Descriptif: Partez sur les traces du pirate légendaire et découvrez son trésor !
Contenu:
30 cartes enquête 2 règles de jeu
N° O1398 / Unlock Short Adventu...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Space Cowboys
Location: 0.00 CHF
A partir de: 10 ans
Joueurs: 1 à 6
Durée: 30:
Catégorie:
Descriptif: Fuyez le cuisinier toqué en réalisant des recettes pleines d'esprits !
Contenu:
30 cartes enquête 2 règles de jeu
N° O1399 / Unlock Short Adventu...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Space Cowboys
Location: 0.00 CHF
A partir de: 10 ans
Joueurs: 1 à 6
Durée: 30:
Catégorie:
Descriptif: Déjouez les pièges du donjon, combattez les monstres et partez avec le trésor !
Contenu:
30 cartes enquête 2 règles de jeu
N° O1400 / Unlock Short Adventu...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Space Cowboys
Location: 0.00 CHF
A partir de: 10 ans
Joueurs: 1 à 6
Durée: 30:
Catégorie:
Descriptif: Triomphez des périls du temple et emparez-vous de la statuette sacrée !
Contenu:
30 cartes enquête 2 règles de jeu
N° O1401 / Unlock Short Adventu...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Space Cowboys
Location: 0.00 CHF
A partir de: 10 ans
Joueurs: 1 à 6
Durée: 30:
Catégorie:
Descriptif: Trouvez un chemin vers le sarcophage maudit dans un labyrinthe rempli de pièges !
Contenu:
30 cartes enquête 2 règles de jeu
N° O1402 / Cascadia
Disponible à la ludothèque
Editeur: Lucky Duck Games
Location: 0.00 CHF
A partir de: 10 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 00:30
Catégorie:
Descriptif: Cascadia, créez un écosystème diversifié et harmonieux. Cascadia est un jeu à base d’assemblage de tuiles et de draft de jetons mettant en scène les habitats et la vie sauvage du Nord Ouest du Pacifique. Au fur et à mesure des tours, les joueurs construisent leur propre zone de terrain et la peuplent avec la faune disponible.Les joueurs doivent ainsi créer un écosystème diversifié et harmonieux car chaque espèce possède des préférences de zone, et chaque habitat doit être placé judicieusement pour réduire la fragmentation et scorer du mieux possible. Cascadia propose un puzzle en 2 temps qui évoluent au fil du temps au fur et à mesure que les habitats et la faune sont ajoutés à l’écosystème de chaque joueur. Les joueurs marquent des points en créant les espaces fauniques les plus harmonieux, mais aussi les plus larges.
Contenu:
85 tuiles habitat 5 tuiles habitat de départ 100 jetons faune (220 buses bleues, 20 saumons roses, 20 renards oranges, 20 ours bruns, 20 cerfs beiges) 21 cartes de marquage faune 25 jetons pives 1 sac en tissu vert 1 bloc de score 1 règle de jeu
N° O1403 / Selfie d'animaux puz...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Schmidt
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif:
Contenu:
puzzle de 200 pièces
N° O1404 / Pokémon Attrapez-le...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Ravensburger
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif:
Contenu:
Puzzle de 204 pièces
N° O1405 / JUDU Kids
Disponible à la ludothèque
Editeur: ATM Gaming
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 3 à 8
Durée: 15:
Catégorie:
Descriptif: le jeu idéal pour en apprendre plus sur ses parents, cultiver l'imagination de ses enfants et parfois même révéler leurs petites bêtises.
Le principe du jeu est très simple, les enfants jouent contre leurs parents et chacune des équipes doit répondre en une poignée de secondes à une question posée par le Maître Kid.
Pour les parents du type : - Donne 3 moyens d’occuper looooongtemps un enfant ! - Raconte la plus grosse bêtise que tu aies faite enfant ! - Cite 3 activités que les enfants adorent mais le voisin pas du tout !
Pour les enfants du type : - Cite 3 animaux de compagnie que tu n’aimerais pas avoir ! - Cite 3 raisons de choisir une place dans le fond de la classe ! - Cite 2 superpouvoirs que tu rêverais d’avoir !
Contenu:
Total : 474 cartes : 434 cartes questions pour toute la famille (168 cartes "Parents", 266 cartes "Enfants") 40 cartes spéciales et gages pour plus de fous rires + (12 cartes "Adultes", 28 cartes "Enfants") 1 appli gratuite avec 100 sons rigolos 1 règle du jeu
N° O1406 / Voyage au centre de ...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Looping Games
Location: 0.00 CHF
A partir de: 10 ans
Joueurs: 2 à 50
Durée: 20:
Catégorie:
Descriptif: Le prestigieux professeur de minéralogie Otto Lidenbrock et son neveu Axel ont découvert un parchemin runique écrit par l’alchimiste Arne Saknussemm au XVè siècle qui révèle comment atteindre le Centre de la Terre. Ils se rendent tous deux en Islande et pour les aider, ils font appel au chasseur Hans avec lequel ils commencent leur descente à travers le Volcan Snæfellsjökull vers la plus grande aventure que les êtres humains aient jamais connue...
Dans le jeu Voyage au Centre de la Terre, vous devez dessiner un chemin depuis l’entrée d’un Volcan jusqu’au Centre de la Terre, puis sortir par un des Volcans de sortie. En chemin, vous devrez trouver de l’eau pour survivre et des espèces à étudier tout en évitant les zones Dangereuses avec des monstres et des dinosaures. Vivez l’aventure inoubliable créée par Jules Verne
Contenu:
19 cartes Orientation (avec un globe terrestre) 12 cartes Exploration (avec un piolet et une corde) 3 cartes Personnage 3 cartes Volcan 1 Bloc de jeu et de score imprimé en recto-verso 1 Règle du jeu
N° O1407 / Escape Game Junior ...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Larousse
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 1 à +
Durée: 60:
Catégorie:
Descriptif: Londres, 2 octobre 1872. Tu embarques avec Phileas Fogg et son valet Passepartout dans un tour du monde. Mais le temps vous est compté ! Ensemble, vous allez affronter chacune des épreuves. Dépêchez-vous, Phileas Fogg n’a plus que 60 minutes pour remporter son pari et prouver que l’on peut faire le tour du monde en 80 jours !
Contenu:
La lettre aux voyageurs présentant l'aventure La carte du monde Le carnet de voyage contenant toutes les réponses 1 enveloppe "la sacoche de Phileas Fogg avec : Le pions Phileas Fogg sur un support en plastique 8 pions carrés "visa" 14 billets de banque 72 cartes énigmes réparties dans 9 enveloppes: Etape 2 Suez : 8 cartes Etape 4 Kholby : 8 cartes Etape 5 Pillaji : 8 cartes Etape 7 Hong Kong : 8 cartes Etape 9 San Francisco : 8 cartes Etape 10 Fort Kearney : 8 cartes Etape 12 New York : 8 cartes Etape 13 Liverpool : 8 cartes Etape 14 Londres8 cartes
N° O1408 / Zip City LogiQuest
Disponible à la ludothèque
Editeur: Logiquest
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Dans la cité futuriste de Zip City, les voitures se conduisent toutes seules ! Il faut que vous organisiez le trafic, selon des schémas de routes, pour guider tous ces véhicules avant l’heure de pointe et les embouteillages ! 40 puzzles différents associent la logique, l’abstraction et la simulation.
Contenu:
1 boîte plateau de jeu turquoise pliable 40 cartes "Mission" avec solutions au verso 8 billes de couleur (2 oranges, 2 bleues,2 rouges, 2 vertes) 16 tuiles carrées en plastique (3 turquoises, 3 violettes, 2 jaunes, 3 bleues, 3 rouges, 2 oranges) 1 règle du jeu
N° O1409 / Smart Game Diamond Q...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Smart Games
Location: 0.00 CHF
A partir de: 10 ans
Joueur: 1
Durée: 00:15
Catégorie:
Descriptif: Entrez dans la mine de diamants SMARTGAMES, déterrez toutes les gemmes et trouvez la position du diamant rouge. Pour chaque défi , aidez vous de la “mine” d’informations offertes par les indices. Plus vous creusez, plus vos capacités de déduction seront mises à l’épreuve ! Diamond Quest est un jeu de réflexion unique qui comporte 80 défis, du plus facile au niveau expert.
Contenu:
1 plateau de jeu avec couvercle 13 gemmes (3 verts, 3 orange, 3 bleus, 3 jaunes, 1 rouge) 1 règle de jeu 1 livret de défis/solutions
N° O1410 / Smart Game Walls & W...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Smart Games
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueur: 1
Durée: 00:10
Catégorie:
Descriptif: Posez les remparts et protégez votre donjon! «Faites preuve de courage et de réflexion afin de monte aux créneaux pour défendre donjon et château! Saurez-vous repousser les envahisseurs, représentés par les guerriers rouges, en plaçant judicieusement les remparts afin de protéger vos chevaliers, bleus, à l'intérieur de la Forteresse? A vous de jouer et de résoudre les 80 défis de difficulté croissante afin de protéger la Forteresse sur son piton rocheux.
Contenu:
1 plateau de jeu 1 donjon 4 remparts 7 chevaliers (3 chevaliers armure bleue, 4 chevaliers armure rouge) 1 carnet de défis 1 règle de jeu
N° O1412 / Trek 12 Himalaya
Disponible à la ludothèque
Editeur: Lumberjacks [Studio]
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 1 à 50
Durée: 00:15
Catégorie:
Descriptif: Roll & Write évolutif
Partez à l'assaut des grands sommets de l'Himalaya ! Cartographiez et posez des chemins de cordes ! Grimper les montagnes et faites votre ascension avec 3 modes de jeux différents !
Contenu:
2 dés 17 cartes 3 blocs de feuilles d'escalade 3 enveloppes (chacune avec 1 nouveau bloc d'escalade et 2 cartes) 3 enveloppes (chacune avec 7 cartes) 1 manuel du trekkeur 1 manuel de l'alpiniste 1 manuel du trek en autonomie