Descriptif: Un jeu de cartes où chacun devra coordonner ses mouvements pour les attraper tous ! Un pour tous, tous pour la tour ! Attrape-Monstres reprend le principe du jeu de tower défense mais pour les plus petits ! Il s'agit d'un jeu familial coopératif : les joueurs doivent coordonner leurs cartes et appréhender les mouvements des monstres. Permet aux jeunes enfants d’appréhender les formes et les couleurs.
Contenu:
1 plateau 1 chateau en 3 parties 1 mur en 3 parties 1 donjon des monstres (intérieur de la boîte) 26 cartes château 16 jetons monstre 4 aides de jeu 1 règle de jeu
N° V1326 / Tangram magnétique
Disponible à la ludothèque
Editeur: Viga
Location: 0.00 CHF
A partir de: 3 ans
Joueurs: 1 à 2
Durée:
Catégorie:
Descriptif: 42 pièces de tangram magnétiques en bois et 24 cartes modèles dans un box de rangement avec fermeture, fond et couvercle magnétiques, pourdécouvrir de façon ludique les rapports entre les choses.
Contenu:
42 pièces tangram magnétiques 24 carte d'exemple
N° V1327 / Jeu magnétique mult...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Telsch
Location: 0.00 CHF
A partir de: 3 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Avec ce tableau magnétique, tu pourras créer à l’infini de nouvelles images avec différentes formes. Les plaquettes magnétiques colorées sont bien rangées sous un disque et ne se perdent pas, ce jeu peut donc être emporté en déplacement sans difficulté. Tu peux déplacer les plaquettes sous le disque à l’aide du stylet magnétique jusqu’à l’emplacement approprié. Favorise la motricité fine, la patience et la créativité. Tableau magnétique de 40 x 35 x 2,2 cm, comprenant 1 stylet magnétique et 9 cartes avec des propositions (double face).
Contenu:
1 tableau jaune avec des pastilles magnétiques 1 stylo magnétique 9 cartes de modèles recto-vrso
N° V1328 / Planche d'équilibre
Disponible à la ludothèque
Editeur: Viga Toys
Location: 0.00 CHF
A partir de: 4 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Permet un entraînement ludique de la motricité, de l'équilibre, de la concentration et de l'agilité. Il suffit de se mettre debout sur la planche et de la stabiliser pour que la boule entre dans le but. C'est plus subtil qu'il n'y paraît – mais quelle joie! Exécution en lamellé de couleur, dimensions 44 x 29 cm, avec 4 boules en bois massif de ? 2,5 cm.
Contenu:
1 planche d'équilibre bleue en bois 4 billes en bois (jaune, vert, rouge, orange)
N° V1329 / Doudou
Disponible à la ludothèque
Editeur: Oka Luda Editions
Location: 0.00 CHF
A partir de: 3 ans
Joueurs: 1 à 4
Durée: 00:05
Catégorie:
Descriptif: Coopérez pour retrouver le doudou farceur avant la tombée de la nuit ! Joli premier jeu d'enquête coopératif dans lequel les petits détectives devront collaborer pour trouver quel Doudou s'est caché et dans quelle cachette.
Contenu:
25 tuiles indice 1 tuile nuit 5 punchs doudou 5 punchs cachette 1 tuile question 1 règle de jeu
N° V1330 / Gigi Longcou
Disponible à la ludothèque
Editeur: Haba
Location: 0.00 CHF
A partir de: 3 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 00:10
Catégorie:
Descriptif: Les amies girafes sont affamées, mais les feuilles les plus savoureuses sont accrochées à la cime de l’arbre. A tour de rôle, les joueurs retournent des tuiles (qui n’ont pas toutes le même nombre de taches) et les posent pour allonger le cou de leur girafe. La girafe au plus long cou remportera la partie.
Contenu:
4 têtes de girafe 4 corps de girafe 24 tuiles cou 24 tuiles symbole 1 perroquet 1 cordon 1 règle du jeu
N° V1331 / Spin Circus
Disponible à la ludothèque
Editeur: Blue Orange
Location: 0.00 CHF
A partir de: 4 ans
Joueurs: 2 à 5
Durée: 00:10
Catégorie:
Descriptif: Bienvenue à la grande soirée des artistes ! Vous allez devoir épater le public avec les meilleurs acrobaties sur la grande roue. Le premier joueur qui arrive au bout de la piste aux étoiles deviendra la star de la soirée.
Contenu:
Une grande roue à assembler (1 disque + 1 tige Flèche) 1 poteau (axe de la roue) 1 plateau 3 pinces Acrobate 5 pions Artiste 1 dé Acrobate 1 règle de jeu
N° V1334 / Siège auto rose pou...
Disponible à la ludothèque
Editeur:
Location: 0.00 CHF
A partir de: 3 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Un siège auto pour transporter sa poupée partout en voiture. Le pot de chambre fait du bruit et de la lumière La poupée ouvre et ferme les yeux avec la lolette Elle transporte ses vêtements et ses petites affaires dans un joli sac rose
Contenu:
1 siège auto rose 1 housse de siège auto rose 1 poupée avec sa lolette rose (la poupée ferme et ouvre les yeux) 1 pyjama bleu avec des oursons 1 pyjama blanc et rose 1 culotte rose 1 jaquette tricot rose 1 pot de chambre 1 brosse à cheveux 1 biberon 1 hochet jaune-rose-bleu 1 pot à crème bleu avec couvercle 1 sac rose
N° V1335 / Le Pirate et son tr�...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Djeco
Location: 0.00 CHF
A partir de: 3 ans
Joueur: 1
Durée: NA
Catégorie:
Descriptif: NA
Contenu:
Puzzle de 36 pièces
N° V1336 / Barbapapa Puzzle 48 ...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Vilac
Location: 0.00 CHF
A partir de: 3 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif:
Contenu:
Puzzle 48 pièces en bois
N° V1337 / Pin Pon !
Disponible à la ludothèque
Editeur: Djeco
Location: 0.00 CHF
A partir de: 3 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 00:15
Catégorie:
Descriptif: La sirène vient de retentir dans la caserne des pompiers ! Tous ensembles, il faut les aider à atteindre la maison en libérant le passage sur la route encombrée de voitures. C’est en lançant le dé que l’on peut faire avancer le camion de pompiers. Si le dé indique une couleur ou la cloche, on choisit une carte de couleur à retourner pour avancer. Mais si le dé indique une flamme, on ajoute un jeton « flamme » sur la maison. Si les pompiers atteignent la maison avant les flammes : c’est gagné, la maison est sauvée ! En revanche, si les 7 jetons « flamme » envahissent la maison avant l’arrivée des pompiers, c’est perdu pour tout le monde.
Contenu:
12 tuiles “voitures / route libre “ 1 caserne de pompier 1 maison 7 jetons “feu” 1 camion de pompier en bois 1 gros dé en bois 1 règle du jeu
N° V1338 / Vocabulon des Petits
Disponible à la ludothèque
Editeur: Mégableu
Location: 0.00 CHF
A partir de: 3 ans
Joueurs: 1 à 6
Durée: 00:20
Catégorie:
Descriptif: Un jeu pour découvrir et mémoriser d'une manière dynamique et par étape les lettres de l'alphabet et 120 mots originaux asociés à 6 paysages que les enfants adorent.
Contenu:
6 planches-paysages 6 planches-mots 120 cartes-mots 1 règle de jeu
N° V1339 / Mickey Minnie Memory
Disponible à la ludothèque
Editeur: Ravensburger
Location: 0.00 CHF
A partir de: 4 ans
Joueurs: 2 à 8
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Ce Minnie Mouse Memory est un jeu de mémoire adapté à tous les âges, consacré à la belle souris Disney: Minnie! Pour trouver les bonnes paires, il faut de la concentration et de la mémoire
Contenu:
72 cartes (36 paires d'images) 1 règle du jeu
N° V1340 / Smart Game Smart Far...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Smart Games
Location: 0.00 CHF
A partir de: 5 ans
Joueur: 1
Durée: na
Catégorie:
Descriptif: Dans Il était une ferme, c'est à vous de construire des barrières pour séparer les différentes espèces d'animaux. Dans les niveaux les plus durs, vous devrez aussi placer un abreuvoir dans chaque enclos.
Avec un livret de 60 défis, la difficulté s'adaptera au fur et à mesure des parties.
Contenu:
1 plateau de jeu 3 barrières 3 abreuvoirs 4 x 2 animaux (moutons, vaches, chevaux, cochons) 1 livret de 60 défis avec solutions 1 règle de jeu
N° V1341 / PicNic Djeco
Disponible à la ludothèque
Editeur: Djeco
Location: 0.00 CHF
A partir de: 4 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 00:15
Catégorie:
Descriptif: Lapins et renards organisent un grand pique-nique, le lieu est trouvé, mais il reste encore à récupérer de quoi manger. Dans cette quête, lapins et renards font équipe et décident de se relier par un lien pour ne pas se perdre. Quelle équipe rapportera le plus de fruits et de légumes ?
Contenu:
4 lapins et 4 renards reliés par un lien: 1 lapin et un renard roses, 1 lapin et un renard bleus, 1 lapin et un renard jaunes, 1 lapin et un renard verts, 1 tuile « Pique-nique » 16 tuiles « Destination » (4 tuiles « Jardin fleuri rose», 4 tuiles « Montagne bleu», 4 tuiles « Forêt brun », 4 tuiles « Campagne vert») 1 plateau rond avec une flèche bleue 27 jetons « Nourriture » (8 pommes, 8 pastèques, 8 carottes et 3 ananas). 1 Règle de jeu