif: Dépêchez-vous d'emmener les canards jusqu'à la mare avant que le soleil ne se cache derrière le nuage ! Lancez le dé à tour de rôle pour les faire avancer , Maman Canard reste toujours devant pour montrer le chemin à ses cannetons. Quand tout le monde est arrivé dans l'eau, vous gagnez la partie tous ensemble !
Contenu:
1 plateau de jeu que l'on place dans la boîte 1 arc-en-ciel qui s'ajuste sur la boîte 1 soleil qui s'accorche sur l'arc-en-ciel 4 canards sur leur socle en bois (1 blanc, 3 jaunes) 1 dé spécial en bois 12 pièces de chemin en carton 1 règle de jeu
N° V1408 / Plouf les pingouins
Disponible à la ludothèque
Editeur: Nathan
Location: 0.00 CHF
A partir de: 3 ans
Joueurs: 1 à 4
Durée: 00:10
Catégorie:
Descriptif: Jeu de société coopératif avec d'adorables pingouins en bois. On place les icebergs sur le plateau de jeu, à côté des bancs de poissons qui vont permettre de les identifier, et tous les pingouins nagent dans la mer. Chaque joueur à son tour jette les deux dés. Si un dé montre un pingouin, on en place un sur l’Iceberg indiqué par le dé à constellations. Si un dé montre un iceberg, celui indiqué par la constellation fond et les pingouins tombent dans l’eau! S'il n’y a plus de place sur l’Iceberg, on empile les pingouins les uns sur les autres! Tous les joueurs ont gagné si tous les pingouins sont sur des icebergs, ils ont tous perdu s'il n'y a plus d'iceberg.
Contenu:
6 Icebergs en bois tous différents 20 pingouins en bois empilables 1 plateau de jeu en tissu bleu 2 dés en bois 1 sac de rangement en tissu blanc 1 règle de jeu
N° V1409 / Rapido Météo
Disponible à la ludothèque
Editeur: Djeco
Location: 0.00 CHF
A partir de: 3 ans
Joueurs: 2 à 3
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Les joueurs ferment les yeux pendant qu'un joueur, ou un adulte pour les plus jeunes, tire une carte et décrit la carte et les habits du tigre qui y figure. Les joueurs doivent ensuite prendre les vêtements décrits et habiller leur animal. Le premier qui pense que son tigre est prêt annonce "habillé". S'il a bien reproduit le tigre de la carte, il la gagne. Les plus jeunes peuvent jouer à habiller les ours selon les cartes modèles pour s'approprier le jeu. Le jeu devient aussi un jeu de langage pour celui qui décrit la carte avec précision, en expliquant qu'il fait chaud, qu'il pleut, etc. Un jeu tout simple qui sollicite l'attention et la mémoire d'une manière différente.