Descriptif: Deviner quel animal ou végétal se cache derrière les différents indices.
Contenu:
40 cartes 1 règle de jeu
N° O1170 / LABYRINTHE ELECTRONI...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Ravensburger
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Collecte les pierres précieuses et délivre le magicien ! Le labyrinthe magique est en danger ! La méchante sorcière Grimelda a emprionné le gardien du Labyrinthe, Akata le Sage, dans le livre magique. Réussirez-vous à rompre la malédiction et à délivrer le magicien ? Mais attention : tous ceux qui ont essayé ont été transformés en crétaures mythiques par Grimelda. Grâce au livre magqiue, apportez les objets demandés aux habitants du Labyrinthe et recevez en échazge des pierres précieuses pour réussir à vaincre la méchante Grimelda ! Le livre électronique vous promet des parties différentes et passionnantes à chaque fois. Un moment ensorcelant pour toute la famille !
Contenu:
– plateau de jeu – livre magique électronique – 37 cartes couloir – 17 objets – 5 coffres à trésor – 4 missions secrètes – 4 clés magiques – 4 pions – 60 pierres précieuses – 1 règle du jeu
N° O1174 / BAÏAM
Disponible à la ludothèque
Editeur: Co-édition Blue Orange / Makaka Editions , Kuala e
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Partez à l’aventure, seul ou à plusieurs, à la recherche des mystérieux trésors cachés dans l’archipel de Kuala.
Choisissez les personnages aux compétences spécifiques que vous souhaitez incarner, puis résolvez les énigmes, débusquez les passages secrets et évitez les nombreux pièges qui vous attendent, car VOUS êtes les héros !
La première BD dont vous êtes le héros coopérative, avec de nombreuses énigmes et passages cachés !
Contenu:
4 livres 1 plan 1 règle du jeu pour noter les scores
N° O1175 / PIANO SYNTHETISEUR
Disponible à la ludothèque
Editeur: Scott Sounds
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Possède des fonctions habituellement réservées aux modèles professionnels : 12 différents instruments de musique, 12 rythmes différents, tels que blues, swing, rock etc., 22 chansons modèles, haut-parleurs stéréo Flashlight, pour enregistrer, jouer, chanter simultanément, etc. etc. Keyboard en version de table, livré avec micro, adaptateur pour secteur et mode d’emploi.
Contenu:
1 piano électrique 1 chargeur électrique 1 support à partitions 1 micro
N° O1176 / ESCAPE GAME junior
Disponible à la ludothèque
Editeur: Dujardin
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 1 et +
Durée: 15
Catégorie:
Descriptif: Un jeu collaboratif et ludique, savant mélange d'énigmes à résoudre et d'indices à trouver pour ouvrir le cadenas et sortir de la pièce Phénomène des salles de jeux à énigmes sous format de jeu de société
Contenu:
1 cadenas électronique 30 cartes énigmes recto/verso 20 jetons indices recto verso 1 lampe de lumière noire 1 miroir 1 filtre rouge 1 livret règle de jeu
N° O1177 / OBELIX CONTRE HATTAC...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Nathan
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 30:
Catégorie:
Descriptif: Chaque joueur incarne un personnage Gaulois : Falbala, Panoramix, Astérix ou Abraracourcix. Après avoir lancé les 2 dés, chacun se déplace dans la forêt à la recherche d'infos, pour être le 1er à retrouver le sorcier Hattack. En chemin, nos héros rencontrent des amis ou ennemis, des romains, des sangliers et des poissons pourris, qui les aident ou les ralentissent !
Contenu:
2 plateaux de jeu (1x carré / 1x réctangle) 1 Obélix articulé 1 menhir 5 pions carrés "le sorcier Hattack" 3 pions carrés "un romain tirant la langue" 1 pion patrouille romaine 4 personnages Gaulois 21 cartes "rencontre" 12 cartes "sangliers" 2 dés "marmites" 4 tentes romaines 1 règle du jeu
N° O1178 / UNLOCK 7 - Epic Adve...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Space Cowboys
Location: 0.00 CHF
A partir de: 10 ans
Joueurs: 2 à 6
Durée: 01:00
Catégorie:
Descriptif: Découvrez le 7ème volet de la célèbre saga Unlock : Unlock : Epic Adventures !
Unlock! est un jeu de cartes coopératif inspiré des escape rooms. Les escape rooms sont des salles dont vous devez vous échapper en moins de 60 minutes. Unlock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table.
Avec Unlock! Epic Adventures, laissez-vous surprendre avec trois nouvelles aventures épiques. Ces dernières, ancrées dans des univers bien marqués sont inédites et indépendantes :
7éme art et décès : Vous assistez à la première de "La Dernière Nuit du loup-garou", un film d'horreur inquiétant plus vrai que nature. Très vite, vous vous rendez compte que cette séance de cinéma n'est pas comme les autres. En sortirez sain et sauf ? Les 7 épreuves du dragon : Vous faites partie de la nouvelle cuvée des élèves du Temple des dragons d’or, une école très spéciale qui n'accueille de nouveaux aspirants qu'une fois tous les sept ans. Allez-vous relever dignement les défis du vénérable Maître Li ! Mission #07 : Vous incarnez un membre de l’agence Eagle. Dans le cadre de vos fonctions, vous êtes actuellement infiltré pour tenter de débusquer un agent double. Lors de cette mission délicate, le danger peut venir de partout. Alors restez sur vos gardes !
Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! Attention : certains peuvent être cachés ! Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre progression... à vous de coopérer avec vos partenaires pour avancer et terminer dans les temps !
L'application gratuite Unlock!, compatible avec les téléphones et tablettes Android et iOS, est nécessaire pour jouer. Elle permet d'obtenir des indices, de repérer des objets cachés, mais aussi d'entrer les codes découverts. Elle contribue également à l'ambiance avec ses musiques dédiées à chaque aventure, ses énigmes audio, ses terribles pénalités et son compte à rebours fatal !
Afin de bien appréhender les règles, la boîte contient une dizaine de cartes servant de tutoriel.
Contenu:
10 cartes tutoriel 180 cartes 1 feuillet 1 carnet 1 règle de jeu
N° O1179 / UNLOCK 6 - Timeless ...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Space Cowboys
Location: 0.00 CHF
A partir de: 10 ans
Joueurs: 1à 6
Durée: 00:60
Catégorie:
Descriptif: Jeu de cartes coopératif inspiré des escape rooms, ces salles dont vous devez vous échapper en moins de 60 minutes. Unlock ! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table. Contient 3 aventures : The Noside Show, Arsène Lupin et le Grand Diamant Blanc, Perdus dans le ChronoWarp.
L'application gratuite Unlock!, compatible avec les téléphones et tablettes Android et iOS, est nécessaire pour jouer. Elle permet d'obtenir des indices, de repérer des objets cachés, mais aussi d'entrer les codes découverts. Elle contribue également à l'ambiance avec ses musiques dédiées à chaque aventure, ses énigmes audio, ses terribles pénalités et son compte à rebours fatal !
Contenu:
10 cartes Tutoriel 3 x 60 cartes 1 programme du spectacle 1 lettre Arsène Lupin 1 Salon du professeur 1 livret de règles
N° O1180 / THE MIND EXTREME
Disponible à la ludothèque
Editeur: NSV
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 20:
Catégorie:
Descriptif: Pour les télépathes professionnels Quiconque est fan du best-seller primé "The Mind" devrait essayer The Mind Extreme. Les règles connues demeurent, mais maintenant le temps est double, synchrone et opposé. Il y a deux piles qui peuvent être jouées simultanément, et certains niveaux doivent même être maîtrisés en aveugle ! Quoi de neuf sur les extrêmes ? Rien ne change dans les règles de base du jeu original "The Mind". Au premier tour (niveau 1), tout le monde reçoit 1 carte, au deuxième tour (niveau 2), tout le monde reçoit 2 cartes, et ainsi de suite. Tous forment une équipe et essaient de placer correctement toutes les cartes au milieu de la table. Il n'y a pas d'ordre de joueur. Celui qui veut mettre une carte, la met. Attention : Au milieu de la table il n'y a pas seulement une pile, comme l'original, mais deux en même temps ! La pile avec les chiffres blancs monte (1-50), la pile avec les chiffres rouges descend (50-1). De plus, à certains niveaux, les cartes doivent être placées face cachée au milieu de la table, ce qui augmente le défi pour le sens de la communauté.
Contenu:
120 cartes règles du jeu
N° O1181 / BRICK-by-BRICK
Disponible à la ludothèque
Editeur: Thinkfun
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Puzzle classique dans une version métal super deluxe. Avec 60 affectations que vous devez intégrer dans le cadre Retirez les 5 pièces de puzzle en métal du cadre Retournez le puzzle et faites glisser le livret d'affectation Choisissez l'une des 36 affectations Placez toutes les pièces conformément à la mission!
Contenu:
1 plateau puzzle 5 pièces en metal 1 livret avec 36 défis
N° O1182 / Crôa!
Disponible à la ludothèque
Editeur: OriGames
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 30
Catégorie:
Descriptif: « Crôa » est un jeu qui vous plongera dans l’univers de vos mares et étangs. Avec votre reine et ses deux servantes, bondissez à la découverte de votre territoire, de mâles pour vous reproduire et de moustiques pour vous déployer plus rapidement. Commencez par composer le plateau de jeu en assemblant les cartes du jeu sur une grille de huit sur huit. (Comme aux échecs). Les cartes sont faces cachées et sont mélangées. Chaque joueur commence dans un coin du plateau avec une Reine-Grenouille et deux servantes grenouilles (aux échecs, on dirait un Roi et deux pions). Le but du jeu est de capturer la ou les reines adverses.
Descriptif: Nous partons en voyage à Venise. C’est la période du carnaval. Cette ville est fascinante par son architecture. Les bâtiments et les rues s’entremêlent avec les canaux maritimes. Nous nous promenons le long de ces canaux, nous les traversons.
Soudain une femme masquée nous interpelle : Bonjour, désirez-vous participer à la course aux pierres précieuses qui se joue sur ces pilotis, au milieu du canal ? Nous acceptons sa proposition...
Vous représentez chacun une couleur et avez 4 pierres précieuses à ramasser : rubis pour le rouge, diamants pour le blanc, émeraudes pour le vert et topazes pour le jaune. Vous disposez d’un stock de planches qui vous permettra d’aller de pilotis en pilotis. La partie est gagnée par le joueur qui récupère en premier les 4 pierres précieuses de sa couleur.
Contenu:
1 plateau de jeu recto/verso (jour-nuit) 18 hexagones/pilotis en carton 8 grandes planches brunes en carton 12 petites planches brunes en carton 12 tuiles "sablier" 16 pierres précieuses 4 pions 1 petit sac en toile beige 48 cartes 8 cartes joker 1 règle du jeu
N° O1184 / LE CIEL INTERDIT
Disponible à la ludothèque
Editeur: Cocktail Games
Location: 0.00 CHF
A partir de: 10 ans
Joueurs: 2 à 5
Durée: 60
Catégorie:
Descriptif: Mission sous haute tension !
Travaillez en équipe pour explorer une plate-forme flottant au milieu d’un orage violent. Ce défi est un numéro d’équilibriste qui mettra à l’épreuve la coopération et le sang-froid de votre équipe. Seule issue possible : connecter un circuit de câbles pour faire décoller une fusée avant d’être électrocutés ou projetés dans le vide !
Contenu:
37 cartes réparties ainsi : • 15 cartes Orage • 14 cartes Équipement • 6 cartes Aventurier • 2 cartes Plan 36 tuiles 32 composants : • 16 câbles (12 courts, 4 longs) • 6 paratonnerres • 6 petits condensateurs • 3 grands condensateurs • 1 rampe de lancement 13 marqueurs 6 pions en bois 1 échelle d'orage et son socle 1 plateau de départ 1 fusée 1 règle du jeu
N° O1185 / Nos amis les bêtes ...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Schmidt
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Puzzle de 200 pièces
Contenu:
Puzzle de 200 pièces
N° O1186 / ROBBY ONE
Disponible à la ludothèque
Editeur: FlipFlap
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 3 à 12
Durée: 20:
Catégorie:
Descriptif: Vous êtes des robots et vous fabriquez des robots ! Comme vous n’êtes pas autonomes vous allez être piloté par votre voisin. Et comme vous n’avez pas la parole, vous devez communiquer avec les pieds, les mains, les yeux ! Préparez-vous à un truc de fous ! Un jeu de communication sans parole ! Sollicitez vos voisins de droite et de gauche en même temps ! Avec vos pieds, vos mains et vos yeux, envoyez des signaux qui permettent de ramasser des cartes pour construire des robots. Modes de jeux coopératif, compétitif ou en équipe, jusqu’à 12 joueurs. Préparez-vous à vivre un truc de fous !
Contenu:
6 plateaux individuels 1 plateau central pintagone 51 cartes 24 petits jetons carrés 1 jeton "Robby one" 1 jeton "Robby two" 1 règle du jeu