Descriptif: Dragobert ne veut pas perdre ses pépites... « Hé, pas touche, c’est MA pépite ! » Dans les profondeurs de cette mine, il y a de l’or… beaucoup d’or ! Mais il y a aussi le terrible dragon Dragobert. Son souffle enflammé vous ferait rôtir sur place, donc évitez-le à tout prix ! Rassemblez le plus d’or possible, gardez un œil sur Dragobert et atteignez la sortie de la mine avant les autres. Chance et courage vous permettront d’avoir une pépite d’avance sur les autres nains ! Une gamme à petits prix et jouable rapidement ! Nous vous présentons une nouvelle gamme de jeux de société, conçue pour offrir des parties rapides et faciles à apprendre.
My Gold Mine est prêt à jouer dès l'ouverture de la boîte, sans nécessiter une longue phase d'apprentissage. Destiné en particulier aux familles, cette nouvelle gamme propose un format accessible à un plus large public, tout en garantissant un matériel de qualité.
Allez les nains à vous de jouer ! Une partie se compose de trois manches. Lors des deux premières manches, les joueurs peuvent obtenir des Grosses pépites, ce qui leur donnera un avantage à la fin de la troisième manche. Celui ou celle qui a accumulé le plus d’or à la fin de la partie remporte la victoire !
Contenu:
58 cartes Extraction (marqées Mine) 6 cartes Nain (rouge, jaune, noir, blanc, vert, bleu) 9 grandes cartes Mine 16 cartes Exit 6 jetons ronds en bois (rouge, jaune, noir, blanc, vert, bleu) 12 grosses pépites 1 livret de règles
N° J1608 / Power Hungry Pets
Disponible à la ludothèque
Editeur: Exploding Kittens
Location: 0.00 CHF
A partir de: 7 ans
Joueurs: 2 à 6
Durée: 15:
Catégorie:
Descriptif: Exploding Kittens revisite Love Letter ! Vous avez toujours une carte en main. A votre tour piochez une nouvelle carte. Choisissez celle que vous gardez et jouez l’autre en appliquant son effet. À la fin de la manche, le joueur qui a la carte de plus grande valeur l’emporte. Power Hungry Pets est un jeu malin et retors, où l'on ne gagne qu'avec une seule carte.
Contenu:
21 cartes 7 jetons 1 règle du jeu
N° J1609 / Poker - Junior
Disponible à la ludothèque
Editeur: Djeco
Location: 0.00 CHF
A partir de: 7 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 15:
Catégorie:
Descriptif: Le célèbre jeu du poker revisité pour les plus jeunes et les débutants par Djeco. S'initier au bluff, savoir miser et prendre des risques… Toutes les joies du poker !
Contenu:
24 cartes 1 pion dealer 80 jetons mise 1 règle du jeu
N° J1610 / Tory Puzzle La belle...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Djeco
Location: 0.00 CHF
A partir de: 5 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Un puzzle pour imaginer et raconter des histoires. Dans Story Puzzle - 100 Pièces, l'enfant reconstitue le puzzle, puis découvre l'histoire grâce à cette bande dessinée originale.
Contenu:
1 puzzle 100 pièces 1 poster
N° J1611 / Cartaventura Odyssé...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Blam !
Location: 0.00 CHF
A partir de: 6 ans
Joueurs: 1 à 6
Durée: 00:20
Catégorie:
Descriptif: Cartaventura Odyssée, c'est l'expérience Cartaventura adaptée à toute la famille, dès 6 ans. Chaque scénario de Cartaventura Odyssée se compose de 3 chapitres d'une vingtaine de minutes chacun. Au fil des parties, les joueurs révèlent des cartes secrètes qui donnent accès à de nouvelles portions de l'histoire. En rejouant l'aventure, ils peuvent ainsi découvrir toutes les fins possibles. Pendant leur aventure, ils débloquent également les 10 cartes Savoir pour apprendre l'histoire de la piraterie tout en s'amusant.
Contenu:
3 grandes cartes mise en place 70 cartes aventure 1 coffre des secrets (fond de la boîte) contenant: 35 cartes cachées (25 cartes aventure, 10 cartes savoir)
N° J1612 / Tengu
Disponible à la ludothèque
Editeur: Bankiiiz Editions
Location: 0.00 CHF
A partir de: 0 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Coopérez pour retrouver tous les jouets volés par le méchant Tengu ! Déplacez les Yokai le long des chemins et fouillez la forêt. Mais chaque Yokai ne peut récupérer que les jouets de sa couleur : vous devrez donc laisser des indices pour retrouver tous ensemble l’emplacement des bons jouets.
Contenu:
23 tuiles Forêt 4 pions Yokai en bois (1 fille bleue,1 ours brun/beige, 1 chat mauve/rose, 1 diable orange) 4 grandes cartes Yokai (1 fille bleue,1 ours brun/beige, 1 chat mauve/rose, 1 diable orange) 32 cartes Déplacement 12 jetons ronds "Jouet" (4 origami, 4 toupies, 4 cerf-volants) 4 jetons ronds "Aide" (2 mains jointes) 1 règle du jeu
N° J1613 / Les Eclairtout
Disponible à la ludothèque
Editeur: Loki
Location: 0.00 CHF
A partir de: 6 ans
Joueurs: 1 à 5
Durée: 20:
Catégorie:
Descriptif: Lance-toi dans un cherche & trouve rocambolesque ! La ville est très animée ce soir. Attrape vite ta lampe de poche et pars à la recherche de tous les personnages farfelus qui flânent encore dehors ! Ouvre l’œil, et essaie de tous les trouver à temps.
Contenu:
5 plateaux individuels avec une feuille noire 5 lampes de poche souples (1 x bleu, 1 x violet, 1 x jaune, 1 x rose, 1 x orange) 60 cartes de recherche 5 cartes quadrant (dessin "interdit" rouge 7 jetons éclair jaune 1 jeton rond "lune" 4 jetons carrés Quadrant (dessin barré en rouge) 5 compteurs ronds en 5 couleurs (1 x bleu, 1 x violet, 1 x jaune, 1 x rose, 1 x orange) 6 pions avec des supports en plastique (1 x bleu, 1 x violet, 1 x jaune, 1 x rose, 1 x orange) 1 pion "lune" avec un support en plastique 1 dé blanc "lune" 1 sablier 1 poster 1 règle de jeu
N° J1614 / Et Puis Voilà
Disponible à la ludothèque
Editeur: Space Cowboys
Location: 0.00 CHF
A partir de: 5 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 20:
Catégorie:
Descriptif: Voyagez d’île en île en quête de découvertes et partagez votre histoire ! Dans Et puis Voilà !, les jeunes joueuses et joueurs sont invités à créer leur propre histoire. À chaque tour, ils lancent le dé et déplacent leur bateau d’île en île pour collecter des jetons. Ces jetons leur permettent de construire leur récit au fil de leurs découvertes. Et puis voilà !
Contenu:
1 plateau de jeu Les Iles 8 plateaux-histoires individuels recto/verso 80 jetons Découverte (20 triangles, 20 carrés, 20 ronds, 20 étoiles) 4 bateaux en bois (1 blanc, 1 orange, 1 rose, 1 vert) 4 jetons marque-pages (1 blanc, 1 orange, 1 rose, 1 vert) 1 dé numéroté de 1 à 3 4 boîtes de rangements 1 livret de règles
N° J1615 / Puzzle magnétique m...
Disponible à la ludothèque
Editeur: BEA-Verlag
Location: 0.00 CHF
A partir de: 5 ans
Joueurs: 1 à 4
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Jeu de construction magnétique, 125 pces Avec nos blocs de construction magnétiques très maniables, construire est un jeu d'enfant. Voici un cadeau idéal pour les bâtisseurs en herbe.
Descriptif: En tant que fermier, utilise les tuiles Pochoir pour placer au mieux les animaux dans ta ferme. Fais toutefois attention aux préférences de chacun si tu veux cumuler le plus de points de victoire possible et ainsi obtenir la meilleure ferme !
Contenu:
2 blocs de fiches Ferme recto/verso (difficulté 1 à 4) 5 tuiles Pochoir numérotées de 1 à 5 (1 x jaune, 1 x orange, 1 x vert clair, 1 x violet, 1 x turquoise) 10 cartes Position 12 jetons Oeuf numérotés de 1 à 3 4 crayons à papier 1 règle du jeu
N° J1617 / Mimose & Sam et Le V...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Locomuse
Location: 0.00 CHF
A partir de: 5 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 00:30
Catégorie:
Descriptif: Un jeu de déduction de type "un contre tous" pour toute la famille Les fruits disparaissent du jardin ! Mimose, Sam et leur amie Bouillotte essaient de découvrir qui ou quoi les vole! Dans ce jeu de déduction unique UN CONTRE TOUS pour les enfants et les familles à partir de 5 ans, les joueurs incarnent des détectives, rassemblant des indices, éliminant les suspects, essayant de déterminer la personne qui vole tous leurs beaux fruits.
UN joueur incarne le voleur de fruits, essayant de trouver tous les fruits parfaits et de rentrer chez lui sans se faire attraper, à temps pour préparer une tarte pour tout le monde pour la fête d’anniversaire de Mimose demain. Le voleur devra faire attention à ne pas laisser de traces qui aideront les détectives à l’identifier.
En revanche, les détectives devront coopérer et partager leurs dés, suivre les indices et planifier leurs mouvements avec soin pour gagner.
Basé sur la série de livres pour enfants Mimose & Sam, publiée par Comme des Géants, écrite et illustrée par Cathon.
Contenu:
1 Plateau de jeu 1 carte de suspects 4 Pions personnage et socles (1 voleur noir, 1 panda Sam, 1 fille Mimose, 1 souris) 3 gros dés en bois numérotés de 1 à 3 12 jetons ronds "fruits" ( 3 x pomme, 3 x fraise, 3 x mirtille, 3 x cerise) 16 jetons carrés "suspects" verso avec 1 maison 15 jetons carrés "éliminations" avec une croix sur fond noir 1 jeton loupe "détective en chef" 1 règle du jeu
N° J1618 / Bim Bam Boule
Disponible à la ludothèque
Editeur: Loki
Location: 0.00 CHF
A partir de: 6 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Défie la gravité en déplaçant des moumoutes colorées sur une tour extrêmement instable ! À ton tour, attrape la boule de la couleur indiquée par la carte, pour la placer en haut de la tour... Mais attention à ne rien faire tomber au risque de recevoir un gage !
Bim Bam Boule, le jeu d'équilibre et de dextérité qui va te rendre complètement moumoute !
Contenu:
1 tour à moumoutes (gobelet en plastique) 1 socle noir pour la tour (qui sert aussi à ranger les cartes, la pince et la règle du jeu) 90 moumoutes (18 x bleu, 18 x orange, 18 x jaune, 18 x vert, 18 x rose) 30 cartes "Gages" (6 x bleu, 6 x orange, 6 x jaune, 6 x vert, 6 x rose) 1 pincette noire 1 carte "n'oublie pas" 1 règle du jeu
N° J1619 / Space Crystal
Disponible à la ludothèque
Editeur: Djeco
Location: 0.00 CHF
A partir de: 5 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 15:
Catégorie:
Descriptif: Partez en mission dans l’espace à la recherche de cristaux précieux ! Selon la planète où vous débarquerez, les cristaux seront plus ou moins rares. Soyez fins dans le lancement de la fusée pour atterrir sur les meilleures planètes...
But du jeu: remporter des cartes "récolte". Principe du jeu: pour gagner les cartes "récolte", les joueurs doivent réunir les cristaux correspondants. Pour cela, ils placent la fusée sur la rampe de lancement et la lâchent, afin qu'elle avance sur le plateau "espace". En fonction de la planète sur laquelle la fusée atterrit, les joueurs pourront récolter des cristaux roses, bleus, verts ou jaunes.
Contenu:
1 rampe de lancement 1 plateau « espace » en 2 parties 24 cartes « récolte » (7 bleu, 7 rose, 6 jaune, 4 vert) 1 fusée en bois rose 72 petits cubes « cristal » (18 x roses, 18 x bleus, 18 x verts, 18 x jaunes) 1 règle du jeu
N° J1620 / Le Glouton des mots
Disponible à la ludothèque
Editeur: Nathan
Location: 0.00 CHF
A partir de: 4 ans
Joueurs: 1 à 4
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Nourris le Grand Glouton avec des mots, pour qu’il reste bien tranquillement dans sa grotte. Les joueurs choisissent 6 planches de mots. Un des joueurs lance le dé : Face couleur, les joueurs trouvent une lettre manquante de cette couleur sur une planche et la posent dessus. Si aucune lettre de cette couleur ne manque, on relance le dé. L’étoile, on pose 2 lettres manquantes, au choix. Le piment, on donne un piment à manger au Grand Glouton. Quand le mot est complet, on donne à manger toutes les lettres au Grand Glouton, en disant le mot : « Tiens Grand Glouton, voici une VACHE. Bon appétit ! ». La planche est mise de côté. Un jeu coopératif où l’on gagne la partie si le Glouton a mangé ses 6 planches de mots.
Contenu:
Le fond de boîte du Glouton sert de plateau de jeu 1 tête de Glouton à poser sur le fond de la boîte 27 planches de mots de 3 à 5 lettres recto/verso 152 jetons "lettres" 8 jetons «piments» 1 dé spécial à 6 faces 1 règle du jeu
N° J1621 / Kids Chronicles ...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Lucky Duck
Location: 0.00 CHF
A partir de: 7 ans
Joueurs: 1 à 4
Durée: 45:
Catégorie:
Descriptif: Après des siècles de conflit au cœur de la Forêt du changement éternel, la paix a finalement triomphé grâce aux précieux conseils du Vieux Chêne, le plus ancien et respectable des êtres vivants. Les animaux s’entraident et vivent en harmonie, mais une ombre menace cet équilibre... La prophétie raconte que ces terres luxuriantes sont en grand danger et que seule une poignée d’élus, les Protecteurs de la Forêt, pourra empêcher le pire de se produire.
Rencontrez les adorables habitants de la Forêt, explorez ses moindres recoins, affrontez de nombreux périls et prouvez votre valeur. Qu’importe votre taille, vous pouvez sauver le monde !
Kids Chronicles est un jeu d’aventure et d’enquête, familial et coopératif, combinant un jeu de plateau à une application mobile. Chaque scénario propose une aventure unique. L’histoire se développe au fur et à mesure que vous collectez des objets et discutez avec les personnages que vous rencontrez en chemin. Chaque histoire terminée vous permet d’obtenir une Amulette. Une fois que vous les aurez récupérées toutes les quatre, vous pourrez affronter la menace finale et sauver la Forêt !
Contenu:
1 plateau Objet 18 silhouettes Personnage (pied vert sur socle en plastique) 1 grande silhouette Personnage sans socle en plastique 40 cartes Objet 18 tuiles Lieu 1 règle du jeu