Descriptif: Jeu de rapidité et reconnaissance tactile Les joueurs jouent en simultané, avec un masque de renard obstruant complètement la vue. Ils doivent mémoriser et retrouver les formes des animaux à capturer et ce uniquement grâce au sens du toucher.
Descriptif: Magnifique puzzle de 150 pièces. Le puzzle a la forme d'un éléphant sur lequel figurent plein de jolies illustrations.
Contenu:
1 Puzzle de 150 pièces 1 Poster Elephant
N° J1455 / Patouche
Disponible à la ludothèque
Editeur: Okaluda
Location: 0.00 CHF
A partir de: 7 ans
Joueurs: 3 à 5
Durée: 15:
Catégorie:
Descriptif: Jeu de cartes et de dés pour avoir le plus gros troupeau de moutons. Mais attention au loup qui rode, lui aussi aime bien les moutons, mais pour les manger! Chaque joueur à son tour peut lancer jusqu’à 3 fois les dés en conservant au moins 1 dé après chaque lancer. La face loup fait déplacer le loup, la face mouton fait gagner un mouton et la face Patou, un chien. Une fois que le résultat des dés convient au joueur, après 3 lancers maximum, l’action de chaque dé est appliquée. Pour une face de dé loup on déplace le jeton loup vers la gauche. Le joueur chez qui le loup s'arrête perd autant de cartes moutons non protégées par des chiens que de faces loup. Les faces Patou et les faces mouton font gagner les cartes correspondantes. Quand la règle de base est assimilée, on peut jouer avec la règle avancée qui offre des choix pour chaque sorte de dé. La partie prend fin dès qu’un joueur possède 6 cartes moutons dans son troupeau. Le gagnant est celui qui a le plus de moutons à la fin de la partie. Un mode coopératif permet également de jouer tous ensemble contre le loup!
Contenu:
55 cartes recto-verso 1 face jaune, 1 face rouge (33 cartes Moutons, 22 cartes Patou) 1 jeton Loup en carton recto-verso 3 dés spéciaux 1 règle et variantes.
N° J1456 / Turtle Bay
Disponible à la ludothèque
Editeur: Piatnik
Location: 0.00 CHF
A partir de: 6 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 15:
Catégorie:
Descriptif: Jeu de course tactique pour amener ses petites tortues à la mer! Chaque joueur choisit une couleur et place ses tortues en file indienne sur la plage de départ. Chaque joueur à son tour lance 1 ou plusieurs dés (selon la configuration de ses tortues sur le plateau de jeu). Puis il fait avancer une de ses tortues de la valeur la plus élevée. Il retourne ensuite toutes les tortues qu'il vient de dépasser, y compris les siennes. Attention, seules les tortues sur le ventre peuvent avancer! Il faut bien choisir la tortue que l'on fait avancer et planifier les retournements pour optimiser les déplacements de ses tortues et tenter de ralentir ceux des adversaires. Le gagnant est le premier joueur dont les 5 tortues plongent dans la mer. Le jeu est amusant et prenant, parfois un peu chaotique et il reflète bien la thématique des tortues qui se pressent sur la plage pour gagner l'océan!
Contenu:
1 plateau de jeu en 3 parties 20 tortues en plastique (5 jaunes, 5 oranges, 5 bleues, 5 vertes) 3 dés de 1 à 6 1 marqueur de position(1 petite ile verte) 1 règle du jeu
N° J1457 / Smart Game Coulor Co...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Smart Games
Location: 0.00 CHF
A partir de: 5 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Une belle palette de couleurs pour de nombreuses combinaisons !
Un défi est à choisir parmi les cent proposés. Apparaît une figure à reconstituer à partir des dix-huit plaquettes transparentes à superposer. Grâce aux couleurs visibles sur la figure, le joueur peut sélectionner les plaquettes à utiliser, sachant qu'elle sont toutes monochromes et que seules deux d'entre elles contiennent la même couleur.
Mais une fois les plaquettes de couleur identifiées, il faudra encore trouver dans quel sens positionner chaque forme et dans quel ordre placer ces différentes images pour reproduire la figure demandée.
Contenu:
1 socle orange 18 plaquettes 1 carnet de défis 1 règle de jeu
N° J1458 / Smart Game Horse Aca...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Smart Games
Location: 0.00 CHF
A partir de: 7 ans
Joueur: 1
Durée: 00:5
Catégorie:
Descriptif: Franchissez les obstacles dans une ordre précis avant atteindre la sortie. Cependant, les défis n’indiquent pas où se trouvent ces obstacles à l’intérieur de la piste ! Faites preuve d’observation et de déduction pour faire parcourir à votre monture le chemin demandé afin de gagner le flot d’or de la compétition.
Le jeu propose 80 défis évolutifs de facile à difficile pour les cavaliers les plus aguerris.
Contenu:
1 cavalière sur son cheval 1 porte avec un toit rouge 10 obstacles (1 bleu/blanc, 1 rose, 1 rouge/blanc, 1 vert, 1 jaune/blanc 1 orange, 1 violet/blanc, 1 bleu foncé, 1 vert/blanc, 1 brun) 1 plateau de jeu avec des barrières 1 règle du jeu 1 carnet de défis
N° J1459 / Smart Game Les chien...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Smart Games
Location: 0.00 CHF
A partir de: 7 ans
Joueur: 1
Durée: 00:10
Catégorie:
Descriptif: Découvrez le jeu Les chiens s'en mêlent de Smartgames, un jeu de logique où vous devrez réaliser 80 défis évolutifs à partir de 7 ans. Soyez le meilleur maître possible, en évitant les aboiements et les miaulements! Le but du jeu est de compléter le plan de jeu en évitant que les chiens ne s'emmêlent.
Sortir son seul chien peut être une partie de plaisir. Mais, quand plusieurs chiens se trouvent à proximité, il faut s'organiser pour que chacun ait son propre espace et ainsi éviter que leurs laisses ne s'emmêlent! Suivant les instructions du défi choisi, parmi les quatre-vingt proposés, le joueur positionne les seules pièces indiquées. Puis, il lui faudra placer les chiens restants (et leurs maîtres au bout de leur laisse!) de sorte que : aucun autre animal (ni chien, ni chat) ne soit sur une case adjacente leur laisse soit toujours tendue, sans en croiser une autre chien et maître ne peuvent être placés en diagonale. Petite astuce, il peut arriver que l'arbre serve de support pour tourner autour, et ainsi changer de direction.
Contenu:
1 plateau de jeu 3 promeneurs avec leur chien en laisse (1 x bleu, 1 x jaune, 1 x bordeau) 1 chien brun 1 chat noir 1 chat gris 1 arbre vert 1 sac en tissu 1 règle de jeu 1 cahier de défis
N° J1460 / Smart Game Parking P...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Smart Games
Location: 0.00 CHF
A partir de: 6 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif: On sélectionne un défi qui donne l'emplacement de tout ou partie des voitures. Il faut alors les positionner dans le parking en respectant les instructions. Les voitures sont sur des socles translucides de formes différentes. Plus on avance dans les défis, moins il y a d'indices et il plus il faut faire preuve de logique. A partir du niveau junior le défi montre seulement une partie du parking...
Contenu:
1 socle de jeu qui représente le parking 6 plaquettes translucides avec des voitures posées dessus (1 x vert, 1 x rouge, 1 x jaune, 1 x jaune/bleu, 2 x bleus) 1 livret avec 60 défis et solutions pour 4 niveaux de difficulté 1 règle du jeu
N° J1461 / Tyrannosaurus Rex, l...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Megableu
Location: 0.00 CHF
A partir de: 6 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 00:20
Catégorie:
Descriptif: Etre le premier joueur à rassembler ses 4 dinosaures dans les 4 cases maison.
Contenu:
1 plateau de jeu 4 dinosaures rouges 4 dinosaures bleus 4 dinosaures jaunes 4 dinosaures verts 1 dinosaure noir (tyrannosaurus rex) 2 dés blancs 1 dé noir 1 règle de jeu
N° J1462 / Docteur Maboul
Disponible à la ludothèque
Editeur: Hasbro
Location: 0.00 CHF
A partir de: 6 ans
Joueurs: 1 à 4
Durée: 00:15
Catégorie:
Descriptif: Jeu d'habileté. Il faut retirer, à l'aide d'une pince, des pièces du corps du "patient" sans toucher les bords.
Contenu:
1 plateau patient avec 1 pince 12 pièces d'anatomie (1 élastique, 1 cloche, 1 pomme, 1 saucisse double, 1 os, 1 chien, 1 clé anglaise, 1 bidon, 1 toast, 1 papillon 1 crayon, 1 baguette de sourcier) 12 cartes "gain de jeu" 1 règle de jeu
N° J1463 / Playmobil 70454 Prin...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Playmobil
Location: 0.00 CHF
A partir de: 6 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif: La princesse s'habille après son bain royal. Savoir s'habiller comme il convient pour chaque occasion fait également partie de l'étiquette royale. Les princesses passent beaucoup de temps dans le dressing à choisir leurs vêtements et leurs accessoires tout en parlant coiffure et maquillage. La princesse Sally sportive aime être à l'aise dans ses vêtements, mais est également élégante. Comme elle aime être au centre de l'attention, ses vêtements doivent briller et scintiller. Elle est en train d'essayer une robe en bleu et blanc avec des applications argentées. Cette tenue serait parfaite pour le bal. Il ne manque plus que les accessoires assortis, mais Sally s'y connaît en élégance et trouvera certainement quelque chose. Le PlaySet comprend un personnage PLAYMOBIL, la princesse Sally, originaire d'Australie, une baignoire en forme de coquillage, un paravent, une tringle à vêtements avec des cintres et des vêtements, un coin maquillage avec un miroir et un banc ainsi que de nombreux autres accessoires de mode.
Contenu:
1 princesse Playmobil 1 perruque brune avec 3 postiches (2 chignons, 1 queue de cheval) 1 perruque brune avec une tresse 1 perruque jaune avec une couronne grise 2 têtes à perruque blanches 5 colliers (1 bleu clair, 1 bleu foncé, 1 petit mauve, 2 petit gris) 1 jupe grise/bleu foncé 1 jupe blanche/bleu clair 1 manequin blanc 1 robe verte 1 robe rose 1 robe violette 1 peignoir blanc 3 manequins/cintres gris 1 sac à mains blanc 1 tout petit canard jaune 1 mini éponge ronde rose 1 porte savon coquillage turquoise 1 miroir turquoise 2 linges bleus 1 petit banc bleu 1 banc bleu ciel/doré 1 paravent 3 pièces bleu/rose 1 baignoire blanche 1 porte serviettes doré 1 miroir sur pieds doré 1 porte cintre doré avec 2 ronds roses accrochés 1 panier blanc 1 petite table blanche
N° J1464 / Playmobil 70281 Plac...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Playmobil
Location: 0.00 CHF
A partir de: 6 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Qu’y a-t-il de mieux que de se défouler et de jouer dehors à l’air frais ? Le parc de jeu offre tout ce dont les petites tornades ont besoin pour véritablement s’amuser. Toboggan, balançoire à pneu, mur d’escalade naturellement tous les appareils de jeu doivent être largement testés. La superbe bascule crocodile est le chouchou des enfants, ils peuvent s’y balancer des heures entières. Pendant que les enfants s’amusent, papa se détend sur le banc. Le PlaySet comprend quatre personnages PLAYMOBIL, un parc de jeu avec une maison d’escalade, un toboggan, une balançoire à pneu, un mur d’escalade, un banc, une bascule crocodile, un roller, un buggy et de nombreux autres accessoires.
Contenu:
1 place de jeu avec : 1 passerelle avec 2 cordes et 1 echelle rouge 1 plateforme avec une petite barrière 1 mur de grimpe jaune et 4 prises de grimpe 3 supports beiges pour soutenir la plateforme 1 sol vert avec 3 décorations florales 1 tobogan bleu à accrocher à la plateforme 1 maisonnette vert/brun en 2 parties à accrocher à la plateforme 1 grande barrière beige à accrocher à la plateforme pour installer la balançoire à pneu bleue 1 grand drapeau bleu en 2 parties à accrocher à la plateforme 1 arbre : 1 tronc en 2 parties 1 feuillage vert en 2 parties 1 sol vert avec 1 décoration florale 1 balançoire crocodile orange 1 banc bleu 1 scooter vert/jaune 1 pousse-pousse gris/beige 4 personnages (papa, maman, garçon, bébé) 1 sac bleu foncé 10 minis accessoires (arrosoir orange,pomme brune,tamis orange,oiseau bleu, papillon orange, nounours rose, pelle verte, rateau vert, seau brun/vert, gourde gris/noir)