48 Cartes 7 Cartes étoile 48 Tuiles en carton 1 Règle de jeu
N° J1099 / Chessquito jeu d'ini...
Disponible à la ludothèque
Editeur: SentoSpère
Location: 0.00 CHF
A partir de: 5 ans
Joueurs: 2
Durée:
Catégorie: Réflexion
Descriptif: Chessquito est un jeu d'apprentissage des Échecs pour les jeunes joueurs.
Chaque camp dispose de quatre pièces : une tour, un fou, un cavalier et une reine. Selon la règle choisie, la reine se comporte en reine, en pion ou en roi.
Trois règles sont en effet proposées, qui vont du simple jeu d'élimination à la mise en échec du roi.
La qualité du matériel donne immédiatement envie aux enfants et aux parents de s'essayer à la pratique de Chessquito. Bien sûr, on n'apprend pas les échecs en y jouant, mais qui sait : peut-être que la pratique de pièces au mouvement divers donnera envie à votre progéniture d'aller plus loin…
Contenu:
1 Plateau de jeu 8 Pièces en bois 1 Règle de jeu
N° J1100 / Bazar Bizarre 2.0
Disponible à la ludothèque
Editeur: Gigamic
Location: 0.00 CHF
A partir de: 6 ans
Joueurs: 2 à 8
Durée: 00:20
Catégorie: Rapidité
Descriptif: Chessquito est un jeu d'apprentissage des Échecs pour les jeunes joueurs.
Chaque camp dispose de quatre pièces : une tour, un fou, un cavalier et une reine. Selon la règle choisie, la reine se comporte en reine, en pion ou en roi.
Trois règles sont en effet proposées, qui vont du simple jeu d'élimination à la mise en échec du roi.
La qualité du matériel donne immédiatement envie aux enfants et aux parents de s'essayer à la pratique de Chessquito. Bien sûr, on n'apprend pas les échecs en y jouant, mais qui sait : peut-être que la pratique de pièces au mouvement divers donnera envie à votre progéniture d'aller plus loin…
Contenu:
60 cartes 1 fantôme 1 serviette 1 grenouille 1 brosse 1 baignoire 1 règle de jeu
N° J1101 / Gare à la toile
Disponible à la ludothèque
Editeur: Zoch
Location: 0.00 CHF
A partir de: 6 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 00:20
Catégorie: Autres ou plusieurs catég...
Descriptif: Alors que se déroule la grande course des fourmis, 3 araignées décident de semer la pagaille. Dans Gare à la toile vous tentez d’être le premier à amener vos 3 fourmis jusqu’à l’arrivée. Vous pouvez ralentir vos adversaires en déplaçant astucieusement les 3 araignées : vous pourrez alors suspendre la plus petite au dessus d’une fourmi adverse et l’attraper dans votre toile. Elle sera obligée de revenir à la case départ. Mais attention à ne pas vous laisser piéger vous-même. Il s’agit d’être au bon endroit au bon moment ! Gare à la toile propose aux jeunes araignées joueuses et aux fourmis courageuses une aventure ludique palpitante en 3D.
Contenu:
2 Plateaux de jeu 4 Troncs d'arbre bruns en plastique 1 Souche d'arbre brune en plastique 4 embouts en plastique brun pour les troncs d'arbre 1 Araignée pourvue de 2 aimants 2 Araignée sans fil 12 Fourmis (4 vertes, 4 jaunes, 4 rouges) 1 Dé noir 1 à 3 1 Dé brun 1 à 6 1 Dé vert à motif 1 Règle de jeu
N° J1102 / La traversée de l'O...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Haba
Location: 0.00 CHF
A partir de: 7 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée:
Catégorie: Stratégie
Descriptif:
Qui fera preuve de courage et conduira ses aventuriers sur l'autre rive en usant de tactique et en ayant un peu de chance ?
En déplaçant les troncs d'arbre et en les franchissant, il faudra toujours veiller à ce qu'ils ne partent pas à la dérive et garder un œil sur ses concurrents.
Contenu:
1 Plateau de jeu en trois parties 8 Aventuriers (2 par couleur) 4 Cartes voiture 18 Pièces d'or 5 Troncs d'arbre 1 Dé blanc de 1 à 4 1 Dé brun de 1 à 3 1 Règle de jeu
N° J1104 / Ice cool
Disponible à la ludothèque
Editeur: Brain games
Location: 0.00 CHF
A partir de: 6 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 00:30
Catégorie: Adresse
Descriptif: Dans ce premier jeu de pichenettes où les pièces peuvent prendre des courbes et sauter, les manchots font la course à travers les couloirs du collège.
Ice Cool est un jeu qui renouvele les jeux de pichenettes.Lors de chaque manche, un des joueurs prend le rôle de surveillant de couloir dont le but est d'attraper les autres manchots qui eux doivent attraper les poissons qui pendent aux portes.
Les joueurs gagnent des points de victoire pour attraper les autres joueurs ou pour récupérer des poissons. Lorsque le surveillant a attrapé tous les manchots ou qu'un des manchots a attrapé les 3 poissons de sa couleut, la manche est terminée. Dans chaque partie, chacun jouera une fois le rôle de surveillant.
Contenu:
5 boites en carton (salle de classe) 45 cartes poissons 16 poissons en bois 4 cartes rappel de couleurs 4 cartes identité manchots 4 manchots 1 règle de jeu
N° J1105 / Animouv
Disponible à la ludothèque
Editeur: Djeco
Location: 0.00 CHF
A partir de: 7 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 00:20
Catégorie: Stratégie
Descriptif: Pas facile d'aligner les animaux sans que les autres joueurs n'interfèrent. Un jeu de déplacement et de stratégie féroce !
Contenu:
1 Plateau de jeu 24 Cartes 12 Jetons animaux 1 Règle de jeu
N° J1107 / Bioviva ! Junior
Disponible à la ludothèque
Editeur: Bioviva
Location: 0.00 CHF
A partir de: 5 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 00:20
Catégorie: Connaissances générales
Descriptif:
Contenu:
1 plateau-puzzle en 6 pièces 4 planches "Millieurs naturels et Continents" 128 cartes ( 43 jaunes, 43 bleues, 42 vertes) 4 pions "goutte d'eau" 3 dés en bois 24 points "Viva" (triangles bleus) 12 jetons ronds 1 règle de jeu
4 planches de jeu illustrées 12 cartes mois 24 pièces de puzzle "jour et nuit" 1 horloge ronde 2 aiguilles en plastique 28 jetons "montre" 1 règle de jeu
N° J1116 / Scrabble junior
Disponible à la ludothèque
Editeur: Mattel
Location: 0.00 CHF
A partir de: 5 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée:
Catégorie: Développement du vocabula...
Descriptif:
Contenu:
1 plateau de jeu 84 lettres 29 jetons bleus 16 jetons rouges 1 sac pour les lettres 1 règle de jeu
N° J1118 / Kidiquoi
Disponible à la ludothèque
Editeur: SentoSpère
Location: 0.00 CHF
A partir de: 5 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée:
Catégorie:
Descriptif:
Contenu:
112 cartes 1 règle de jeu
N° J1120 / Kikafé?
Disponible à la ludothèque
Editeur: Blue Orange
Location: 0.00 CHF
A partir de: 6 ans
Joueurs: 3 à 6
Durée: 00:15
Catégorie:
Descriptif:
Contenu:
- 36 Cartes (6 animeaux en 6 couleurs) - 13 Jetons crotte - 1 Règle de jeu