Descriptif: Votre enfant va créer son puzzle à l'aide du poster puis retrouver dans l'image les éléments de la frise, il aura plaisir à retrouver tout ce qui tourne autour du monde équestre.
Contenu:
1 puzzle observation 200 pièces 1 poster
N° J1275 / Le Monde puzzle magn...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Janod
Location: 0.00 CHF
A partir de: 7 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif: En route pour le tour du monde en 92 magnets ! Offrez à vos enfants de la culture ludique ! Chaque magnet représente un pays ou une région du monde, avec son nom, sa capitale et une illustration caractérisant cette partie du globe. Les enfants vont s'amuser à remettre chaque pays à sa place et obtiendrons une magnifique carte du monde à accrocher au mur. Le grand tableau magnétique représente le monde avec ses continents, ses mers, ses océans : la couleur utilisée pour chaque région permet de se repérer. Une façon ludique et pédagogique de découvrir la planète. 92 magnets. Ficelle en coton pour accrocher le puzzle au mur.
Contenu:
Puzzle plateau en bois 92 pièces magnétiques
N° J1276 / FABULANTICA
Disponible à la ludothèque
Editeur: Matagot
Location: 0.00 CHF
A partir de: 6 ans
Joueurs: 2 à 5
Durée: 30:
Catégorie:
Descriptif: Un mystérieux sort a dispersé les habitants du royaume de Fabulantica à travers tout le pays ! Déboussolés par cet événement, les habitants restent cachés dans les tours où ils se sont réveillés. Personne ne sait où sont passés les autres et tout le monde préfère rester à l'abri dans sa tour.
Vous commencez la partie avec 3 cartes Mission et devrez trouver le résident présent sur l'une de vos cartes puis chercher l'ami de celui-ci.
Pour ce faire, les joueurs se déplacent en utilisant des cartes de voyage correspondant aux quatre types de chemins, ou utilisent le tapis magique pour se rendre à l'endroit de leur choix. Le résident d'une tour est révélé à tous les joueurs lors de la visite de son emplacement actuel. Si ce résident faisait partie de la mission du joueur actif, le résident ainsi que la tour changent de position.
Mémorisez les différentes localisations des résidents et optimisez vos déplacements à travers le royaume pour remplir vos trois missions en premier et remporter la partie !
Avec ses règles accessibles, Fabulantica invite les joueurs à tirer le meilleur parti de leurs cartes et à être attentifs à tout moment.
Contenu:
1 plateau de jeu 5 pions (5 couleurs) 12 tuiles Personnage 12 tours 1 tuile Tapis Magique 54 cartes Voyage 24 cartes Mission La règle du jeu
N° J1277 / Kraken Attack!
Disponible à la ludothèque
Editeur: Loki
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 1 à 4
Durée: 00:25
Catégorie:
Descriptif: Attention à Bikolor, le terrible Kraken ! Prenez garde ! Les tentacules du terrible Kraken viennent d’émerger des flots ! Ils s’apprêtent à attaquer votre fier navire ! Rassemblez votre équipage de petits flibustiers, et utilisez vos pouvoirs de pirates pour repousser ce terrible assaut à coup d’épée, mousquet et canons ! Avec votre bande de pirates, vous explorez la mer en quête d'aventure... quand, soudain, les tentacules de Bikolor, le terrible kraken, jaillissent des flots et foncent vers votre bateau ! Vite, tout le monde sur le pont : sortez sabres, pistolets et canons ! Unissez vos forces et coordonnez vos actions pour sauver votre embarcation ! Kraken Attack ! Un jeu coopératif !
Contenu:
1 plateau Bateau 1 plateau Piste du Kraken 1 figurine Kraken 4 pions Pirate 8 Bastingages 8 figurines Tentacule 40 cartes Action 4 carte Aide de jeu 6 dés Kraken 4 jetons Tourbillon 3 jetons Kraken Attack 4 jetons Trou 1 Règle du jeu.
N° J1278 / Mamie Goinfron
Disponible à la ludothèque
Editeur: Tomy
Location: 0.00 CHF
A partir de: 5 ans
Joueurs: 2.à 4
Durée:
Catégorie:
Descriptif: On ne sait jamais quand Mamie Goinfron va se réveiller ! Alors quand les joueurs tentent de lui dérober un cookie, ils doivent se montrer très prudents ! Le jeu de société Mamie Goinfron de Tomy est parfait pour les enfants dès 5 ans. Son thème et le suspense les font beaucoup rire. Et tout en jouant, ils apprennent à respecter les règles, à attendre leur tour et à accepter de ne pas gagner à chaque fois. Pour commencer à jouer, tournez la roue à biscuits. La flèche tombe sur du jaune : piquez un cookie à Mamie. La flèche tombe sur une flèche : piquez un cookie à un autre joueur. La flèche tombe sur un chiffre : cela vous indique combien de fois vous devez appuyer sur le bouton, à côté du siège de Mamie. La flèche tombe sur du violet : remettez un cookie sur son plateau. La flèche tombe sur la lettre X : passez votre tour. Mais prenez garde : si vous réveillez Mamie, il
Contenu:
1 mamie sur son fauteuil (en 2 parties) 1 roue à biscuits 1 dentier rose et blanc 12 biscuits 1 règle du jeu
N° J1279 / BURGER PARTY
Disponible à la ludothèque
Editeur: Goliath
Location: 0.00 CHF
A partir de: 6 ans
Joueurs: 2 à 5
Durée: 10:
Catégorie:
Descriptif: Burger Party est un jeu d'ambiance pour toute la famille, pour tester votre rapidité et votre concentration.
Avec Burger Party, on cherche à constituer le hamburger idéal en superposant les ingrédients. On place le burger au centre de la table et on distribue les cartes faces cachées. A tour de rôle, les joueurs retournent la carte supérieure de leur paquet et la posent devant eux. Quand deux cartes identiques apparaissent, il faut être le premier à appuyer sur le burger. Tous les joueurs jouent en même temps. Mais il est interdit de superposer deux ingrédients de la même couleur dans son burger, et dans la précipitation, il est facile confondre le ketchup avec la tomate ou le concombre et la salade ! Quelques détails pimentent la partie : quand on prend une carte gagnée pour la mettre dans son burger, cela rend visible la carte en dessous, et peut créer d’autres paires… des cartes « souris » font sauter des tours, et on peut même voler des ingrédients à ses adversaires…. En résumé, un jeu, simple mais diablement efficace, que les enfants adorent, avec une mention spéciale pour la boîte de rangement hamburger, particulièrement bien conçue et réalisée.
Descriptif: La vallée des Vikings accueille le bowling annuel de tonneaux. Êtes-vous assez courageux pour entrer dans la compétition ? Faites tomber les bons tonneaux avec la boule et réussissez à positionner habilement les Vikings sur la jetée. En effet, le Viking qui sera bien placé s’emparera de nombreuses et précieuses pièces d’or et les emportera sur son drakkar. Il faut faire preuve de courage et d’habileté, puis savoir prendre des risques. Celui qui ira trop loin sur la jetée, tombera dans l’eau devant les autres joueurs et repartira sans rien.
Contenu:
1 grand plateau de jeu composé de 7 pièces de puzzle 8 drapeaux bonus 4 jetons Vikings 1 personnage en carton « Pousseur de boule » 4 drakkars (composés chacun de 4 pièces en carton) 1 boule 24 pièces d’or 4 tonneaux en bois 1 règle du jeu
N° J1281 / Gloutons!
Disponible à la ludothèque
Editeur: Djeco
Location: 0.00 CHF
A partir de: 5 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 00:15
Catégorie:
Descriptif: gagner un maximum de cartes « objectif ». Chaque joueur prend un monstre et une pince qu’il pose devant lui. Les cordelettes sont au centre de la table et accessibles à tous. Un joueur retourne une carte. Tous en même temps, les joueurs doivent attraper, avec leur pince, les objets indiqués sur la carte et les glisser dans la bouche de leur monstre. Dès qu’un joueur pense avoir terminé il crie « Glouton » et le jeu s’arrête. On vérifie s’il n’a pas fait d’erreur en soulevant son monstre : si c’est correct : le joueur gagne la carte et la pose devant lui. S’il a fait une erreur : le tour de jeu s’arrête pour lui et la partie reprend pour les autres joueurs jusqu’à ce qu’un autre joueur crie « Glouton ».
Contenu:
4 monstres 4 pinces 96 cordelettes «objets»: 12 grandes rouges 12 grandes oranges 12 grandes bleues 12 grandes vertes 12 petites rouges 12 petites oranges 12 petites bleues 12 petites vertes 32 cartes 1 dé 1 règle de jeu
N° J1283 / Nom d'un renard
Disponible à la ludothèque
Editeur: Game Factory
Location: 0.00 CHF
A partir de: 5 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 20
Catégorie:
Descriptif: La poulice mène l'enquête. Le poulailler est en émoi : on a volé l’œuf doré ! Incarnez un poule détective et partez à la rechercher d'indices pour démasquer le renard coupable ! Votre Scanner ultra sophistiqué vous sera très utile pour retirer les innocents de votre liste de suspects et d'ainsi retrouver le filou qui tente de filer.
Dans ce jeu coopératif, parviendrez-vous à récolter assez rapidement les indices nécessaires à la capture du voleur avant que celui-ci ne soit échappé ?
Contenu:
16 cartes avec des suspects 16 cartes avec des voleurs 12 plaquettes d'indice 4 figurines de détective 3 dés 1 figurine renard 1 scanneur de renard 1 plateau de jeu règles du jeu
N° J1284 / Find the Code ! Pays...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Haba
Location: 0.00 CHF
A partir de: 5 ans
Joueurs: 1 à 6
Durée: 00:15
Catégorie:
Descriptif: ce jeu vous donne tous les outils nécessaires pour construire une chasse au trésor réussie. Cachez tout d'abord les 9 pièces de puzzle de la carte au trésor dans le lieu de votre choix. Cachez également la carte énigme que les enfants devront résoudre ensemble et le coffre aux trésors fermé par un cadenas. Une fois tous les éléments rassemblés, les enfants devront bien observer la carte au trésor pour résoudre les trois énigmes de la carte. Ils obtiendront ainsi les trois numéros du code qui ouvre le cadenas. 12 énigmes de niveau de difficulté croissante sont fournies dans le jeu, qui ont toutes une solution unique.
Contenu:
1 coffre aux trésors 1 cadenas à code 1 figurine 1 boîte à énigmes 9 pièces de puzzle 1 chemise cartonnée 12 cartes énigmes 1 règle de jeu
N° J1285 / Monsieur Carrousel
Disponible à la ludothèque
Editeur: Loki
Location: 0.00 CHF
A partir de: 5 ans
Joueurs: 1 à 6
Durée: 00:15
Catégorie:
Descriptif: Monsieur Carrousel est jeu coopératif.
Tous ensemble, aidez tous les enfants à s'asseaoir sur le manège avant que la pluie ne tombe !
Contenu:
1 plateau de jeu 1 carrousel en bois en 3 parties) 6 feuilles "Siège" 10 bouts de rayon de soleil 8 gouttes de pluie 1 dé de couleur 12 jetons "Enfant" 1 règle de jeu 1 montage du carrousel
N° J1286 / Soupe à la grenouil...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Tiki editions
Location: 0.00 CHF
A partir de: 5 ans
Joueurs: 1 à 4
Durée: 00:20
Catégorie:
Descriptif: Quoi de pire pour une gentille grenouille que de finir dans le chaudron d'une sorcière ?
Dans ce jeu coopératif, les joueurs vont devoir renverser les objets magiques de la sorcière et s'échapper au plus vite ! attention cependant à faire tomber les objets dans le bon ordre !
Chaque grenouille n'a que 3 sauts pour mettre la pagaille dans les objets de la sorcière. Il va falloir s'entraider car les 6 tours seront bien vite passés et la sorcière se fera une joie de compter les grenouilles parmi ses ingrédients !
1 chauve-souris 4 maisons de grenouilles 1 chaudron 6 jetons ingrédients 4 cercles de protections double-face 1 règle de jeu
N° J1287 / Smart Game Temple Co...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Smart Games
Location: 0.00 CHF
A partir de: 7 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Construisez des routes et des ponts pour relier différentes pagodes. Le joueur place le plateau de jeu devant lui. Il choisit un défi et place toutes les pagodes (2 ou 3) sur le plateau de jeu comme indiqué. Attention dans ce cas de bien respecter le nombre de toits et la position des portes. Le but ensuite est de relier les pagodes à l’aide d’une seule route. Il existe dans ce cas des routes avec deux hauteurs différentes, ce qui permet de construire des ponts. Attention : les défis avec 3 pagodes demanderont la pose de 2 routes, avec 1 pagode au centre et les 2 autres aux extrémités. Une fois les pagodes correctement reliées par une route, vous pourrez passer au défi suivant, avec à nouveau une seule solution possible que vous retrouverez à la fin du livret.
Avec Temple Connection, Smart a une fois de plus édité un jeu sympa et extrêmement intéressant. L’objectif cette fois est de relier différentes pagodes à l’aide de routes et de ponts. Ce qui peut paraître simple à première vue apparaît toutefois sensiblement plus compliqué en réalité... Et quand vous pensez qu’il y a pas moins de 80 défis avec 5 niveaux de difficulté, vous avez assurément de quoi faire !
Contenu:
1 plan de jeu 3 pagodes 7 pièces de jeu 1 dragon 1 livret de 80 défis et les solutions
N° J1288 / Le trésor de Ronny
Disponible à la ludothèque
Editeur: Haba
Location: 0.00 CHF
A partir de: 5 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 00:10
Catégorie:
Descriptif: Ronny le raton laveur revient d’une belle chasse au trésor et a tellement bien caché son butin qu’il ne sait plus où il est ! Les joueurs pourront-ils l’aider ?
Pour cela, il faut une bonne mémoire, prendre des risques et savoir s’arrêter à temps : plus ils trouveront des trésors, plus ils recevront des pierres précieuses en récompense.
Le premier qui reçoit 13 pierres précieuses gagne.
Contenu:
1 figurine de jeu Ronny le Raton laveur 16 cartes au trésor 1 carte de récompense 50 pierres précieuses (= récompenses) 1 dé 1 règle du jeu
N° J1289 / PINTOY 2 en 1 Jeu de...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Pintoy
Location: 0.00 CHF
A partir de: 7 ans
Joueurs: 1 à +
Durée: 00:15
Catégorie:
Descriptif: Jeu de bowling et de roulettes
Contenu:
un jeu de base recto-verso avec 2 tiges metallique sur une face et une rampe de lancement en bois sur l'autre face (1 face bowling, 1 face jeu de roulette) 1 grosse bille metallique 10 petites quilles en bois 1 chablon en bois de mise en place pour les quilles