Descriptif: La Montagne est dangereuse et séductrice ! Nombre d’alpinistes succombent à ses charmes et finissent au fond d’une crevasse. Vous dirigez une équipe et tentez d’équilibrer audace et prudence pour devenir le maître des cimes. Prenez garde, l’accident survient quand, grisé par le succès, on ne parvient plus à s’arrêter. Vous pouvez lancer les dés autant de fois que vous le voulez pour à chaque fois former deux paires et ainsi faire avancer au moins un alpiniste.
Cela semble facile et il est difficile de s’arrêter, mais un seul faux pas et c’est la chute !
Contenu:
1 plateau de jeu recto-verso 4 dés rouges 3 alpinistes verts 40 pions camp (10 x vert, 10 x jaune, 10 x violet, 10 x bleu) 1 règle du jeu
N° O1223 / Tsuro
Disponible à la ludothèque
Editeur: Calliope
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 8
Durée: 20:
Catégorie:
Descriptif: Il s'agit pour chaque joueur de rester en jeu aussi longtemps que possible : il faut éviter de terminer son chemin à l'extérieur du plateau ou de rencontrer un autre joueur.
Contenu:
1 plateau de jeu 35 tuiles "chemin" 1 tuile "dragon" 8 galets colorés (blanc,noir,jaune,bleu,gris,brun,vert,rouge) 1 règle du jeu
N° O1224 / STRIKE
Disponible à la ludothèque
Editeur: Ravensburger
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2-5
Durée: 00:15
Catégorie:
Descriptif: Qui parviendra à retirer plus de dés de la piste qu’il n’en jette ? Qui possèdera des dés en dernier et gagnera ce jeu d’action ? Strike est un petit jeu qui mélange subtilement l'adresse et la chance. Des règles simples font de Strike un jeu pour toute la famille. A mi chemin entre le party-game et le jeu d'ambiance, Strike saura trouver sa place dans toutes les bonnes ludothèques !
Contenu:
31 dés 1 boîte avec arène 1 tapis en mousse 1 règle de jeu
N° O1225 / Mystère au Louvre
Disponible à la ludothèque
Editeur: Gründ
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 6
Durée: 20:
Catégorie:
Descriptif: Ta classe a remporté un concours et vous avez gagné une visite privée du Louvre pendant 45 minutes. Seulement, le conservateur du département des Antiquités égyptiennes qui devait vous accompagner a disparu en même temps qu'un mystérieux sarcophage... A toi de fouiller les 7 départements du musée pour tenter de les retrouver !
Contenu:
1 livret de 32 pages avec les règles du jeu 40 cartes 1 poster
N° O1226 / Enquête 36 Quai des...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Larousse
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 6
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Votre équipe d'enquêteurs de la police judiciaire est en effervescence : vous avez un meurtre et un vol sur les bras. Pour venir à bout de ces affaires alambiquées, le flair et l'esprit de déduction de chacun seront mis à l'épreuve. Observez les scènes de crime, récoltez les preuves, combinez-les, manipulez des codes, crackez des ordinateurs ou utilisez une bonne vieille loupe pour démasquer le coupable, trouver son mobile, l'heure du crime… et tisser votre faisceau d'indices !
Contenu:
1 livret 24 pages (scénario, préparations, règles, solutions) 40 cartes réparties en 2 enquêtes 2 planches scènes de crime 6 pièces à conviction : 1 passeport, 1 article de presse, 1 enveloppe, 1 carte "cher Paul", 1 billet d'avion, 1 lettre SE JOUE AVEC UN SMARTPHONE
N° O1227 / Agricola famille
Disponible à la ludothèque
Editeur: Fun Forge
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 1 à 4
Durée: 45:
Catégorie:
Descriptif: Construisez votre ferme: ajoutez des pièces à votre maison pour l’agrandir et accueillir de nouveaux membres dans votre famille. Complétez votre ferme avec des champs pour vos cultures et des pâturages pour vos élevages. Cultivez vos champs: récupérez des graines, labourez et semez vos champs pour vous assurer des récoltes abondantes. Construisez des aménagements pour transformer le fruit de vos efforts en repas et nourrir votre famille. Soignez vos animaux: construisez des pâturages ou des étables pour accueillir vos animaux dans les meilleures conditions, et pour assurer leur reproduction.
Contenu:
1 plateau de jeu. 2 extensions de plateau réversibles. 20 fermiers. ( 5 de chaque couleur) jaune, bleu vert rose 16 grands pâturages.11 aménagements. 20 petits pâturages/champs. 12 pièces en bois/argile. 4 maisons de départ. 1 compte-tours. 1 coq.(jeton en carton) 9 tuiles de substitution. 5 tuiles de Mendicité. 37 jetons 1 Repas. 7 jetons 5 Repas. 15 sangliers. 13 bœufs. 18 moutons. 15 roseaux. 25 argiles. 28 céréales. 30 bois. 10 étables. 1 règle du jeu
N° O1228 / Micro Macro Crime Ci...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Spielwiese
Location: 0.00 CHF
A partir de: 10 ans
Joueurs: 1 à 6
Durée: 00:30
Catégorie:
Descriptif: Bienvenue à Crime City ! Dans cette ville, le crime se cache à chaque coin de rue. La police n'arrive pas à faire face à ces nombreux vols et ces crimes de sang-froid. C'est pourquoi, nous avons besoin de vous. Vous devez résoudre différentes affaires, de la plus banale à la plus délicate. Vos compétences en observation et en déduction sont requises !
MicroMacro, un jeu d'enquête coopératif. Ensemble, résolvez des affaires criminelles, identifiez les mobiles, trouvez des preuves et arrêter les coupables. Bienvenue à Crime City, une ville où le crime rôde à tous les coins de rue. Des secrets ignobles, des vols perfides et des meurtres de sang-froid sont à l'ordre du jour ici. La police locale n'est plus en mesure de contrôler la situation. C'est pourquoi le travail d'enquêteurs astucieux est nécessaire. MicroMacro - Crime City est un jeu d'enquête coopératif. Ensemble, les joueurs résolvent 16 affaires criminelles corsées en déterminant les mobiles, en trouvant des preuves et en condamnant les auteurs. Un œil attentif est tout aussi important qu'un talent de déduction afin de résoudre toutes les énigmes sur le grand plateau de jeu de 75 x 110 cm. Une loupe est incluse dans le jeu pour aider à trouver chaque détail.
Un joueur joue le rôle d'enquêteur principal et est responsable de la lecture des cartes enquête à haute voix (mais bien sûr, il aidera aussi à la résolution de l'affaire). Les joueurs choisissent ensemble le scénario qu'ils veulent jouer et l'enquêteur principal lit la carte de démarrage correspondante ainsi que la première mission. Ensemble, les joueurs explorent la carte de Crime City afin de répondre à toutes les questions des cartes, l'une après l'autre. Le jeu se termine dès que l'on a répondu correctement à la dernière carte d'enquête.
Contenu:
16 Enveloppes (numérotées de 1 à 16) 120 cartes enquête rangées par numéros dans les 16 enveloppes 1 plan de ville 1 carte loupe 1 règle de jeu
N° O1229 / Carro Combo
Disponible à la ludothèque
Editeur: Gigamic
Location: 0.00 CHF
A partir de: 10 ans
Joueurs: 3 à 5
Durée: 00:30
Catégorie:
Descriptif: Carro Combo bouleverse le principe du jeu de pli : le but n’est pas de gagner des plis mais de se débarrasser de ses cartes avant les autres joueurs. Attention, il est interdit de modifier l’ordre des cartes que l’on reçoit. Les combinaisons d'une à trois cartes posées par les joueurs doivent donc se suivre dans leur main. À chacune des 3 manches le dernier joueur à avoir des cartes perd un jeton. Le premier joueur à ne plus en avoir perd la partie et fait gagner ses adversaires !
Contenu:
54 cartes 15 jetons 1 règle de jeu
N° O1230 / Ghost Adventure
Disponible à la ludothèque
Editeur: Buzzy Games
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 1 à 4
Durée: 00:20
Catégorie:
Descriptif: Les toupies ont toujours fasciné enfants et parents. « Spinboard » est un concept inédit de parcours de toupie sur des plateaux mobiles. Ghost Adventure est le premier opus de cette nouvelle gamme
Un jeu coopératif, jouable en solo, avec 40 missions scénarisées dans une bande dessinée de 32 pages. Deux types de toupie sont proposés : une toupie à crémaillère et une toupie manuelle pour les plus habiles. Elles ont été dessinées pour une stabilité parfaite.
Les plateaux représentent 8 mondes avec des parcours différents et de nombreuses cibles à atteindre. A chaque mission, identifiez ensemble les cibles et répartissez-vous les plateaux des mondes indiqués. Le premier joueur lance la toupie et la dirige en inclinant son plateau. Une fois arrivé sur sa cible, le joueur guide la toupie vers la sortie pour passer sur le plateau du joueur suivant. La dynamique de relais se poursuit ainsi jusqu’à la réalisation complète de la mission.
En cours de mission, les joueurs pourront activer différents bonus : saut sur un niveau supérieur, saut sur un autre plateau et relance de la toupie. Le niveau de difficulté s’accroit au fur et à mesure de l’aventure assurant une grande re-jouabilité.
Contenu:
2 toupies (1 avec lanceur) 1 zone d'entrainement au fond de la boîte 4 plateaux de jeu recto-verso 1 livret aventure 1 livret quêtes 4 potions de relance 1 mode d'emploi des toupies 1 règle de jeu
N° O1231 / Tanzania puzzle 204 ...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Ravensburger
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif:
Contenu:
Tanzania Puzzle 204 pièces
N° O1232 / La maison de la for�...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Ravensburger
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif:
Contenu:
Puzzle 200 pièces
N° O1233 / Piano Synthétiseur ...
Disponible à la ludothèque
Editeur:
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif: piano d'occasion
Contenu:
Piano Synthétiseur électrique Housse de transport noire
N° O1234 / Puzzle La famille Ko...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Ravensburger
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif:
Contenu:
Puzzle La famille des koalas 200 pièces
N° O1236 / Mr Jack
Disponible à la ludothèque
Editeur: Hurrican
Location: 0.00 CHF
A partir de: 9 ans
Joueurs: 2
Durée: 00:30
Catégorie:
Descriptif: 1888 - Londres Quartier de Whitechapel La nuit recouvre les sombres ruelles de son manteau ténébreux et seules certaines zones sont éclairées par la lumière des becs de gaz. Huit enquêteurs se sont réunis pour traquer Mr Jack, toujours introuvable... Mr Jack est très malin, il se dissimule sous l'identité de l'un d'entre eux !
Mr Jack est un jeu asymétrique pour deux joueurs. Chaque joueur à un but différent. Un joueur prend le rôle de l'enquêteur l'autre celui de Mr Jack. L'enquêteur doit trouver sous quelle identité se dissimule Mr Jack puis l'attraper. Mr Jack tente de profiter de l'obscurité pour quitter définitivement le quartier et fait tout son possible pour retarder l'enquête. Par déductions successives, en plaçant les personnages dans l'ombre ou dans la lumière l'enquêteur réduit le nombre de suspects potentiels et resserre l' étau autour de Mr Jack. Arrivera-t-il à le capturer avant le huitième tour ?
Contenu:
1 plateau de jeu 17 cartes 10 tuiles 9 jetons pions 1 sachet plastique 1 règle de jeu
N° O1237 / Pandemic Le destin d...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Asmodee
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 45:
Catégorie:
Descriptif: Quatre maladies mortelles menacent l’avenir de la planète! Avec votre équipe : combattez les redoutables virus! Pandemic est un jeu de plateau et de stratégie. Vous et vos compagnons faites partie d'une équipe d'élite combattant quatre maladies mortelles. Dans ce jeu coopératif, tous les joueurs jouent ensemble contre le jeu lui-même. Relevez ce défi captivant et sauvez l'humanité!
Contenu:
1 plateau représentant le monde 7 cartes Rôle, avec 7 pions correspondant 6 stations de recherche 6 marqueurs en plastique (4 x remède, 1 x vitesse propagation, 1 x éclosion) 96 cubes de maladie (24 cubes de 4 couleurs) 48 cartes Propagation 59 cartes Joueur (48 cartes ville,6 cartes épidémie, 5 cartes évènement) 4 aide-mémoires 1 règle du jeu.