Descriptif: Les escape rooms sont des salles dont vous devez vous échapper en moins de 60 minutes. Unlock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table.
Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! Attention : certains peuvent être cachés ! Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre progression... à vous de coopérer avec vos partenaires pour avancer et terminer dans les temps !
L'application gratuite Unlock!, compatible avec les téléphones et tablettes Android et iOS, est nécessaire pour jouer. Elle permet d'obtenir des indices, de repérer des objets cachés, mais aussi d'entrer les codes découverts. Elle contribue également à l'ambiance avec ses musiques dédiées à chaque aventure, ses énigmes audio, ses terribles pénalités et son compte à rebours fatal !
La boîte Unlock! contient trois aventures : - La Formule : Entrez dans un laboratoire secret pour récupérer un mystérieux sérum élaboré par un scientifique. - Squeek & Sausage : Déjouez les plans de l'infâme professeur Noside dans cette aventure cartoonesque. - L'île du docteur Goorse : Visitez l'île d'un milliardaire excentrique collectionneur d'antiquités et triomphez de ses pièges.
Contenu:
1 paquet de 10 cartes (tutoriel) 1 paquet de 60 cartes (La formule) 1 paquet de 60 cartes (Squeek et Sausage) 1 paquet de 60 cartes (l'ìle du docteur Soorse) 1 régle de jeu
N° O1036 / Takenoko
Disponible à la ludothèque
Editeur: Bombyx
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 00:45
Catégorie: Réflexion
Descriptif: Dans Takenoko, vous devrez vous occuper de nourrir le Panda de l'Empereur, et un Panda, ça possède un gros appétit! En tant que jardinier, vous devrez donc cultiver des parcelles et les irriguer pour y faire pousser de beaux bambous, tout en surveillant la météo, aussi bien que votre Panda insatiable...
Contenu:
28 parcelles 36 sections de bambou vert 30 sections de bambou jaune 24 sections de bambou rose 20 Batonnets bleus 9 aménagements 46 cartes objectif 4 plateaux individuels 8 jetons action (brun) 1 dé météo 1 figurine de panda 1 figurine de jardinier 1 livret de règles
N° O1037 / Celestia
Disponible à la ludothèque
Editeur: Blam
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 6
Durée: 00:30
Catégorie: Stop ou encore
Descriptif: Décollez à bord de votre aéronef, à la recherche des fabuleux trésors du monde de Celestia ! Mais attention, le voyage n'est pas sans danger... DÉCOUVREZ DES CITÉS EXTRAORDINAIRES Depuis Heolia la cité des vents, en passant par la sauvage Kanopea, le route est longue jusqu'à Meiji, la plus belle des neufs cités volantes. RAMENEZ DE PRÉCIEUX TRÉSORS Trouverez-vous le tant recherché ticket d'or sur Barbadahl, la montre mystérieuse de ce satané lapin blanc sur Darjeelaya ou encore le puissant unobtainium sur Ymirok? EVALUEZ LES RISQUES Chaque prochaine escale est une promesse de trésors encore plus incroyables. Mais parfois, il faut savoir raison garder...
Descriptif: Soyez malin et visez la meilleure combinaison de cartes: prenez la majorité de maki, collectez un ensemble de 3 sashimis, mettez le wasabi avec le bon sushi... Mais gardez de la place pour le dessert au risque de vous faire manger pas vos adversaires!
Contenu:
108 cartes 1 règle de jeu
N° O1039 / The Game
Disponible à la ludothèque
Editeur: Oya
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 1 à 5
Durée:
Catégorie: Autres ou plusieurs catég...
Descriptif: Le jeu est votre ennemi. Votre seule chance de le vaincre est de jouer en équipe. Tous ensemble !
Dans le jeu The Game, votre objectif à tous est de vous débarrasser de toutes vos cartes contenant des nombres sur 4 piles au centre de la table : 2 sont ascendantes, 2 sont descendantes et à chaque tou, vous devez poser au moins 2 cartes.
La règle de The Game est donc simple mais votre mission ne l'est pas. Unissez-vous donc pour réaliser cet incroyable défi !
Contenu:
98 cartes rouges 6 cartes bleues 4 carte noires 1 règle de jeu
N° O1042 / Souk
Disponible à la ludothèque
Editeur: Asmodée
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 3 à 5
Durée: 00:15
Catégorie: Réflexion
Descriptif: Au cœur du souk se trouve la place des épices. Les échoppes qui la bordent se livrent une compétition acharnée pour vendre les produits les plus rares au meilleur prix. A vous de miser sur les bonnes épices sans laisser à vos concurrents le temps de conclure leurs propres transactions. Mais attention : une simple poignée de main peut stopper les négociations dans l'instant !
Dans le jeu Souk, votre objectif est de vendre vos épices au meilleur prix. Pour cela vous devez faire en sorte que ces épices soient en plus grand nombre dans le souk car leur valeur en Dirhams est fixée en fonction de leur quantité.
Une partie se joue en 4 manches. Dans chaque manche, on distribue des cartes à tous et vous mettrez une de vos cartes de côté. Elle représentera l'épice sur laquelle vous misez. Les autres cartes (7 en main) vous serviront à remplir judicieusement les étals du marché. Il vous faudra alors être rusé pour placer vos cartes Epice et favoriser celle sur laquelle vous miser.
Souk est un jeu simple mais malin. Les régles de placement sur les étals permettent de réaliser quelques judicieux coups tactiques car on ne peut mettre dans un étal que des cartes d'un même type d'épice et il ne peut pas y avoir plus de quatre cartes par étal de marché. Il s'agit donc de vous favoriser au dépens de vos adversaires.
Souk est un jeu de cartes séduisant grâce aux illustrations chatoyantes de Mathieu Leyssenne. Les parties courtes et les règles très accessibles sont adaptées à tous les publics de joueurs. Et sa petite boîte métal, bien pratique, s'emporte partout.
Contenu:
4 pièces qui forment le plateau 1 petite pièce ronde 110 cartes 1 règle de jeu
N° O1044 / Cap'taine Carcasse
Disponible à la ludothèque
Editeur: Bombyx
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 00:15
Catégorie: Collection
Descriptif: Tous les scaphandriers à l'eau!", tonne le Cap'taine Carcasse. Vous voilà jeté à 20 000 lieues sous les mers à la recherche de butins merveilleux! Mais gare à l'ivresse des profondeurs ou vous rentrerez les mains vides... Retournez les cartes de la pioche une par une. Pour les collecter, stoppez avant d’avoir deux cartes de la même famille.
Contenu:
60 cartes Buti 17 cartes Scaphandrier 6 cartes Variante 4 cartes Aide de jeu 1 règle de jeu
N° O1045 / Blokus
Disponible à la ludothèque
Editeur: Sekkoia
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 00:20
Catégorie: Stratégie
Descriptif: À deux, trois ou quatre joueurs, Blokus est l'un des jeux abstraits les plus passionnants de ces 10 dernières années.
Primé de nombreuses fois dans des pays aussi divers que la France, l'Allemagne, les Etats-Unis ou le Japon, Blokus est un jeu de stratégie simple à pratiquer aussi bien entre joueurs chevronnés qu'entre joueurs occasionnels.
Blokus : Un jeu de plateau tactique pour toute la famille, mais pas seulement...
But du jeu : Placez vos 21 pièces sur le plateau (ou en tous les cas, un maximum d’entre elles).
Chaque joueur pose à tour de rôle ses pièces sur le plateau, avec pour objectif de placer un maximum de pièces. Contrainte essentielle : les pièces de même couleur doivent se toucher par un ou plusieurs angles, mais jamais par les côtés.
Il faut donc faire preuve de stratégie et d’anticipation, pour à la fois étendre son territoire et bloquer ses adversaires. Chaque pièce est différente, chaque coup peut être décisif !
Contenu:
1 plateau de jeu blanc 21 pièces bleues 21 pièces rouges 21 pièces jaunes 21 pièces vertes 1 règle de jeu
N° O1046 / Colt Express
Disponible à la ludothèque
Editeur: Ludonaute
Location: 0.00 CHF
A partir de: 10 ans
Joueurs: 2 à 6
Durée: 00:40
Catégorie: Réflexion
Descriptif: Retrouvez l'ambiance des meilleurs films de Western lorsque les trains se faisaient attaqer. Pas de pitié, pas d'alliance possibe : entre les wagons, sur le toit, les balles fusent !
Dans le jeu Colt Express, les joueurs incarnent des bandits qui se lancent à l'attaque d'un train de voyageurs en plein far west.
Chaque joueur représente un personnage qui a sa propre personnalité mais ils ne rêve tous qu'à réunir le plus gros magot en détroussant les passagers avant que le train n'arrive en gare.
Une partie se déroule en 5 manches. A chaque manche, vous devez programmer vos actions en utilisant les cartes : avancer, monter ou descendre, voler, tirer, donner un coup de point sont parmi les actions possibles. Si vous êtes blessé, des cartes Blessure viendront rejoindre votre paquet de cartes Action et vont ainsi vous handicaper.
Avec son matériel de jeu en 3 dimensions, Colt Express est réellement immersif. Le plaisir se renouvele à chaque partie et vos aventures le long de ce train du far west seront palpitantes et pleine de rebondissements.
Descriptif: Dixit est un jeu de société qui vous emmène dans un monde onirique où de douces illustrations vous serviront d'inspiration pour de belles envolées poétiques.
En adaptant le jeu du dictionnaire, l'auteur de Dixit et l'illustratrice ont créé un jeu magique aussi plaisant en famille qu'entre amis. Votre imagination et celle de vos adversaires seront la base du jeu et vous vivrez un moment unique.
A partir des illustrations de Marie Cardouat, la magie de Dixit opère très vite. De ces quelques images on obtient, en ajoutant sa personnalité et son univers, la phrase qui lancera le jeu. Que vous évoque un lapin en armure qui se tient, épée levée, devant trois portes? La réponse sera différente pour chaque personne et c'est ce qui fait le charme de Dixit.
Le jeu Dixit fait appel à votre imagination, à votre interprétation et à votre univers personnel. Confrontez votre vision des cartes avec celles de vos amis, et découvrez vous les uns les autres. Dans ce jeu familial, rêve, imagination, poésie, et références culturelles aboutissent à un mélange d'exception. Un des joueurs fait office de conteur. À partir d'une des cartes présentes dans sa main, il devra mettre au point une phrase en rapport avec l'image et la dire à haute voix. Cette phrase peut-être de différentes formes, inventée de toutes pièces, ou empruntée à une oeuvre existante. La seule limite est l'imagination.
Ensuite les autres joueurs observent leurs propres cartes, en désignent une et la remètent au conteur. Ce dernier mélangera alors les cartes obtenues avec la carte qu'il a retenu auparavant. Puis il dévoilera l'ensemble des cartes.
Les joueurs votent alors secrètement pour la carte qu'ils pensent être celle du conteur. Mais son rôle est ardu. Il doit à la fois mettre les joueurs sur la voie, sans pour autant que la carte choisie saute aux yeux de tous.
Votre imagination parviendra-t-elle à toucher la sensibilité des gens vous entourant?
Contenu:
plateau de jeu dans la boîte 84 cartes 36 cartes "Vote" de 6 couleurs numérotées de 1 à 6 6 lapins en bois 1 règle de jeu
N° O1048 / Fast fouille
Disponible à la ludothèque
Editeur: Cocktail Games
Location: 0.00 CHF
A partir de: 10 ans
Joueurs: 3 à 8
Durée: 00:15
Catégorie: Déduction
Descriptif: Dans le jeu Fast Fouille, dans une ambiance survoltée, tout le monde fouille parmi les 400 photos pour trouver celles qui correspondent le mieux à son lieu (au restaurant, à l’opéra, au commissariat…).
Ensuite, essayez de déduire quels sont les lieux des autres joueurs en fonction des photos sélectionnées pour marquer des points !
Contenu:
400 cartes "Fastfouille" 160 cartes "Lieu" 64 cartes "Numéro" (1 à 8 dans 8 couleurs) 8 cartes "Emplacement" 6 cartes "Sens" 1 sablier 1 bloc de score 1 règle de jeu
N° O1049 / Hanabi
Disponible à la ludothèque
Editeur: Cocktail Games
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 5
Durée: 00:20
Catégorie: Association
Descriptif: Hanabi est un petit jeu de cartes original où tout le monde joue ensemble sur un mode coopératif.
Dans le jeu Hanabi, vous incarnez des artificiers qui coopèrent afin de composer 5 feux d'artifice de couleurs différentes.
Hanabi est un jeu de cartes rapide et qui bénéficie de règles simples et vite expliquées. Il s'adresse donc à tous types de joueurs.
Son originalité réside dans la façon de tenir ses cartes en main : c'est en effet tournées vers vos coéquipiers que vous tiendrez vos cartes et c'est en échangeant des informations entre joueurs que vous tenterez de relever le défi du jeu.
Avec ce principe subtil et amusant, le jeu Hanabi demande de la mémoire mais aussi de la ruse pour utiliser les informations que vous donneront vos partenaires tout en leur donnant vous-même la meilleure information. Car c'est au centre de tous que devront se constituer les plus beaux tirs de feux d'artifice et les erreurs de pose de cartes pourront vous coûter cher.
Avec Hanabi, l'entraide est la clé pour réaliser un spectacle inoubliable et éviter les huées de la foule...
Pour gagner, vous devrez constituer avec vos partenaires 5 suites croissantes de cartes de même couleur.
Pour ce faire, chaque joueur peut à son tour soit donner une information sur une couleur ou sur une valeur de cartes appartenant à un partenaire, soit défausser une carte, soit jouer une carte.Un jeton bleu est défaussé dès qu' une information est donnée.
Avant que les 8 jetons bleus de départ ne soient utilisés, il faut défausser des cartes pour pouvoir de nouveau informer ses camarades sur leur main (une carte défaussée = un jeton bleu récupéré).
Une pose de carte est validée si cette carte complète ou commence une couleur de feu.
Dès qu' une erreur est commise, un jeton rouge de malus est attribué aux joueurs.En récolter 3 fait perdre la partie.
Contenu:
50 cartes (numéro 1 à 5) 5 cartes multicolores (pour l'extension) 8 jetons bleus 3 jetons rouges 1 règle de jeu
N° O1050 / Jamaïca
Disponible à la ludothèque
Editeur: Game Works
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 6
Durée: 00:50
Catégorie: Gestion
Descriptif: En février 1678, Henry Morgan parvient habilement à être nommé Gouverneur de la Jamaïque. 30 ans plus tard, pour fêter dignement le jubilé de sa nomination, on organise le Grand Défi, une course autour de l'île au terme de laquelle est déclarée vainqueur l'équipage ayant amassé le plus d'or dans ses cales. A l'abordage !
Dans Jamaica, chaque joueur incarne le capitaine d'un bateau pirate qui doit franchir le plus rapidement possible la ligne d'arrivée, tout en gérant au mieux les différentes ressources dont il dispose.
Jamaica est un jeu de plateau familial. Les règles sont simples et accessibles et les parties dépassent rarement 1 heure. Sur le thème de la course et du parcours, ce jeu renouvelle avec brio le genre et vous séduira par son esthétisme haut de gamme : un ravissement pour les grands comme pour les plus jeunes. Votre but est de finir la partie avec le plus gros magot de pièces d'or. La partie se termine lorsque l'un des bâteaux pirate passe la ligne d'arrivée en ayant effectué un tour de l'île Jamaica. A chaque tour, vous pourrez effectuer 2 actions (actions du matin et du soir) : récupérer de la nourriture, de l'or, de la poudre à canon, des trésors, avancer ou reculer sur le parcours... Vous stockez tout cela dans vos calles, lesquelles sont limitées. Dès que vous rencontrez un adversaire sur une case, un combat s'engage (au dé) et le gagnant peut venir piller une de vos calles.
Jamaica est donc un jeu où il faudra gérer vos calles, vos déplacements et prendre des risques en vous frottant à l'adversaire. Amusant et très agréable à jouer.
Contenu:
1 plateau de jeu 66 cartes (11 dans chacune des 6 couleurs) 80 pièces doublons d'or (ronde) 45 jetons nourriture (carré) 45 jetons poudre à canon (hexagone) 9 jetons trésor (petit rond) 12 cartes trésors 1 boussoloe ronde en carton 2 dés actions (avec chiffres de 1 à 6) 1 dé de combat avec chiffre et soleil 6 bateaux (6 couleurs différentes) 6 plaques (cales de bateau) 1 règle de jeu
N° O1051 / Jungle Speed classic
Disponible à la ludothèque
Editeur: Asmodée
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 8
Durée: 00:30
Catégorie: Rapidité
Descriptif: Il y a fort longtemps, les membres de la tribu Aboulou vivant dans les moites et tropicales forêts de la lointaine Balourdpotamie inventèrent une sorte de jeu rituel servant à déterminer qui des guerriers empocherait les meilleurs morceaux du mammouth fraîchement tué.
Grâce à l'abnégation des archéologues, ce jeu est parvenu jusqu'à nous et il vous est maintenant possible de l'acquérir, pour ainsi perpétuer la tradition Aboulou, et partager à votre avantage le gigot du dimanche chez belle-maman.
Jungle speed est un jeu poilant qui vous permettra de mesurer vos réflexes et votre vivacité.
Toutes les cartes sont distribuées face cachée. Le but du jeu est de se débarrasser de toutes ses cartes.
Chacun à son tour retourne une carte, dès que deux cartes aux dessins identiques (la couleur ne compte pas) sont visibles sur la table, les deux joueurs qui les ont posées doivent aussi rapidement que possible s'emparer du totem placé au centre. Celui qui y parvient donne les cartes qu'il a retournées sur la table au perdant.
Mais attention, les dessins se ressemblent et les pièges sont nombreux. Celui qui s'empare à tort du totem ramasse toutes les cartes posées sur la table. Trois cartes " Flèches " apportent des événements spéciaux durant la partie
Contenu:
80 cartes 1 totem 1 sac rouge 1 règle de jeu
N° O1053 / Les aventuriers du R...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Days of Wonder
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 5
Durée: 00:45
Catégorie: Autres ou plusieurs catég...
Descriptif: Des remparts d'Edimbourg aux docks de Constantinople, des ruelles poussiéreuses de Pampelune aux quais gelés de la grande gare de Saint-Pétersbourg, les Aventuriers du Rail Europe vous emmènent à la découverte de l'Europe des années 1900.
Les Aventuriers du Rail - Europe est le deuxième volume de la célèbre série des Aventuriers du Rail dont la version de base se joue sur une carte des USA. Plus qu'une nouvelle carte, cette version incorpore de nouvelles routes (tunnels et ferries), et de nouvelles pièces de jeu, les gares.
Les Aventuriers du Rail - Europe vous invite à bord d'une aventure ferroviaire sur le Vieux Continent. Collectionnez des wagons pour prendre le contrôle de chemins de fer reliant les différentes villes européennes. Plus longues seront vos routes, plus grand sera le nombre de points gagnés.
Les règles sont faciles à assimiler et conviendront à un public familial. Adultes et plus jeunes trouveront le même intérêt à participer à cette aventure ferroviaire autour d’un plateau et d’un matériel de qualité.
Votre objectif est d'obtenir le plus de points possibles.
Ces points sont obtenus en prenant possession de tronçons entre 2 villes sur le plateau de jeu. Les cartes « wagons » que vous avez en main vous permettent par le biais de combinaisons de couleurs de prendre possession de ces tronçons.
Il s’agit donc d’un jeu de placement et de gestion de « main » de cartes assez tactique mais très facilement accessible même aux plus jeunes tant la mécanique est simplifiée. De plus le croisement des routes sur le plateau engendre de nombreuses interactions entre les joueurs qui s’amuseront selon leurs objectifs secrets à gêner le développement des adversaires.
La version « Europe » propose de nouvelles possibilités tactiques : gares, tunnels, et ferries qui n’existaient pas dans la version originale dédiée aux USA.
Contenu:
1 plateau de jeu 110 cartes "Wagon et Locomotive" (12 cartes de chaque couleur de wagons 14 cartes locomotive) 46 cartes "Destination" (40 routes régulières, 6 cartes routes longues) 225 wagons de couleurs (45 dans chaque couleur, bleus, rouges, verts, jaunes et noirs) 15 gares de couleur (3 de chacue couleur, bleus, rouges, verts, jaunes et noirs) 5 marqueurs de score en bois 1 carte de décompte des points 1 carte de bonus 1 règle de jeu