Descriptif: Le week-end prochain, c’est le mariage de la princesse Xue, la princesse de la baie du Dragon. De ce fait, vous avez envoyé votre petit Héritier au Dragon Market pour qu’il récupère les cadeaux que vous voulez offrir. Pour lui, c’est loin d’être une corvée, il va enfin pouvoir courir et sauter de barque en barque afin de récupérer toutes les merveilles avant les Héritiers des autres familles. Dans cet embouteillage de bateaux, déplacez et faites pivoter les barques pour optimiser vos déplacements puis déplacez-vous d'une embarcation à une autre pour récupérer les objets que vous souhaitez. Soyez malin pour optimiser vos coups et géner vos adversaires afin de gagner la partie !
Contenu:
1 Plateau de jeu 10 Bateaux 4 Héritiers (Pions aux couleurs des joueurs) 2 Dés 40 Jetons de marchandise 12 Pièces de monnaie 13 Cartes Objectif rouges 10 Cartes Objectif bleues 1 règle du jeu
N° O1207 / Loup-garou pour une ...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Ravensburger
Location: 0.00 CHF
A partir de: 9 ans
Joueurs: 3 à 10
Durée: 00:10
Catégorie:
Descriptif: Jeu déconseillé aux froussards ! Vous savez feinter et manipuler d’une main de maître ? Vous pensez que personne ne peut rien faire contre vous ? Alors, vous avez frappé à la bonne porte ! Glissez-vous dans la peau de l'un des douze rôles différents et soyez à l’affut : Qui est un redoutable Loup-Garou ? Qui est un inoffensif villageois ? Vous n’aurez qu’une seule chance de le découvrir! Du plaisir et du fun pour tous : parties courtes, également adapté aux petits groupes, pas d’élimination, le Maître du jeu joue aussi ! En bonus : L’application gratuite remplace le maître du jeu !
Contenu:
16 cartes personnage 16 jetons personnages 1 dépliant du maître de jeu 1 règle de jeu
N° O1208 / Loup-garou pour une ...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Ravensburger
Location: 0.00 CHF
A partir de: 9 ans
Joueurs: 3 à 10
Durée: 00:10
Catégorie:
Descriptif: Jeu déconseillé aux froussards ! Vous savez feinter et manipuler d’une main de maître ? Vous pensez que personne ne peut rien faire contre vous ? Alors, vous avez frappé à la bonne porte ! Glissez-vous dans la peau de l'un des douze rôles différents et soyez à l’affut : Qui est un redoutable Loup-Garou ? Qui est un inoffensif villageois ? Vous n’aurez qu’une seule chance de le découvrir! Du plaisir et du fun pour tous : parties courtes, également adapté aux petits groupes, pas d’élimination, le Maître du jeu joue aussi ! En bonus : L’application gratuite remplace le maître du jeu !
Contenu:
16 cartes personnage 16 jetons personnages 1 dépliant du maître de jeu 1 règle de jeu
N° O1209 / Les Mystères de Pé...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Lansay
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 6
Durée: 00:45
Catégorie:
Descriptif: Le jeu du détective chinois : pars mener ton enquête et résous les énigmes qui te mèneront au coupable…?
Qui a glissé un lézard dans le thé de Lady Shar-Ming? Qui est l’odieux vilain qui tire les nattes des habitants de Pékin ? Est-ce le suspect Ping Pong ? Le mystérieux Haïe Olie ?
Rends visite aux témoins et collecte les indices. De nombreux messages secrets à découvrir grâce aux décodeurs joints. Qui sera le premier à découvrir le coupable ?
Contenu:
1 plateau de jeu 1 livret de 50 énigmes un bloc de feuilles d'enquête 4 grilles de suspects 1 carte miroir 1 carte écran rouge 1 carte visages chinois pour désigner le coupable 108 cartes, dont : - 60 cartes Témoin (10 x M.Ri-Alo, 10 x Lady Shar, 10 x M.Lee..., 10 x Miss Fong..., 10 x Mme Dia..., 10 x M. Tchang...) - 12 cartes le Sage - 12 cartes Espion - 24 cartes indic 6 pions détective sur des socles en plastique noir 4 disques Dragon un dé une règle du jeu
N° O1210 / AZUL - Pavillon d'é...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Next Move
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 00:35
Catégorie:
Descriptif: Le célèbre Azul revient une troisième fois !
Le roi Manuel 1er du Portugal souhaite marquer le 16ème siècle de son empreinte. Pour cela, il demanda aux plus talentueux artisans du pays de concevoir de prestigieux édifices. Après les palais d’Évora et de Sintra, le monarque souhaite désormais poursuivre son rêve en demandant qu’un pavillon d’été soit spécialement érigé en son honneur. Comme pour les autres édifices, celui-ci sera confié au plus doué des artisans du Portugal. Le pavillon devra faire resplendir tout le prestige de la famille royale. Malheureusement, Manuel 1er mourut avant le commencement des travaux, et n’eut jamais le plaisir de contempler le bâtiment tant désiré.
L'aventure continue !
Dans Azul - Pavillon d'été, les joueurs ont pour tâche de garnir les planchers du pavillon d'été selon les volontés du défunt roi Manuel 1er.
Les fans reconnaîtront immédiatement la mécanique de draft d'Azul, mais seront intrigués par la nouvelle façon de marquer des points basée sur l'assemblage de motifs de tuiles. La nouvelle forme des tuiles permet désormais de créer de magnifiques motifs en étoile sur votre plateau joueur.
Utilisez au mieux les matériaux les plus raffinés pour embellir l’édifice tout en évitant le gaspillage de vos précieuses ressources. La concurrence sera rude. Un tel projet attire les artisans de tout le pays. Mais un seul d’entre vous se verra confier le chantier. Serez-vous l’artisan qui fera revivre ce prestigieux projet en l’honneur de la mémoire du défunt souverain ?
Contenu:
6 x 22 tuiles (rouge, jaune, bleu, orange fuchsia et vert) 4 plateaux de jeu 1 plateau de score 1 tuile premier joueur 9 cercles orange/bleu en carton 5 marqueurs en bois 2 beiges,1 noir,1 blanc,1 gris 1 tour 4 jetons "80 points" 1 sachet en tissu vert/blanc 1 règle de jeu
N° O1211 / Fort Boyad
Disponible à la ludothèque
Editeur: Lansay
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 6
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Seul ou en équipe, partez à la conquête du Fort !Réussissez les épreuves les plus variées pour collecter les clés et les indices ! Retrouvez les personnages emblématiques du Fort : le Père Fouras, les Maîtres du Temps et bien d’autres.Affrontez le Conseil et décryptez plus de 100 énigmes du Père Fouras. Rapidité, concentration et courage vous permettront d’accéder à la Salle du trésor pour pouvoir l’ouvrir grâce au MOT CODE.Un jeu d’action et d’aventure pour toute la famille ! Dès 8 ans
Contenu:
1 plateau 3 pions 20 clés 12 batonnets 1 dé 1 sablier 1 bloc MOT CODE 1 jeu Tangram 166 cartes 1 règle du jeu
N° O1212 / 6 qui prend! N°2
Disponible à la ludothèque
Editeur: Gigamic
Location: 0.00 CHF
A partir de: 10 ans
Joueurs: 2-10
Durée: 40
Catégorie:
Descriptif: Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 «têtes de boeufs» chacune. Votre but : en récolter le moins possible.
En début de manche vous recevez 10 cartes. A chaque tour les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps : ces cartes sont ajoutées à l’une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d’une série «récolte» les 5 premières...et toutes leurs têtes de boeufs ! Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses boeufs et les additionne à son total précédent. Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie.
Contenu:
104 Cartes 1 règle du jeu
N° O1213 / The CREW
Disponible à la ludothèque
Editeur: Iello
Location: 0.00 CHF
A partir de: 10 ans
Joueurs: 3 à 5
Durée: 00:20
Catégorie:
Descriptif: En Quête de la Neuvième Planète ! Incarnez les membres d’un équipage spatial en voyage vers une mystérieuse planète. Pour y parvenir, ce ne sera pas de tout repos : 50 missions sont à accomplir avant de pouvoir atteindre votre destination. Pour remporter une mission dans The Crew, vous devez tous ensemble accomplir les tâches qui vous sont assignées. Mais attention, chaque joueur a ses propres tâches, distinctes de celles de ses équipiers. Pour les accomplir, il faut jouer une carte à chaque tour afin de former un pli. Le joueur qui veut accomplir sa tâche doit non seulement remporter le pli, mais aussi s’assurer que la carte correspondant à la tâche soit présente dans le pli… même si ce n’est pas lui qui l’a jouée. Dans l'espace, on ne vous entends pas crier ! Chaque joueur sait quelles sont les tâches qui doivent être effectuées par ses équipiers, et doit donc les y aider en leur permettant de remporter les plis qui les intéressent. C’est subtil… et incroyablement immersif. Et si le jeu est coopératif, la prudence est néanmoins requise : si vous effectuez par mégarde la tâche assignée à autre joueur, la partie est aussitôt perdue ! Chaque joueur dispose de sa propre main de cartes et doit respecter le silence du vide spatial. Il sera parfois possible de communiquer au cours de la partie, mais uniquement pour présenter une carte aux autres membres d’équipage et indiquer s’il s’agit de votre valeur la plus haute, la plus basse ou la seule carte dont vous disposez dans cette série. Une indication que les autres joueurs devront apprendre à décoder et utiliser à bon escient afin de veiller à ce que chaque joueur puisse effectuer ses tâches assignées ! The Crew vous titille en permanence en vous faisant douter de vos choix. Quelle carte jouer ? Si vous posez celle-ci, risquez-vous de remporter un pli qui n’est pas le vôtre et de saborder ainsi la mission ! Vos équipiers ont-ils retenu que vous n’aviez qu’une seule carte de navigation et que vous ne pourrez en jouer une autre ? Dans le silence de l’espace, vous êtes seuls face à vos choix, et vous devrez en assumer les conséquences… Fiez-vous à votre intuition, et permettez à votre équipage d’atteindre la mission suivante en faisant le bon choix qui fera de vous le héros de la mission !
Contenu:
40 cartes Espace (grandes cartes) (9 x bleu, 9 x vert, 9 x rose, 9 x jaune or 4 cartes fusée noires) 5 cartes Rappel beiges 36 cartes Tâche (petites cartes) (9 x bleu, 9 x vert, 9 x rose, 9 x jaune or) 10 jetons "Tâches" noir et violet 5 jetons "Radio" recto-verso vert/rouge 1 jeton noir "signal de détresse" 1 jeton "Commandant" astronaute 1 livret de règles/journal de bord. 1 journal de bord pour marquer ses points
N° O1214 / Mes amis les chiens ...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Ravensburger N° 13 228 7
Location: 0.00 CHF
A partir de: 9 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Puzzle XXL 300 pièces
Contenu:
Mes amis les chiens Puzzle XXL 300 pièces
N° O1215 / Chevaux sauvages à ...
Disponible à la ludothèque
Editeur: ravensburger N° 12 904 1
Location: 0.00 CHF
A partir de: 9 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Puzzle XXL 300 pièces
Contenu:
Chevaux sauvages à la rivière Puzzle XXL 300 pièces
N° O1216 / Unlock 8- Mythic Adv...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Space Cowboys
Location: 0.00 CHF
A partir de: 10 ans
Joueurs: 2 à 6
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Unlock! Mythic Adventures, 8ème volet de la saga Unlock! Avec Unlock! Epic Adventures, laissez-vous surprendre avec trois nouvelles aventures épiques. Ces dernières, ancrées dans des univers bien marqués sont inédites et indépendantes : Retrouvez une ambiance à la Jules Verne avec un voyage en 80 jours autour du monde. Remontez les siècles dans une virée en pleine mythologie grecque. Noside est de retour, plus machiavélique que jamais ! Unlock! Mythic Adventures, un escape room chez vous Unlock! est un jeu de cartes coopératif inspiré des escape rooms. Les escape rooms sont des salles dont vous devez vous échapper en moins de 60 minutes. Unlock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table.
Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! Attention : certains peuvent être cachés ! Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre progression... à vous de coopérer avec vos partenaires pour avancer et terminer dans les temps !
Contenu:
10 cartes tutoriel 60 cartes "dans les griffes d'Hadès" + 1 carte transparente lignée 60 cartes "l'animal-o-matic du Professeur Noside" 60 cartes "le tour du monde en 80 minutes" + 1 carnet de voyage 1 règle de jeu 1 livret de solutions
N° O1217 / Picto Rush
Disponible à la ludothèque
Editeur: Goliath
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 3 à 8
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Le jeu de dessin au rythme le plus rapide jamais inventé !
Vous disposez de 20 secondes pour tenter de gribouiller 20 dessins… oui, oui… ça nous donne bien 1 seconde par dessin !
Le « lecteur » se fera alors un malin plaisir à challenger les joueurs, un à un, sur leurs propres dessins ! Le plus dur sera d’admettre que vous êtes incapable de vous souvenir de ce que vous venez juste de dessiner ! Une bonne réponse rapporte 2 points, mais s’ils ne parviennent plus à décrypter leurs propres pictogrammes, ils donnent la possibilité aux adversaires de leur voler la réponse et les points ! Fous rires garantis !
Contenu:
60 cartes 1 sonnette 1 carnet à croquis 8 crayons 1 porte cartes 1 plateau de jeu 1 règle du jeu.
N° O1218 / TIPSY
Disponible à la ludothèque
Editeur: Marbles
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Tipsy est un jeu de stratégie en 3D très original, servi par un superbe matériel !
Dans Tipsy, il faut faire sortir ses pions (ou le pion noir) du plateau de jeu par une des 4 ouvertures, grâce un plateau qui s’incline sur les 4 côtés ! A son tour de jeu, on lance le dé, et le résultat (1, 2 ou 3) indique le nombre de fois où on peut incliner le plateau pour faire sortir ses pions… Une mécanique originale, des parties rapides, un matériel de grande qualité : le tiercé gagnant pour Tipsy !
Contenu:
1 plateau de jeu, 1 socle en bois 13 palets 1 dé 1 règle du jeu.
N° O1219 / Pokémon puzzle rond...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Ravensburger
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Un puzzle 3D en forme de sphère à assembler soi-même, dans l'univers des Pokémon Ce puzzle en 3 dimensions contient 72 pièces de plastique numérotées et incurvées qui s'assemblent facilement dès 6 ans en suivant l'ordre des numéros des pièces. La technologie Easyclick et la qualité de découpe des pièces permettent un encastrement parfait et assure ainsi la solidité du puzzle 3D, sans colle.
Contenu:
puzzle 72 pièces en rond 1 socle noir 1 règle de montage
N° O1220 / COMBO Color
Disponible à la ludothèque
Editeur: Asmodée
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Jeu de conquête stratégique avec 3 niveaux de difficulté et 6 univers différents. On sélectionne un plateau de jeu. Chaque joueur à son tour colorie une case avec une flèche pour entrer sur le plateau ou une case qui touche une case déjà coloriée par lui-même ou un autre joueur. Au passage, on sélectionne et on combine des objets pour remporter un maximum de points. Lorsque tout le plateau est colorié, on procède au comptage des points. Les plateaux sont effaçables pour rejouer à l’infini et les 6 univers ont été créés par 4 illustrateurs différents. En ajoutant des feutres effaçables, plusieurs groupes de joueurs peuvent jouer en même temps. La règle de Combo color est très simple mais terriblement efficace, le nombre de plateaux offre une grande variété et beaucoup de rejouabilité!
Contenu:
18 plateaux de jeu effaçables et réversibles pour 36 aventures différentes 4 feutres effaçables 1 effaceur 1 règle du jeu