Descriptif: A vous de faire le show! Vous venez d'être nommé directeur de cirque. À l'aide des membres de votre troupe de cirque, vous devez préparer un spectacle et pour combler les lacunes de votre équipe, vous devez essayer de recruter les membres des autres troupes ! En recrutant un seul membre, vous pouvez déclencher une réaction en chaîne qui vous aidera à faire une représentation qu'aucun autre cirque ne pourra égaler. Allez-vous préparer votre représentation avec les membres actuels de votre troupe ou bien essaierez vous de recruter d'autres membres ? À vous de faire les bons choix dans ce jeu de cartes effréné !
Descriptif: Dans Block and Key, les aventuriers placent des blocs d'argile en 3D dans une aire de jeu surélevée centralisée, dans le but de compléter leurs propres cartes de demande. Le défi est d'autant plus intéressant que chaque joueur est limité à son point de vue "2D".
Contenu:
1 fourre de jeu en carton 1 boite de jeu convertible en aire de jeu 4 supports de colonne pour monter le jeu 40 Blocs en argile (10 formes differentes et 4 couleurs) (bruns, gris, jaunes, verts) 1 gros cube en argile 4 couleurs 24 cartes Clé Soleil 16 cartes Clé Lune 8 cartes Clé Étoile 4 cartes Énigme 1x sac en tissus beige brodé 1 règle du jeu
N° O1458 / Zoodiak Island
Disponible à la ludothèque
Editeur: Replay Games
Location: 0.00 CHF
A partir de: 10 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 25:
Catégorie:
Descriptif: Vous voilà arrivé sur une île encore jamais explorée, appelée l'île du Zoodiak. Cette île est peuplée de créatures aux pouvoirs étranges et fantastiques : les créatures du Zoodiak. Votre but, sera de réussir à être le premier explorateur à construire un parc de 5 créatures identiques. Mais la tâche ne sera pas facile car vos adversaires tenteront de vous voler et de détruire vos parcs. Faites-en de même
Contenu:
88 cartes : 72 cartes du zodiaque (6 cartes de chacun des 12 signes du zodiaque) 12 cartes des signes du zodiaque chinois (buffle, cheval, chèvre, chien, cochon,coq, dragon, lapin, rat, serpent,singe, tigre) 3 cartes "serpentaires" 1 carte "loup" 1 règle du jeu
N° O1459 / Undo - Ruelle Pourpr...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Gigamic
Location: 0.00 CHF
A partir de: 10 ans
Joueurs: 2 à 6
Durée: 01:00
Catégorie:
Descriptif: Chicago, octobre 1929 : un homme est étendu sans vie dans une ruelle sombre. Il porte des traces de balles et sa chemise est couverte de sang. Sa main droite a manifestement essayé de desserrer sa cravate quand la vie l'a quitté. Un néon vert clignote misérablement depuis le bar voisin, rendant l'impasse encore plus désolante. Ensemble, les joueurs vont retourner à différentes époques de la vie de la victime pour essayer de la sauver. Ils exploreront peu à peu une histoire familiale, triste et touchante.
Contenu:
25 grandes cartes 60 petites cartes 1 règle du jeu
N° O1460 / Zombie Bus
Disponible à la ludothèque
Editeur: Pixie Games
Location: 0.00 CHF
A partir de: 10 ans
Joueurs: 2 à 5
Durée: 00:20
Catégorie:
Descriptif: Campus de l'Université San Romero... Une horde de zombies bien flippants s'attaque à un bus scolaire transportant la team de cheerleaders !
Il est évident que votre bande de potes allez intervenir pour les sortir de là ! Saurez-vous faire preuve de courage jusqu'au bout, ou préfèrerez-vous fuir face à la horde verdâtre (pour peu que vous ne vous fassiez pas croquer avant)... tout cela sous l'oeil des caméras de la TV locale ?
Découvrez vite ce jeu
Contenu:
28 cartes zombie, 6 zombies spéciaux, 1 carte Horde et 5 cartes personnages. 5 figurines carton et leurs socles 1 tuile bus scolaire et 1 tuile van TV 11 tuiles cheerleaders (8 violettes et 3 roses) 16 jetons équipement, 1 sifflet, 1 arme, 4 hot-dog 30 pastilles blessures 1 marqueur fuite 6 dés spéciaux 2 aides de jeu 1 règle de jeu
N° O1461 / King of Tokyo
Disponible à la ludothèque
Editeur: Iello
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 6
Durée: 00:30
Catégorie:
Descriptif: Vous jouez un Monstre gigantesque qui détruit tout sur son passage. Vos exploits destructeurs vous apportent de la gloire sous forme de Points de Victoire. Pour gagner, il faut être le premier à obtenir 20 points de victoire ou bien être le dernier survivant si vous vous sentez d'humeur vraiment monstrueuse...
Contenu:
1 plateau de jeu 66 cartes "Energie" 6 grandes cartes monstres 6 figurines cartonnées avec support en plastique 51 petits cubes verts 28 jetons (marqueurs) (3 Fumée, 1 Mimétisme, 12 Toupetit, 12 Poison) 8 dés (6 noirs, 2 verts) 1 règle de jeu
N° O1462 / Le Grand Kiwiz
Disponible à la ludothèque
Editeur: Studio H / Gigamic
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 8
Durée: 00:25
Catégorie:
Descriptif: Le grand Kiwiz met au défi votre culture et... votre audace ! Faites preuve d’esprit de déduction pour éliminer 8 propositions fausses, sans toucher à la bonne réponse. Jusqu’où irez-vous pour récolter un précieux kiwi de plus, au risque de tout perdre pour votre équipe?
Un quiz de culture général en équipe malin et délirant, où la déduction rencontre la prise de risque !
Sur la grille de jeu, 9 propositions dont une seule est la vraie ! À tour de rôle, un champion de chaque équipe tente de retirer une mauvaise réponse. S’il y parvient, il passe la main à son adversaire, mis à l'épreuve pour retirer une proposition de plus. S’il révèle malencontreusement la bonne réponse, il vexe l’orgueilleux grand Kiwiz et pénalise son équipe.
Vous pouvez vous arrêter quand vous voulez pour assurer des points à votre équipe mais peut-être qu’en réfléchissant un peu, vous décrocherez le maximum. Et vous n’allez quand même pas laisser le dernier mot à vos adversaires ?
Contenu:
1 plateau de jeu 156 fiches Question 9 jetons Kiwiz 1 bloc de score 1 livret de règles
N° O1463 / Puzzle "Barcelone" 2...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Educa puzzle
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif:
Contenu:
1 puzzle 200 pièces 1 poster
N° O1464 / District noir
Disponible à la ludothèque
Editeur: Spiral Editions
Location: 0.00 CHF
A partir de: 10 ans
Joueurs: 2
Durée: 00:15
Catégorie:
Descriptif: Dans les plus grandes organisations criminelles de la ville, des hommes et des femmes s'affrontent pour faire grandir leur influence. Le contrôle du District Noir, une zone très contestée, est un enjeu majeur et primordial pour dominer la ville.
Dans District Noir vous devez avoir, à l'issue des 4 manches, plus de points que votre adversaire en récupérant une majorité de cartes Soutiens. Vous pouvez également l'emporter immédiatement en contrôlant les trois cartes Ville (qui représentent les lieux stratégiques de la ville).
District Noir est un jeu dans lequel il faudra faire appel à son sens tactique puisqu'il faudra gérer du mieux possible sa main de cartes. En effet, les cartes que l'on possède en main sont d'abord posées au centre de la table et pourront donc être récupérées par soi comme par l'adversaire. Il va falloir également avoir le sens du timing : quelles cartes je pose et dans quel ordre ? à quel moment est-ce que je récupère des cartes ? District Noir est aussi un jeu avec de la prise de risque et du bluff. Il faudra essayer d'amener son adversaire à faire de mauvais choix. Enfin il y a une vraie tension qui s'installe car les joueurs pourront parfois l'emporter immédiatement en rassemblant certaines cartes. Mais ce qui reste le plus intéressant c'est qu'on va pouvoir ressentir cette expérience de jeu dans des parties de seulement 15 minutes et avec des règles extrêmement simples.
Contenu:
26 cartes Soutiens 7 cartes Alliance 9 cartes Trahison 3 cartes Ville 2 cartes Aide de Jeu (recto-verso) 1 jeton Camp (recto-verso) 1 règle de jeu
N° O1465 / Akropolis As d'Or 20...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Gigamic
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 00:30
Catégorie:
Descriptif: Un beau jeu coloré qui va vous remuer les méninges malgré une règle très simple. Ce jeu ne renouvelle rien mais utilise des mécaniques classiques avec brio. A partager en famille.
Le pitch: Au cœur de l'antique Méditerranée, des cités rivales cherchent à s'attirer richesse et gloire. Les plus talentueux architectes de la Grèce antique s'attèlent à la tâche. Habitations, temples, marchés, jardins, casernes… Autant de quartiers qui permettront à votre ville de croître et se démarquer. Mais vos constructions doivent respecter une certaine harmonie et des règles bien précises pour espérer voir grimper le prestige de votre cité. La pierre reste le nerf de la guerre. Prenez soin de disposer de suffisamment de carrières et n'oubliez pas de construire en étage pour élever votre cité vers les cieux.
Contenu:
61 tuiles cité, 4 tuiles de départ, 4 aides de jeu 40 cubes pierre 1 pion architecte en chef 1 bloc de score, 1 règle de jeu 1 règle mode solo
N° O1466 / Galèrapagos
Disponible à la ludothèque
Editeur: Gigamic
Location: 0.00 CHF
A partir de: 10 ans
Joueurs: 3 à 12
Durée: 00:20
Catégorie:
Descriptif: Après le naufrage de votre bateau, votre groupe de survivants se retrouve sur une île déserte où l’eau et la nourriture se font rares. Seule solution pour échapper à ce cauchemar : construire ensemble un grand radeau pour embarquer les survivants, mais le temps presse car un ouragan pointe à l’horizon... A chaque tour les joueurs naufragés devront choisir une action parmi quatre : pêcher, recueillir de l’eau, chercher du bois ou fouiller l’épave du bateau. Faites équipe pour survivre mais soyez prêt à sacrifier vos camarades en cas de pénurie. Un jeu presque coopératif où vous devrez être aussi fourbe que diplomate pour vous garantir une place pour le voyage retour !!
Contenu:
1 plateau de jeu 37 petites cartes : (1 carte premier joueur, 12 cartes radeau 12 cartes météo12 cartes Etat du naufragé) 54 cartes "Epave" 1 sac en jute 6 boules en bois ( 5 blanches, 1 noire) 1 porte-cartes 2 boîtes en crton décoration 3 marqueurs (1 pion eau bleu, 1 pion nourriture poisson rouge, 1 disque en bois) 1 règle du jeu
N° O1467 / That's not a hat
Disponible à la ludothèque
Editeur: Ravensburger
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 3 à 8
Durée: 00:15
Catégorie:
Descriptif: That's not a Hat est un jeu familial qui fera rire toutes les générations de la famille. Mémorisez les cadeaux en jeu et offrez-les vous… Mais attention vos voisins peuvent refuser votre cadeau et vous le renvoyer. Si vous vous ne souvenez plus du cadeau que vous offrez, bluffez bien ! That's not a hat est un jeu dans lequel vous allez devoir retenir de plus en plus de carte… Si vous n'y parvenez pas soyez convaincant en bluffant vos voisins !
Contenu:
110 cartes : 55 cartes roses/blanc 55 cartes roses/noir 1 règle du jeu
N° O1468 / Les Tours Ambulantes
Disponible à la ludothèque
Editeur: Oya
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 1 à 6
Durée: 00:30
Catégorie:
Descriptif: Chaque année, les classes de magie de l'école de Corbosie s'affrontent dans l'épreuve traditionnelle des tours ambulantes. Pour être la première à atteindre le Donjon, chacun devra rivaliser de réflexion, de magie et maîtriser l'art subtil des tours ambulantes.
Dans le jeu Les Tours Ambulantes, vous devrez amener vos Sorciers dans le Donjon sans oublier de remplir vos Fioles au passage.
Contenu:
4 plaques à relier pour le parcours de jeu 1 Donjon 5 Tours avec un blason "corbeau" 4 Tours sans blason 8 disques "Sorts" 90 Cartes "Mouvements" 24 Sorciers en bois (5 bleus, 5 jaunes, 4 rouges, 4 verts, 3 oranges, 3 violets) 36 Fioles en carton (6 bleus, 6 jaunes, 6 rouges, 6 verts, 6 oranges, 6 violets) 1 Dé en bois beige 1 Bouclier triangulaire "Blason bleu avec un corbeau" 1 règle de jeu
N° O1469 / Topic
Disponible à la ludothèque
Editeur: Sit Down !
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 6
Durée: 00:20
Catégorie:
Descriptif: Topic est un jeu de société en temps réel pour 2 à 6 joueurs et dure environ 20 minutes.
Associez les thèmes et le bon nombre de syllabes pour gagner la partie!
Le joueur avec le moins de cartes devant lui à la fin de la partie gagne. Pour la mise en place, mélangez toutes les cartes nécessaires et formez un paquet face cachée au milieu de la table. Lorsque le jeu commence, un des joueurs retourne la carte et la pose sur la table afin que chaque joueur puisse voir les thèmes de cette carte, la catégorie et le nombre de syllabes demandées au dos du paquet. Les joueurs doivent le plus vite possible, annoncer un mot directement lié au thème avec le bon nombre de syllabes.
Lorsqu'il ne reste qu'un seul joueur qui n'a pas annoncé de mot valide, le tour se termine. Le joueur qui n'a pas annoncé un mot est le perdant de ce tour et il reçoit la ou les cartes révélées qu'il ajoute à celles déjà récupérées devant lui.
Contenu:
72 cartes 1 règle de jeu
N° O1470 / Farm Club
Disponible à la ludothèque
Editeur: Blam !
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 5
Durée: 00:20
Catégorie:
Descriptif: Farm Club est un jeu d’optimisation aux règles simples mais aux décisions cruciales. A son tour, parmi les lots (animal + objectif) à sa disposition, le joueur choisit celui dont la combinaison sert le mieux sa stratégie : faut-il prendre un mouton ou un canard ? A quel endroit le placer dans sa ferme ? Quel nouvel objectif semble réalisable ?
Avec seulement 9 tours de jeu, Farm Club se révèle rapide et demande en permanence du discernement : chaque animal, objectif ou placement influe sur le score final et il convient d’utiliser à bon escient les 2 actions spéciales qui permettent de réorganiser sa ferme ou de renouveler l’offre d’animaux et d’objectifs.
Farm Club séduit par son thème amusant, sa richesse stratégique malgré sa simplicité d'accès et le plaisir addictif de manipuler les pions animaux en bois !
Contenu:
54 animaux en bois (9 cochons roses, 9 moutons blancs, 9 poules jaunes, 9 chevaux gris, 9 canards verts, 9 chiens noirs) 1 sac en tissu 45 cartes "Objectifs" 9 cartes "Clan" 5 planches de jeu de la ferme 16 jetons oiseaux 1 règle du jeu.