Descriptif: Un jeu d’énigmes coopératif, tout le monde joue ensemble pour sortir d’une pièce/scénario en moins de 60 minutes montre en main, le tout tenant sur des cartes / deck. En trouvant et combinant des objets et en résolvant des énigmes. C’est un Escape Game, sur cartes.
Contenu:
1 tutoriel de 10 cartes qui permet d'apprendre les règles du jeu 3 aventures en 180 cartes: 60 cartes Insert coin, numérotées de 1 à 60 60 cartes Sherlock Holmes sur le fil, numérotées de 1 à 60 60 cartes A la poursuite du lapin blanc, numérotées de 1 à 54 et 6 autres cartes livret de règles, 1 dossier Sherlock Holmes 1 livret lapin blanc
N° O1130 / Unlock 4 - Exotic Ad...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Space Cowboys
Location: 0.00 CHF
A partir de: 10 ans
Joueurs: 1 à 6
Durée: 01:00
Catégorie:
Descriptif: Jeu de cartes coopératif inspiré des escape rooms.
Descriptif: Jeu de cartes coopératif inspiré des escape rooms, ces salles dont vous devez vous échapper en moins de 60 minutes. Unlock ! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table Contient 3 aventures : La Formule, L'Ile du Dr Goorse et Squeek & Sausage.
L'application gratuite Unlock!, compatible avec les téléphones et tablettes Android et iOS, est nécessaire pour jouer. Elle permet d'obtenir des indices, de repérer des objets cachés, mais aussi d'entrer les codes découverts. Elle contribue également à l'ambiance avec ses musiques dédiées à chaque aventure, ses énigmes audio, ses terribles pénalités et son compte à rebours fatal !
Contenu:
10 cartes Tutoriel 1 x 60 cartes (La Formule) 1 x 60 cartes (Squeek & Sausage) 1 x 60 cartes (L'île du docteur Goorse) 1 livret de règles
N° O1132 / Unlock 3 - Secret Ad...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Space Cowboys
Location: 0.00 CHF
A partir de: 10 ans
Joueurs: 2-6
Durée: 01:00
Catégorie:
Descriptif: Un jeu d’énigmes coopératif, tout le monde joue ensemble pour sortir d’une pièce/scénario en moins de 60 minutes montre en main, le tout tenant sur des cartes / deck. En trouvant et combinant des objets et en résolvant des énigmes. C’est un Escape Game, sur cartes.
Contenu:
1 livret de règles 1 tutoriel de 10 cartes (permettant d’apprendre les règles du jeu sans avoir à les lire) 3 aventures, soit 1 x 66 cartes, 2 x 60 cartes 6 socles en carton 6 balles en carton 1 carte du Pays d'Oz 1 miroir de verité
N° O1133 / Scarabya
Disponible à la ludothèque
Editeur: Blue Orange
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 1-4
Durée: 20
Catégorie:
Descriptif: Voilà qu’un nouveau mystère agite la communauté archéologique : un étrange symbole, très ancien, a été retrouvé. Il représente un mystérieux scarabée et semble être présent aux quatre coins du globe dans différents sites archéologiques. À la tête de votre équipe d’archéologues, partez en expédition et établissez vos campements pour délimiter des zones de fouille. Votre objectif : réunir le plus grand nombre de ces reliques de scarabée afin d’aider à percer les mystères de Scarabya.
Contenu:
4 groupes de 12 tuiles "camps" 4 groupes de 4 plateaux "Site Archéologique" 4 groupes de 8 rochers 4 cadres 72 jetons Scarabée 12 cartes Mission 1 Règles du jeu
N° O1134 / Carcassonne Amazonas
Disponible à la ludothèque
Editeur: Z-man games - EDGE
Location: 0.00 CHF
A partir de: 7 ans
Joueurs: 2 à 5
Durée: 00:35
Catégorie:
Descriptif: Est un jeu indépendant dans la gamme Carcassonne. Aucune autre boîte ou extension du jeu Carcassonne n’est nécessaire pour y jouer. Explorez la jungle amazonienne où foisonnent des perroquets, des toucans et pleins d’autres animaux. Visitez des villages, installez vos camps sur les meilleurs emplacements et soyez le plus rapide sur le fleuve Amazone.
Contenu:
80 tuiles Terrain, 4 doubles-tuiles Amazone, 1 tuile de départ, 1 piste de score, 1 tuile d'embouchure 25 meeples en bois, 10 camps en bois, 5 pirogues en bois, 1 livret de règles.
N° O1135 / Carcassonne Safari
Disponible à la ludothèque
Editeur: Z-Man games - EDGE
Location: 0.00 CHF
A partir de: 7 ans
Joueurs: 2 à 5
Durée: 00:35
Catégorie:
Descriptif: Carcassonne Safari est un jeu indépendant dans la gamme Carcassonne. Aucune autre boîte ou extension du jeu Carcassonne n’est nécessaire pour y jouer. Parcourez la savane africaine à la recherche de singes, de lions, de zèbres, d’éléphants et de girafes, afin de les observer. C’est près des points d’eau que vous les trouverez tous rassemblés !
Contenu:
72 tuiles Terrain, 50 marqueurs Animal, 1 tuile de départ, 1 piste de score, 5 tuiles Score (50/100), 30 petits meeples en bois, 5 éléphants en bois, 2 véhicules tout-terrain en bois 1 livret de règles.
N° O1136 / Shadows Amsterdam
Disponible à la ludothèque
Editeur: Libellud
Location: 0.00 CHF
A partir de: 10 ans
Joueurs: 2 à 8
Durée: 00:30
Catégorie:
Descriptif: Résolvez l'enquête avant les équipes adversaires ! Dans Shadows – Amsterdam, vous incarnez un détective au sein d'une équipe. Déplacez vous dans la ville pour trouver les trois preuves et les ramener au client !
Chaque équipe est composée d’un agent de liaison et de détectives. Le premier connaît l’emplacement des preuves, de la police et du client et doit, uniquement à l’aide d’images, guider ses coéquipiers dans la ville. Il donne une image pour qu’ils avancent d’une case, deux images s’il veut les faire avancer de deux cases. Les détectives doivent eux interpréter la ou les images pour trouver la case sur laquelle ils doivent se déplacer. Plus vite ils se décideront, plus vite ils pourront continuer leur enquête.
Attention cependant à ne pas trop se précipiter car la mauvaise interprétation des images pourrait conduire à une fausse piste ou, pire, se retrouver nez à nez avec la police ! Si cela arrive trois fois, elle vous empêchera de continuer votre mission, laissant la voie libre à vos concurrents.
Shadows – Amsterdam est un jeu dynamique d’interprétation d’images en équipe pour tout type de joueurs. À partir de règles courtes et faciles à appréhender, ressentez le stress de la compétition en temps réel.
Descriptif: pour découvrire les planetes avec un stilo Tiptoi
Contenu:
1 livre 1 stilo Tiptoi
N° O1138 / The Mind
Disponible à la ludothèque
Editeur: NSV
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 00:20
Catégorie:
Descriptif: The mind est un jeu coopératif dans lequel les joueurs vont devoir arriver à poser toutes les cartes dans l'ordre croissant ... sans communiquer. Un véritable challenge sachant que vos partenaires ne peuvent pas connaitre les cartes que vous avez en main. Cela peut sembler impossible... et pourtant... Votre équipe va devoir arriver à ses synchroniser sans repères tangible...
Est ce un jeu de télépathie ou un tour de magie ?
En tous cas, The mind est un éxpérience à vivre !
Contenu:
100 carte numérotées de 1 à 100 12 cartes Niveau 5 cartes Vie 3 cartes Shuriken 1 règle de jeu
N° O1140 / Times up! family 2
Disponible à la ludothèque
Editeur: r2 games - repos production
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 4 à 12
Durée: 00:30
Catégorie:
Descriptif: Time’s Up est le best-seller des jeux d’ambiance. Contrairement aux autres jeux dits « de culture », il ne n'exige pas de savoir encyclopédique pour s’amuser. Un peu d’astuce, un peu d’attention, un peu de mémoire, et le tour est joué ! il se joue en 3 manches
Contenu:
220 cartes 1 carnet de résultat 1 sablier de 40 secondes 1 sac de rangement 1 règles du jeu
N° O1141 / SOS Planète
Disponible à la ludothèque
Editeur: abeilles
Location: 0.00 CHF
A partir de: 7 ans
Joueurs: 2 à 6
Durée: 00:30
Catégorie: Connaissances générales
Descriptif: Jeu coopératif Résoudre des énigmes sur les cinq continents pour sauver les animaux en voie d'extinction avant de rejoindre Boomky le gorille. Incarne un super-héros et coopère avec tes amis pour sauver les animaux en voie d'extinction avant que la pollution détruise la planète. Un jeu conçu aussi bien pour toute la famille que pour un usage en classe afin de comprendre les enjeux écologiques.
Contenu:
Un plateau de jeu, 1 dé, 6 pions "Super-héros" 1 jeton "pollution", 6 jetons "Espèce en danger"(animaux) 7 socles pour les pions 20 cartes "évènement" (10 cartes empreintes positives + 10 cartes empreintes négatives 90 cartes questions/réponses. (18 cartes rivières ....) (18 cartes gestes du quotidien) (18 cartes activités humaines) (18 cartes éléments naturels) (18 cartes animaux) 1 règle du jeu
N° O1144 / Affinity
Disponible à la ludothèque
Editeur: Game Flow
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 3 à 8
Durée: 20:30
Catégorie:
Descriptif: Ensemble, coopérez et montrez que vous faites preuve d'affinité.
A l'aide des cartes « début », « milieu » et « fin » de phrases, créez les phrases qui résonneront chez vos partenaires avec la même émotion que la votre, permettant de monter l'harmonie entre vous. Mais attention, si l'émotion n'est pas trouvée, c'est la discorde qui augmentera !
Contenu:
180 Cartes Phrase 32 Cartes Emotion 3 Jetons Joker 1 Jeton Harmonie 1 Jeton Discorde 1 Totem Décision en bois 1 Plateau Emotion 1 règle de jeu
N° O1146 / Enigmes notre terre
Disponible à la ludothèque
Editeur: BioViva
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 6
Durée: 20:
Catégorie:
Descriptif: Sois le plus rapide à deviner les lieux remarquables et les phénomènes naturels qui se cachent derrière les 5 indices. Puis fais preuve d’adresse pour gagner encore plus de cartes !
Contenu:
40 cartes 1 plateau de jeu 1 jeton en bois 1 règle du jeu
N° O1147 / 13 indices
Disponible à la ludothèque
Editeur: Gigamic
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 6
Durée: 30:
Catégorie:
Descriptif: Londres, 1899, la ville est secouée par d'odieux crimes dont les coupables restent introuvables. Scotland Yard est dans le brouillard et a convoqué les meilleurs détectives de la ville, dont vous faites partie, pour résoudre les affaires non élucidées. Chaque enquêteur devra utiliser son instinct pour découvrir l'identité du meurtrier ainsi que le lieu et l'arme de l'affaire qu'on lui aura confiée. Chacun travaille sur sa propre affaire mais n'a accès qu'aux indices de ses adversaires (personnages, lieux et armes). En posant des questions et en consultant les agents secrets, il faut recueillir les indices qui font avancer sa propre enquête, au risque que ces indices soient utiles aux autres ! Le but : être le premier à résoudre son enquête.
Contenu:
30 cartes indices 6 paravents 6 crayons 1 carnet de résolution 8 tuiles loupe 8 tuilles lettre 6 tuiles top secret règle du jeu