Descriptif: La curiosité pousse les joueurs à déplacer le bric-à-brac dans le grenier en désordre. Mais que découvrent-ils ? Au milieu des vieux objets, des monstres gloutons font leur apparition. Celui qui garde une vue d’ensemble et mémorise bien l’emplacement des monstres les plus affamés peut leur dessiner de la nourriture succulente dans la gueule. Mais attention ! les monstres qui ont déjà mangé lâchent d’effroyables rots, qui font prendre leurs jambes à leur cou aux joueurs vers la sortie. Qui réussira à rester dans le grenier le plus longtemps ?
Contenu:
1 grenier composé de : (= partie inférieure de la boîte, insert, croix enfichable en 4 parties 1 plateau de jeu « plancher » 1 plateau de jeu « monstres » 24 tuiles « objet ») 10 feuilles blanches 4 pions 4 crayons de couleur 4 tuiles « os » 1 règle du jeu
N° J1374 / Famille Bric-à-brac
Disponible à la ludothèque
Editeur: Haba
Location: 0.00 CHF
A partir de: 5 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 00:20
Catégorie:
Descriptif: La maison de la famille Bric-à-brac est vraiment en désordre ! Et pendant que toute sa famille se prélasse sur le canapé, Hugo le fils tente de se frayer un chemin au milieu de ce chaos. Aidez-le à atteindre les objets éparpillés en gardant une bonne vue d’ensemble, en sollicitant votre mémoire et surtout en évitant de piétiner les objets des autres joueurs. Le gagnant est le premier à réunir quatre objets.
Contenu:
1 plateau de jeu 4 meubles en carton : 1 canapé, 1 table, 1 commode, 1 lampadaire 1 figurine du fils Hugo (+ 2 pieds en silicone et 1 cylindre en bois) 66 cartes « pagaille » 4 réglettes à cartes 1 règle du jeu
N° J1375 / Smart Game mini L'ar...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Smart Games
Location: 0.00 CHF
A partir de: 5 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Embarquement immédiat! Les mâles et les femelles à bord!
Pour s'amuser partout sans s'encombrer, quoi de mieux qu'un jeu de 48 défis en format de poche, où tous les éléments sont reliés ou aimantés au carnet qui contient tout le nécessaire de jeu?
Votre mission? Embarquer mâles et femelles à bord de votre arche pour les sauver du déluge qui menace le continent. Après avoir choisi un défi parmi les 48 proposés, positionnez les premières pièces comme indiqué. Puis, à vous de placer les suivantes afin que chacun trouve se place à l'intérieur du bateau, à côté de son compagnon et la tête en haut pour supporter le long voyage en perspective!
4 niveaux de difficulté sont proposés pour occuper les neurones de tous les âges.
Contenu:
1 carnet de jeu magnétique 10 animaux aimantés 1 règle du jeu collée dans le livret 2 livrets de 24 défis reliés au carnet
N° J1376 / Sticky Cthulhu
Disponible à la ludothèque
Editeur: Iello
Location: 0.00 CHF
A partir de: 6 ans
Joueurs: 2 à 6
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Sticky Cthulhu est le jeu que vous adorerez sortir en famille pour un monstrueux moment de fun débridé. Ce n’est pas tous les jours que vous aurez la satisfaction d’incarner un monstre crépusculaire particulièrement choupi, et de capturer Mi-Gos, Chtoniens et autres Chats d’Ulthar plus craquants les uns que les autres ! À vos tentacules ! Dans Sticky Cthulhu, chaque joueur incarne un tentacule, bien décidé à se faire un nom dans l’univers très concurrentiel des monstres de l’apocalypse.
Pour parvenir à vos fins, vous devez être le premier à gagner 5 jetons Profond, témoignant de votre dextérité tentaculaire.
À votre tour, lancez les dés. Ils désigneront un monstre particulièrement enquiquinant. Faites alors claquer vos tentacules collants pour l’attraper avant vos adversaires. Visez bien, et le monstre sera alors collé à votre tentacule. Mais attention : les joueurs adverses peuvent tenter de l’attraper tant que vous ne l’avez pas décroché. Oui oui, directement sur votre tentacule. Autant vous dire que ça va swinguer à R'lyeh !
12 cartes Malédiction 2 dés (1 x coulu, 1 x symboles) 1 livret de règles.
N° J1377 / Spy Kid jeu de mémo...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Laboludic
Location: 0.00 CHF
A partir de: 6 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 5
Catégorie:
Descriptif: À l’école des espions, ouvre l'œil et entraîne ta mémoire !
Observe 5 secondes les 5 dessins de la carte côté rouge. Retourne la carte côté vert et sois le plus rapide à identifier le dessin qui n'était pas sur le côté rouge. Pour gagner il faut être le plus rapide à mémoriser les différences entre les 2 côtés de la carte en faisant appel à la mémoire et à l'observation. Une prise en main simplissime, une boite compacte pour un jeu à emporter partout !
Contenu:
50 cartes 1 règle du jeu
N° J1378 / Pokémon le grand je...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Les livres du Dragon d'Or
Location: 0.00 CHF
A partir de: 7 ans
Joueurs: 2 à 5
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Découvrez le jeu Pokémon le grand jeu du cherche et trouve, une boîte de jeux pour défier ses amis autour des pokémons et devenir le meilleur dresseur.
Joue avec ton Pokémon préféré et aide le à récupérer les 2 objets qu'il a perdu sur le plateau. Pour gagner, il te faudra bien observer les scènes très attentivement et retrouver les Pokémons cachés, y repérer les intrus, mais aussi identifier un Pokémon à partir de son ombre et relever plein d'autres défis tout aussi exceptionnels.
Entre les cartes spéciales et l'impitoyable sablier, parviendras tu à récupérer tes objets perdus?
Contenu:
- un plateau de jeu - 200 cartes défis : (29 cartes Grenousse + 3 cartes spéciales 32 cartes Areko + 3 cartes spéciales 31 cartes Ouisticram + 3 cartes spéciales 28 cartes Gruikui + 3 cartes spéciales 31 cartes Germignon + 3 cartes spéciales 31 cartes Carapuce + 3 cartes spéciales) - 10 cartes recto-verso « décors à observer » - un sablier - un dé - 6 pions Pokémon : Arcko, Germignon, Ouisticram, Gruikui, Carapuce et Grenousse. - 12 objets de forme hexagonale en carton. (2 cartes de chaque dessin) (fraise, poire, boule rouge/grise, boule rouge ave des pointes, boule bleue, carré rouge/gis) - 1 règle du jeu
N° J1379 / Mission spatiale
Disponible à la ludothèque
Editeur: Haba
Location: 0.00 CHF
A partir de: 6 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Le système de navigation du vaisseau spatial est tombé en panne au beau milieu de la mission spatiale. Qui parviendra néanmoins à rentrer chez lui ? Des constellations étincelantes guident les joueurs dans leur nouvelle mission : bien observer les étoiles ! Une vue perçante et un peu de chance au dé permettront à l’astronaute le plus rusé de gagner cette course originale.
Contenu:
1 fond de boîte avec 4 parois séparatrices 2 plateaux de jeu (1 x plein, 1 x perforé) 29 étoiles jaunes 1 étoile fixe orange 4 fusées (jaune, orange, vert, bleu) 6 cartes « constellation » carrées 4 tuiles rondes (jaune, orange, vert, bleu) 1 sablier 1 dé gris argent 1 règle du jeu.
N° J1380 / Unlock! Kids N°1
Disponible à la ludothèque
Editeur: Space Cowboys
Location: 0.00 CHF
A partir de: 6 ans
Joueurs: 1 à 4
Durée: 00:30
Catégorie:
Descriptif: Combinez les symboles pour avancer et résolvez les énigmes ! Jouable dès 6 ans avec des règles adaptées spécialement pour les enfants: Des énigmes adaptées aux enfants, sans utiliser d'écrans ! Les solutions complètes incluses dans la boîte Tutoriel inclus: pas besoin de lire la règle Des scénarios joués et validés par des enfants< Découvrez dans cette boite 3 histoires pleines d'énigmes contenant chacune 2 aventures pour encore plus de rejouabilité ! Mystères et boules de plumes: Menez l'enquête au milieu des animaux et ramenez la paix dans la basse-cour ! Le château de Mac Unlock: Découvrez les légendes de l'Ecosse. A vous l'exploration du château, ses fantômes et son trésor... MicMac au parc: Partez à la rencontre des habitants loufoques de ce fantastique parc d'attractions.
Contenu:
1 tutoriel (11 cartes + 2 éléments en carton)
3 aventures :
1) Mystères et boules de plumes 49 cartes, 10 éléments en carton, 1 coupure de journal, 1 carte d'anniversaire
2) Le château de Mac Unlock 46 cartes, 9 éléments en carton, 2 cartes postales
3) Micmac au parc 55 cartes, 17 éléments en carton, 2 tickets d'entrée, 1 plan du parc
1 livre de règles 1 livret d'indices et solutions
N° J1381 / Blokus Shuffle édit...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Mattel
Location: 0.00 CHF
A partir de: 7 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée:
Catégorie:
Descriptif: RACONTE MOI UNE HISTOIRE La stratégie de Blokus rencontre les rebondissements de UNO dans Blokus Shuffle : Édition UNO ! Le principe de Blokus est le même : chaque pièce posée doit toucher une autre pièce de même couleur au niveau d’un coin ! Du moins, jusqu’à ce que les cartes Action UNO ne redéfinissent les règles ! Le plateau noir de cette édition spéciale contraste fortement avec les pièces colorées du Blokus et donne au jeu une allure inédite. Préparez-vous pour une partie de Blokus complètement folle ! L’objectif reste le même : poser l’ensemble de vos pièces. Utilisez vos cartes Action UNO pour placer ces pièces stratégiquement et conquérir le plateau ! Un choix stratégique pour une soirée jeux en famille ou entre amis,
Contenu:
1 plateau de jeu noir 84 pièces de 4 couleurs (21 rouges, 21 bleus, 21 jaunes, 21 verts) 56 cartes de 4 couleurs (14 rouges, 14 bleus, 14 jaunes, 14 verts) 1 règle du jeu
N° J1382 / GUZZLE
Disponible à la ludothèque
Editeur: Djeco
Location: 0.00 CHF
A partir de: 6 ans
Joueurs: 2
Durée: 00:15
Catégorie:
Descriptif: Une course effrénée pour réaliser un poulpe parfait. Qui sera le plus rapide à construire son poulpe ? Chaque poulpe devra bien évidement avoir 1 tête, 8 tentacules et toutes devront être correctement reliées à sa tête grâce aux pièces du puzzle. Une multitude de possibilités, mais un seul gagnant ! Attention à ne pas vous emmêler les tentacules dans la précipitation ! Envie de corser le jeu ? Choisissez avant de commencer un plus grand nombre de pièces imposées à intégrer dans vos poulpes. Le plus rapide gagne la manche !
Contenu:
82 pièces de puzzle en bois (41 x vert/rouge + 41 x jaune/vert) 1 règle de jeu
N° J1383 / Pat'Patrouille puzzl...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Clementoni
Location: 0.00 CHF
A partir de: 6 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif:
Contenu:
Puzzle de 104 pièces
N° J1384 / Fort comme un dragon
Disponible à la ludothèque
Editeur: Haba
Location: 0.00 CHF
A partir de: 5 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 00:15
Catégorie:
Descriptif: Les dragons doivent faire preuve de mémoire et d'observation pour faire le tour du bouillonnant volcan et atteindre en premier leur grotte !
Contenu:
1 plateau en 8 parties 4 grottes(cercles en carton) 1 x jaune, 1 x bleu, 1 x vert, 1 x blanc) 16 jetons (3 x salamandre, 3 x bébé dragon, 3 x araignée 3 x chauve-souris, 4 x dragon-pirate) 4 dragons en bois : (1 bleu, 1 vert, 1 orange, 1 blanc) 1 règle de jeu
N° J1385 / Puzzle éducatif les...
Disponible à la ludothèque
Editeur: JANOD
Location: 0.00 CHF
A partir de: 6 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Ce magnifique puzzle éducatif géant en carton permettra à votre enfant de découvrir le monde merveilleux les dinosaures dès 6 ans. Composé de 200 pièces, il est accompagné d'un livret éducatif pour partir à la rencontre de ces créatures incroyables et découvrir leurs caractéristiques. 50 dinosaures en carton sont également à assembler et à placer sur le puzzle : une activité ludique et amusante ! Le nom des dinosaures est indiqué au dos de chaque figurine. Avec ce puzzle géant, votre enfant va découvrir la géographie et en apprendre plus sur les créatures fantastiques que sont les dinosaures. Contient un poster servant de modèle pour les débutants, les plus aguerris pourront ensuite réaliser le puzzle en toute autonomie.
Contenu:
Puzzle 200 pièces 50 dinosaures en carton 50 supports 1 livret éducatif sur les dinosaures
1 poster modèle
N° J1386 / Magic Market
Disponible à la ludothèque
Editeur: Loki
Location: 0.00 CHF
A partir de: 6 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 00:30
Catégorie:
Descriptif: Magic Market est un jeu de commerce et de négociation d'objets magiques accessible aux enfants dès 6 ans. Chaque joueur dispose d'un étal rempli d'artefacts fantastiques qu'il doit vendre aux visiteurs du marché. Mais attention car pour récupérer un maximum de Dragos et gagner la partie, il faudra deviner les envies de chaque visiteur !
Contenu:
1 plateau Place du Marché 1 disque Chemin des Visiteurs 4 stands 12 pions Visiteur 1 horloge 20 pièces de 1 Drago 20 billets de 5 Dragos 2 dés 4 fiches Besace 48 tuiles Objets Magiques 1 Règle du jeu
N° J1387 / Mille Bornes sur un ...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Dujardin
Location: 0.00 CHF
A partir de: 5 ans
Joueurs: 2 +
Durée: 20:
Catégorie:
Descriptif: 1000 bornes sur un plateau, pour associer les plus jeunes au plaisir du jeu. Plus besoin de poser les cartes devant soi, tout se passe sur le plateau de jeu !
Les joueurs avancent leur voiture sur la route et l'on voit tout de suite qui est en tête ! Les adversaires posent des attaques en volume : feu rouge, accident, roue crevée, panne d'essence pour de vrai.
Quand aux bottes, facile de s'en souvenir, elles se clipsent sur la voiture et sont visibles tout au long de la partie ! La route se découpant en étapes de 25, les enfants jonglent avec les calculs !
Les plus petits se repèrent avec les animaux : l'escargot (25) = 1 case, canard (50) = 2 cases, papillon (75) = 3 cases, lapin (100) = 4 cases et hirondelle (200) = 8 cases.
Une édition soignée avec des pions de jeu exclusifs et une reproduction de la mythique voiture des années 50.
Contenu:
1 plateau de jeu 110 cartes 1 sabot à cartes rouge 4 voitures de couleurs différentes (noire, jaune, verte,bleue) 17 pions rouges "Attaques" (3 voitures cabossées,4 feux de signalisation, 3 jerricans, 3 roues, 4 panneaux de signalisation) 4 pions verts "Bottes" (1 échelle, 1 volant, 1 roue, 1 colonne essence) 1 règle du jeu