Descriptif: Le but du jeu est d'arriver à regrouper 4 cartes ayant 1 caractéristique commune (ZIG) ou 2 caractéristiques communes (ZAG). Mais attention, lorsque vous aurez réussi, vous devrez le faire savoir discrètement à votre co-équipier qui sera chargé de l'annoncer à haute voix. Pour gagner, il vous faudra remplir entièrement la feuille de marque avant l'équipe adverse ! Tout le monde joue en même temps et échange ses cartes avec celles présentes au centre de la table pour réussir à constituer une combinaison qu'il n'a pas encore réalisé. Mais attention, l'équipe adverse fera tout, grâce aux cartes spéciales, pour vous empêcher d'atteindre votre objectif. Rapidité, bluff, déduction, discrétion, stratégie... voilà les qualités dont vous devrez faire preuve pour tromper la vigilance de l'équipe adverse et remporter la partie !
Contenu:
64 cartes "Personnage" 17 cartes "Spéciales" 12 cartes bleues "Contraintes" 1 bloc de feuille score 1 règle du jeu
N° O1487 / 5211
Disponible à la ludothèque
Editeur: Next Move
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 5
Durée: 00:20
Catégorie:
Descriptif: Avez-vous les cartes bien en vue? Seuls les joueurs à l’affut de ce que les autres manigancent pourront marquer des points dans ce jeu de cartes. Plus il y a de cartes d’une même couleur sur la table, plus vous pourriez gagner de points. Mais soyez vigilants, s’il y en a trop, elles ne vaudront rien !
Contenu:
100 cartes (20 mauves, 20 vertes, 20 oranges, 20 jaunes, 20 turquoises) 1 règle de jeu
N° O1488 / Unlock Short Adventu...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Space Cowboys
Location: 0.00 CHF
A partir de: 10 ans
Joueurs: 1 à 6
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Unlock! Short Adventures : c'est Unlock! mais en plus court ! Unlock! Short Adventures : c’est Unlock! mais en plus court ! Unlock! Short Adventures, ce sont des Unlock! de 30 à 45 minutes en petit format, pratique à mettre dans la poche ou à offrir pour faire découvrir le jeu. Unlock! est un jeu de carte coopératif inspiré des escape rooms. Unlock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d’une table. Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! Attention : certains peuvent être cachés ! Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre progression. À vous de coopérer avec vos partenaires pour avancer et terminer dans les temps
Contenu:
30 cartes 2 cartes règles du jeu
N° O1489 / Unlock Short Adventu...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Space Cowboys
Location: 0.00 CHF
A partir de: 10 ans
Joueurs: 1 à 6
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Unlock! Short Adventures : c'est Unlock! mais en plus court ! Unlock! Short Adventures : c’est Unlock! mais en plus court ! Unlock! Short Adventures, ce sont des Unlock! de 30 à 45 minutes en petit format, pratique à mettre dans la poche ou à offrir pour faire découvrir le jeu. Unlock! est un jeu de carte coopératif inspiré des escape rooms. Unlock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d’une table. Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! Attention : certains peuvent être cachés ! Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre progression. À vous de coopérer avec vos partenaires pour avancer et terminer dans les temps
Contenu:
30 cartes 2 cartes règles du jeu
N° O1490 / Unlock Short Adventu...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Space Cowboys
Location: 0.00 CHF
A partir de: 10 ans
Joueurs: 1 à 6
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Unlock! Short Adventures : c'est Unlock! mais en plus court ! Unlock! Short Adventures : c’est Unlock! mais en plus court ! Unlock! Short Adventures, ce sont des Unlock! de 30 à 45 minutes en petit format, pratique à mettre dans la poche ou à offrir pour faire découvrir le jeu. Unlock! est un jeu de carte coopératif inspiré des escape rooms. Unlock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d’une table. Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! Attention : certains peuvent être cachés ! Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre progression. À vous de coopérer avec vos partenaires pour avancer et terminer dans les temps
Contenu:
30 cartes 2 cartes règles du jeu
N° O1491 / Crazy Pilot
Disponible à la ludothèque
Editeur: Helvetiq
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 6
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Saute dans ta voiture et prends les bonnes décisions ! Crazy Pilot est le dernier-né de la gamme "After Dinner" de l'éditeur suisse Helvetiq, des jeux rapides et malins pour jouer entre amis, autour d'un thème particulier : de la prohibition avec Omerta, à la fouille d'épaves pour Barrakuda, en passant par le casse d'un musée dans Art Robbery ! Dans Crazy Pilot, prenez le volant et surtout gardez les yeux bien ouverts pour réagir à toutes les situations étonnantes qui se présentent. Un jeu frénétique et addictif !
Zarbicity est une ville pleine de surprises. Conduis vite, mais prends garde aux détails car ici tout peut arriver ! Réagis de la meilleure façon possible aux situations parfois loufoques qui peuvent se présenter. Pilote tes cartes comme un volant, évite les piétons, passe au travers des fantômes et surveille les zombies !
Contenu:
121 cartes : (6 cartes de départ vertes, 6 cartes "voiture" violet clair, 1 carte "Fin" jaune 14 cartes "pénalité" violet foncée, 94 cartes "situation" diverses couleurs) 1 règle du jeu
N° O1492 / Blocs en Fête
Disponible à la ludothèque
Editeur: Matagot
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 3 à 8
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Utilisez votre déduction pour comprendre ce que votre coéquipier essaie de construire. Amusez-vous à rendre le jeu de votre adversaire aussi difficile que possible !
Faire deviner un mot aux autres joueurs en utilisant des pièces en bois, c’est facile ? Pas tant ! Dans Block Party, vos adversaires choisiront les pièces en bois que vous utiliserez… Bonne chance !
Les joueurs jouent en deux équipes de deux joueurs (option à trois aussi disponible). À chaque tour, une personne de chaque équipe construira un objet. Les deux autres personnes sont les devineurs. Ils essaieront d'identifier les objets de leurs coéquipiers afin de gagner des points. Attention aux cartes construction !
Contenu:
14 cartes chiffres (7 oranges, 7 mauves) 36 cartes indices mauves 11 cartes construction turquoises 15 blocs en bois de formes et de couleurs variées (5 blocs mauves, 5 blocs oranges, 5 blocs truquoises) 46 jetons score (23 étoiles turquoises à 1 point, 23 bobines mauve/turquoise à 2 points) 1 jeton premier joueur 1 règle du jeu
N° O1493 / Cosy Casa
Disponible à la ludothèque
Editeur: Gigamic
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 00:25
Catégorie:
Descriptif: Chaque joueur dispose d'une bibliothèque verticale en 3D. À chaque tour, vous devez prendre sur le plateau principal de 1 à 3 tuiles Objet et les placer dans votre bibliothèque sur une seule colonne.
Votre objectif est de créer des motifs pour marquer des points de 3 façons différentes : une carte Objectif secret vous récompense pour des objets spécifiques à des endroits spécifiques, des cartes Objectif commun récompensent les joueurs les plus rapides qui atteignent les conditions, un score de fin de partie récompense les joueurs qui ont créé de plus grands motifs d'objets similaires connectés.
Contenu:
4 bibliothèques en plastique (en 3 parties chacune) 1 plateau principal 12 cartes "objectif personnel" 12 cartes "objectif commun" 132 tuiles d'objet (22 de chacun des 6 types d'images) 8 jetons "point" 1 fauteuil de premier joueur 1 jeton de fin de partie 1 sac en tissu bleu 4 socles en plastique pour les cartes "objectif personnel" 1 livre de règles
N° O1494 / Mantis
Disponible à la ludothèque
Editeur: Exploding Kittens / Asmodee
Location: 0.00 CHF
A partir de: 7 ans
Joueurs: 2 à 6
Durée: 00:10
Catégorie:
Descriptif: Mantis est un jeu de cartes coloré et impitoyable, simple et profond.
Il est conçu pour les enfants comme les adultes. À chaque tour, pariez sur la prochaine couleur à sortir du paquet pour voler vos adversaires ou marquer des points. Un jeu addictif où l’on enchaîne les parties !
Contenu:
105 cartes 1 livret de règle
N° O1495 / Rainforest
Disponible à la ludothèque
Editeur: Funnyfox
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 00:30
Catégorie:
Descriptif: Dans Rainforest, agencez harmonieusement votre jungle avec les différents types de végétation et réintroduisez les espèces animales emblématiques de la région pour aider à leur préservation : singes, grenouilles, papillons ou encore perroquets.
Mais n’oubliez pas d’assurer la pérennité de votre animal totem, car il pourrait vous rapporter de précieux points. Parviendrez-vous à faire de votre jungle un berceau de la diversité ?
Contenu:
1 plateau central 4 plateaux personnels 55 tuiles Jungle 10 jetons Zone Protégée 4 jetons Équilibre 1 jeton Jumelles 112 jetons Espèce en bois (28 rouges, 28 bleus, 28 violets, 28 jaunes) 1 sac en tissu noir 1 livret de règles
N° O1496 / Smart Game La Cité ...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Smart Games
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Explorez le vaste monde et partez à la recherche de la Cité d’Or cachée… En explorant le nouveau continent trouvez l’unique emplacement de la tuile avec la pyramide. À l’aide des indices donnés par la carte sur la nature des régions sauvages à franchir, saurez-vous assembler les différents types de terrains en manipulant les quatre tuiles articulables afin d’atteindre la mythique Cité d’Or ?
Ce jeu de réflexion propose quatre-vingts défis évolutifs du plus simple au plus difficile pour toute la famille
Contenu:
1 plateau hexagonal bleu 5 pièces de jeu: 1 pièce bleue avec des arbres 1 pièce bleue avec un bateau 1 pièce avec des montagnes grises 1 pièce avec des montagnes et des arbres 1 pièce avec 1 temple, 1 forêt et 1 montagne 1 règle du jeu 1 livret de défis
N° O1497 / Sonic super teams
Disponible à la ludothèque
Editeur: Zygomatic
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 00:20
Catégorie:
Descriptif: Sonic Super Teams est un jeu de course amusant et stratégique pour toute la famille. Vous vous affrontez avec vos équipes sur un parcours parsemé d'obstacles et de cases bonus. En utilisant stratégiquement vos cartes de mouvement, vous devez essayer d'amener vos personnages à l'arrivée en premier et de ralentir les personnages adverses en les arrêtant sur des cases d'obstacles. Pourrez-vous mener votre équipe composée de Sonic & Tails, Amy Rose & Knuckles, Shadow & Silver ou Metal Sonic & Rouge à la victoire ?
Contenu:
1 plateau de jeu, 8 figurines Sonic en plastique (2 bleus, 2 noirs, 2 jaunes, 2 rouges) 73 cartes : 48 cartes "mouvements" numérotées de 1 à 6 (12 de chaque couleur bleu, noir, jaune, rouge) 4 cartes "Equipe" (1 de chaque couleur bleu, noir, jaune, rouge) 21 cartes "Bonus" fond rouge avec un point d'interrogation 1 livret de règles.
N° O1498 / Harry Potter STUPÉF...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Repos Production
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 4 à 8
Durée: 30:
Catégorie:
Descriptif: Gryffondor, Poufsouffle, Serdaigle ou Serpentard, portez fièrement les couleurs de votre Maison et soyez à la hauteur de sa réputation.
Dans le jeu Stupéfix, à chacune des 8 manches, préparez un Sort et pointez votre baguette vers un de vos adversaires. Ensuite, tous en même temps, lancez votre Sort… ou protégez-vous ! Car si vous êtes stupéfixés, vous risquez de faire perdre des points à votre Maison. Seuls les sorciers les plus avisés pourront se partager les Récompenses de la manche et ainsi faire gagner des points à leur Maison.
La Maison qui obtient le plus de points à la fin de la partie remporte la victoire.
Avec Harry Potter : Stupéfix !, vous allez découvrir un jeu de bluff, immersif, simple et rapide. Les fans de Harry Potter adorent se lancer dans un combat de sorcellerie. Les novices s’éclatent tout autant, à observer leurs adversaires et cacher leurs intentions. Stupéfix, c’est une expérience. On y vit un pur défi magique !
Contenu:
1 plateau de jeu à poser sur le fond de la boîte 8 baguettes magiques (4 brun foncé, 4 brun clair) 9 tuiles "Drapeau" avec supports en plastique (3 x Gryffondor orange, 2 x Poufsouffle jaune, 2 x Serdaigle bleu, 2 x Serpentard vert) 1 tuile "Chouchou" avec support plastique (étoile mauve) 24 jetons ronds bleus "Retard" 73 grandes cartes : 1x Devenir Chouchou 1 x Maître des potions 2 x Cours particuliers 2 x Retourneurs de temps 7 x Retardataires 10 x Potions réussies 10 x Faveur 15 x 10 points 15 x 20 points 10 x 40 points 64 petites cartes : 40 x Sort Raté (orange) 24 x Stupéfix (bleu) 5 petites cartes "Répartition" 1 règle du jeu
N° O1499 / Camel Up Hors Saison
Disponible à la ludothèque
Editeur: Pretzel Games
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 3 à 5
Durée: 45:
Catégorie:
Descriptif: Dans le jeu Camel Up Off Season, chacun des 3 à 5 joueurs possède sa propre caravane de quatre chameaux pouvant transporter des marchandises de quatre types (tapis, vases, dattes et fruits) (non datés), disponibles sur les marchés. Chaque marché indique combien de cartes faces visibles et faces cachées y sont placées.
Au début d’un tour, les joueurs enchérissent pour choisir en premier sur un marché. Celui qui remporte l’enchère paie, tandis que les autres conservent leurs mises. Le vainqueur de l’enchère choisit un marché, et prend toutes les marchandises s’y trouvant, avant de les répartir entre ses bêtes de somme. Un chameau ne peut porter que des marchandises d’un seul type et en nombre limité. Évitez de jeter ! Les joueurs suivants. désignent un autre marché et collectent ses marchandises. Chaque joueur a alors la possibilité de vendre des marchandises d’un de leurs chameaux. Celui qui a le plus d’argent en fin de partie l’emporte. Mêlant enchères, stop ou encore et constitution de séries de cartes, Camel Up : Off Season se joue de 3 à 5 joueurs, à partir de 8 ans, pour des parties de 45 minutes.
Contenu:
1 Tour collée 1 Base de la tour demi rond bleu 5 Tentes du désert collées (1 verte, 1 jaune, 1 rouge, 1 mauve, 1 bleue) 5 Caravannes de chameaux recto/verso 6 tuiles carées "Marché" recto/verso 127 petites cartes "Marchandises": (32 dattes mauve, 32 fruits vert, 33 tapis jaune, 30 amphores bleu ) 20 carte "Aperçu" comptage des points 5 jetons ronds blancs "Présage" 5 jetons ronds verts "Vente rapide" 50 pièces argent marquées 1 70 pièces or marquées 5 1 réserve d'argent (insert plastique de la boîte + décor en carton Pyramide 1 marqueur "premier joueur" Chameau bleu en bois 1 Livret de règles 1 Annexe règles spéciales
N° O1500 / Attrape le voleur Es...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Clementori
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs:
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Une fois le puzzle assemblé, le jeu se poursuit avec 11 cartes énigmes qui entraîneront les enfants dans une aventure vraiment mystérieuse. Tels de vrais détectives, les enfants devront découvrir les nombreux indices cachés dans le puzzle, scruter les détails et résoudre une série d'énigmes afin d'avancer dans le jeu et de percer le mystère ! Un jeu qui développe la pensée logique et les capacités d'observation.
Contenu:
1 puzzle de 300 pièces 1 poster plastifié 11 cartes "Enigme" 1 carte "Solutions" 1 livret de règles