Descriptif: Chaque joueur à son tour jette le dé et avance son pion du nombre de cases correspondant. Quand on s'arrête sur une case spéciale (bonus, potager, météo, plantoir, etc.) on plante des graines, on fait pousser des plantes, on en perd aussi parfois. Les cartes spéciales, si on les a en main au bon moment, permettent de protéger sa récolte du gel, des pucerons, etc. La partie prend fin lorsqu’un joueur atteint la case centrale Récolte. Chacun compte alors les points indiqués sur les cartes Potager placées devant lui, face plante visible. Le joueur ayant le plus de points remporte la partie car il a cultivé le plus beau potager!
Contenu:
1 plateau de jeu 96 cartes (48 x jaune, 12 x orange, 22 x vert, 14 x bleu) 1 carte premier joueur 6 pions en bois, (vert,jaune,rouge,violet,bleu,orange) 1 dé 1 règle du jeu
N° J1308 / Labyrinth - La Reine...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Ravensburger
Location: 0.00 CHF
A partir de: 4 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Anna et Elsa se sont perdues dans la forêt enchantée. Réussirez-vous à libérer les deux sœurs et leurs fidèles compagnons de ce labyrinthe ? À vous d’anticiper et de faire coulisser les plaques pour faire apparaître de nouveaux chemins menant à vos personnages préférés de « La Reine des Neiges 2 ». Une chasse aux images dans un labyrinthe en mouvement. Des règles simples pour un jeu palpitant !
Contenu:
1 plateau de jeu 17 cartes Chemin carrées 12 jetons ronds 4 pions (vert, jaune, bleu, rouge) 1 règle du jeu
N° J1309 / Opération : Escape ...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Yuzu
Location: 0.00 CHF
A partir de: 6 ans
Joueurs: 2 à 6
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Le jeu Operation Escape Room, pour les enfants de 6 ans et plus, trois differentes défis. Le jeu est pour 2-6 joueurs. Le temps presse! Toi et tes amis avez été faits prisonniers et vous avez un temps très limité pour vous échapper. Trouve le moyen de résoudre les défis qui sont disséminés dans la pièce, récupère toutes les clés et utilise-les pour arrêter le minuteur et défaire le harnais qui emprisonne ton ami. Il te faudra patience, savoir-faire, stratégie et un peu de chance pour relever les défis et réussir l’Opération: ÉVASION! Piles 2x AAA non incluses. exkl. 2x 1.5V AAA
Contenu:
1 ceinture noire explosive avec bombe à retradement contient 2 piles AAA 1 cage de clés avec un fond rond noir et une fléche noire sur le dessus 1 cylindre rouge avec 3 cadrans chiffres et cadran lettres 1 roue de la chance rouge et noire en 3 parties 15 cartes Quiz Master jaunes 15 cartes Quiz Master rouges 15 cartes Quiz Master vertes 3 clés 2 bâtons 1 règle du jeu
N° J1310 / Le Labyrinthe Magiqu...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Gigamic
Location: 0.00 CHF
A partir de: 6 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 00:20
Catégorie:
Descriptif: Boum ! Aie ! Les jeunes magiciens n'en reviennent pas et se frottent les yeux. Y aurait-il un mur ? Curieux, les apprentis magiciens explorent le labyrinthe magique. Aujourd'hui, une épreuve importante les attend : retrouver les symboles magiques ! Ce serait simple si les grands magiciens arrêtaient de leur faire sans cesse des farces. Comme par magie, certains passages restent fermés tandis que d'autres s'ouvrent.
Chaque joueur essaie de dompter le labyrinthe magique avec son pion et de ramener le premier 5 symboles.
Contenu:
2 plateaux 24 murs en bois 24 jetons 1 sac en toile 1 dé 4 billes métalliques 4 magiciens 1 règle du jeu
N° J1311 / Camping car Playmobi...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Playmobil
Location: 0.00 CHF
A partir de: 5 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Le toit et la paroi latérale sont amovibles. Equipée avec kitchenette, coin salon, mini-bain / WC et couchages pour les trois personnages. Le coffre de toit offre un espace de rangement pour les meubles de camping.Dimensions : 35 x 14 x 15 cm (LxPxH).
Contenu:
1 camping car avec toit blanc amovible 1 couvercle de toit gris 1 antenne bleue avec support accrochée au toit 4 tiroirs verts dans l'armoire du véhicule 1 couvercle de toilette brun 1 échelle grise à l'arrière du camping car 2 portes-vélos avec support vélos amovibles 3 personnages (homme, femme, enfant) 1 ours brun (doudou) 2 couchettes 2 places brunes 1 télévision accrochée à une couchette 1 vélo vert 1 vélo rouge 1 linge jaune 1 casserole noire 1 poele noire 4 tasses 4 assiettes 1 table rouge avec une barre au milieu 4 chaises rouges 1 borne éléctrique avec un support vert et 12 petites fleurs blanches et un fil avec un chargeur bleu 1 plan du camping 2 boîtes de conserve 1 boîte de jus de fruit 1 saucisse barbecue 1 barbecue en 3 parties
N° J1312 / Je découvre le corp...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Ravensburger
Location: 0.00 CHF
A partir de: 5 ans
Joueurs: 1 à 4
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Votre enfant à toujours été passionné par l'anatomie ? Avec tiptoi® et dès 4 ans, l'enfant relève de nombreux défis sur l'anatomie, l'alimentation, les 5 sens ou les humeurs, le corps humain n'aura plus de secrets pour lui !
Contenu:
14 planches Enfant 4 planches Anatomie 4 plaquettes Joueur 8 jetons de couleur 1 planche de test visuel 1 tableau de bord 1 règle du jeu
N° J1313 / Je découvre les pir...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Ravensburger
Location: 0.00 CHF
A partir de: 5 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Qui étaient les pirates ? À quoi ressemblaient leurs bateaux ? Comment abordaient-ils les bateaux ennemis ? Pourquoi les pirates avaient-ils des perroquets ? Avec tiptoi®, votre enfant plonge dans l'univers tumultueux des pirates ! Plus de 800 sons, informations, histoires et chansons redonnent vie au capitaine John et à son équipage, afin de vivre une aventure captivante à leurs côtés. Tous à l'abordage
Contenu:
1 livre TipToi
N° J1314 / Heidi et son Grand-P...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Playmobil
Location: 0.00 CHF
A partir de: 5 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Après la mort de ses parents, Heidi, âgée de cinq ans, vit d’abord chez sa tante Dete. Lorsque cette dernière trouve un nouveau travail à Francfort sur le Main, elle amène Heidi chez son grand-père dans les montagnes suisses. Tout d’abord, le grand-père grincheux des alpages ne sait que faire de sa petite fille, mais la joyeuse petite fille conquiert bien vite le cœur du vieil homme avec ses manières charmantes. Heidi et son grand-père vivent de longues années heureux dans le chalet de montagne, s’occupent des bêtes et goûtent à la vie insouciante au beau milieu de la nature. Le PlaySet comprend les personnages Heidi, tante Dete, le grand-père des alpages et le chien Joseph, ainsi que le chalet de montagne où vivent Heidi et son grand-père. Le chalet de montagne se compose d’une pièce à vivre avec un point cuisine, d’un lit, une armoire, une table et de deux chaises, d’une souche d’arbre, le siège préféré de Heidi. Un cellier se trouve sur le côté avec des rayons sur lesquels saucisse, fromage, légumes et autres provisions peuvent être stockés. Heidi a une cape en silicone qui se met et s’enlève.
Contenu:
1 chalet (ne pas démonter) 1 échelle 1 feu de camp 1 fourneau gris avec une grille 1 chaudron Figures : 1 Tante Deteavec un chapeau jaune 1 Grand-père 1 Heidi avec une cape rose 1 poupée rouge 1 valise 1 chien Saint Bernard 1 oiseau 1 souris 2 haies vertes 1 pile de bois 1 tronc d'arbre 1 table en bois 1 banc en bois 2 chaises en bois 1 lit 1 lit de paille 2 couvertures 1 étagère bleue avec 2 tiroirs 1 chariot 1 faux, 1 râteau, 1 fourche bruns 1 hache, 1 faux, 2 scies gris 1 bouilloire 3 coupes grises 1 cuillère brune 1 planche à découper 1 saucisse, 1 pain, 1 gâteau, 1 fromage, 2 navets, 2 pommes 2 bouteilles, 3 assiettes, 3 pichets 2 pots de conserve 2 paniers de pique-nique
N° J1315 / La course aux fromag...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Ravensburger
Location: 0.00 CHF
A partir de: 5 ans
Joueurs: 2-4
Durée: 00:20
Catégorie:
Descriptif: Les joueurs essaient de collecter le plus vite possible 5 morceaux de fromage sans se laisser surprendre par Max le chat.
Contenu:
1 gruyère géant 3 échelles oranges 17 morceaux de fromage 4 souris (orange,bleu,vert,mauve) 1 chat "Max" 1 dé spécial rouge 1 règle de jeu
N° J1316 / A vos petits pois !
Disponible à la ludothèque
Editeur: Haba
Location: 0.00 CHF
A partir de: 6 ans
Joueurs: 2 à 5
Durée: 00:15
Catégorie:
Descriptif: Un jeu rigolo de comptage et d'addition.
Il y a des petits pois partout ! Replacez-les dans le bon ordre, en créant des rangées de un à six, et vous recevrez des petits pois géants en récompense. On trie, calcule et échange à tout va. Faites attention aux voleurs de petits pois et aux petits-pois porte-malheur. Même les petits pois écrasés, inutiles à première vue, pourraient finalement vous assurer la victoire.
Contenu:
123 cartes "petits pois" : - 87 cartes à points "petits pois" - 21 cartes "petit pois écrasé" - 5 cartes "voleur de petit pois" - 5 cartes "petit pois porte-malheur" - 5 cartes "bonus" 12 jetons Petits pois géants 1 règle du jeu
N° J1317 / Plato Presto
Disponible à la ludothèque
Editeur: Megableu
Location: 0.00 CHF
A partir de: 5 ans
Joueurs: 1 et plus
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Reste dans la course !Choisis le parcours de la course qui sera chronométré par le plateau électronique. Chaque joueur doit réaliser sa course avec un nombre de verres déterminé par le plateau. Après chaque course, le temps pour faire le parcours suivant est réduit de quelques secondes.Attention, si le plateau n’est pas assez stable, le chronomètre accélère le compte à rebours !Chaque course réussie permet au joueur de gagner un pourboire correspondant au nombre de verres non renversés.Si le temps imparti est dépassé, le plateau fait sauter les verres. Et la partie est finie !Qui gagnera le plus de pourboires ?
Contenu:
1 plateau électronique 2 pieds pour le plateau 12 cartes-défi 9 verres en plastique (3 formes différentes, jaune, vert, rouge) 29 jetons 1 règle du jeu
N° J1318 / Track Agency
Disponible à la ludothèque
Editeur: Dujardin
Location: 0.00 CHF
A partir de: 5 ans
Joueurs: 1 à 4
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Devenez un agent spécial et retrouvez les auteurs de crimes grâce à vos outils d'agent !
Grâce au tracker sonore et aux différentes cartes, partez à la recherche des coupables !
Comment jouer : - Allumez votre accessoire d’espion : Le Tracker donne une date - Reportez-vous à la bonne dates dans le journal. Lisez bien les témoignages... et grâce aux indices, retrouvez les trois lieux dans lesquels le suspect s’est rendu. - A l’aide de l’outil triangulaire de détective et du Tracker, écoutez les 3 indices physiques du suspect révélés par les témoignages. - Retrouvez et attrapez le fugitif grâce aux témoignages sur le poster de suspects
Contenu:
un tracker sonore un triangle avec bords jaune et noir un journal de 60 pages une carte avec lieux format A2 un poster avec suspects format A2 un livret avec les règles du jeu
N° J1320 / Pouet ! Pouet !
Disponible à la ludothèque
Editeur: Djeco
Location: 0.00 CHF
A partir de: 5 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 00:20
Catégorie:
Descriptif: Jeu de bruits et de mimes. Les joueurs doivent deviner ce qui est illustré sur la carte en faisant un cri ou un mime. Un jeu idéal pour les plus petits qui n'ont besoin de savoir lire.
Contenu:
40 cartes bleues (mimes) 40 cartes oranges (cris) 40 cartes vertes (mimes + cris) 1 règle de jeu
N° J1321 / Trouve les différen...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Brain games
Location: 0.00 CHF
A partir de: 6 ans
Joueurs: 1 à 4
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Découvrez le jeu Brainbox trouve les différences vacances, un jeu éducatif à partir de 6 ans qui permet de travailler autant sa mémoire que son sens de l’observation, sans oublier le fun et le plaisir du jeu. Un principe simple et des parties rapides, pour entraîner le sens de l’observation et la mémoire, le tout autour d’illustrations enfantines adorables qui contient toute une série de scènes de vacances, de l'aéroport à la plage, en passant par le camping ou le ski. Le jeu idéal à emporter dans sa valise.
Dans ce jeu, il ne suffit pas de trouver les 6 différences entre deux version d'une même scène, il faut aussi pouvoir citer de mémoire un certain nombre d'entre elles, déterminé par un lancer de dé. Pour plus de variété, chaque scène existe en quatre versions, avec six différences entre chacune des cartes? Les joueurs actifs observent deux cartes qui comportent 6 différences, puis doit, de mémoire, en citer autant qu’indiqué par le dé! Si le but est atteint, le joueur remporte la carte. Celle ou celui qui en a le plus à la fin de la partie la gagne. Chaque illustration se trouve en 4 exemplaires, pour jouer jusqu’à quatre.
Contenu:
48 cartes illustrées recto-verso 1 dé 1 sablier, 1 règle du jeu.
N° J1322 / La Chasse aux Chauss...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Lifestyle Boardgames
Location: 0.00 CHF
A partir de: 6 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 00:20
Catégorie:
Descriptif: Ils sont dans votre maison pour récupérer toutes vos chaussettes. Votre maison a été envahie par des chaussettovores et ils volent toutes vos chaussettes. Lorsque vous n'êtes pas là, des petits elfes courageux et travailleurs se mettent à ranger. Mais les monstres sont toujours tapis dans le noir ! Fouillez les coffres et les casiers, trouvez des chaussettes et soyez le premier à en collectionner trois paires. Les monstres sont impatients de voler les chaussettes isolées. Faites attention ou, mieux encore, envoyez les monstres sur vos adversaires. Explorez de nouvelles salles, trouvez des objets utiles dans les compartiments cachés de la boîte de jeu et regardez le jeu évoluer au fur et à mesure que vous jouez.
Contenu:
1 plateau thermoformé 36 tuiles Plateau 16 jetons Joueur 4 pions Joueur 4 fiches Joueur 40 chaussettes (8 x 5 couleurs) 1 sac en tissu 4 figurine Monstres 1 dé couleurs 4 dés Monstres 1 règle du jeu