Descriptif: Une escapade montagno-photographique !
Explorez le parc national suisse appareil au cou pour photographier les animaux dans leur habitat naturel. Le casse-noix moucheté, emblème du parc, le chamois et la grenouille rousse vous attendent, offrant une opportunité unique de marquer des points de manière originale en fonction du paysage et des interactions avec vos voisins. Alpina est un jeu stratégique aux règles simples. Allez-vous jouer une carte pour accumuler davantage de points de victoire, ou profiterez-vous de l'occasion pour contrarier vos adversaires ? Trouvez la carte qui vous permettra de jongler entre les deux objectifs, et la victoire sera vôtre !Une escapade montagno-photographique !
Explorez le parc national suisse appareil au cou pour photographier les animaux dans leur habitat naturel. Le casse-noix moucheté, emblème du parc, le chamois et la grenouille rousse vous attendent, offrant une opportunité unique de marquer des points de manière originale en fonction du paysage et des interactions avec vos voisins. Alpina est un jeu stratégique aux règles simples. Allez-vous jouer une carte pour accumuler davantage de points de victoire, ou profiterez-vous de l'occasion pour contrarier vos adversaires ? Trouvez la carte qui vous permettra de jongler entre les deux objectifs, et la victoire sera vôtre !
Contenu:
56 cartes "Animaux" numérotées de 1 à 56 32 pions "Randonneur" 8 x rouge, 8 x jaunes, 8 x violet, 8 x bleu) 4 marqueurs de score ( 1 rouge, 1 jaune, 1 violet, 1bleu) 1 règle de jeu
N° O1548 / Little Tavern
Disponible à la ludothèque
Editeur: Repos Production
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 3 à 5
Durée: 00:25
Catégorie:
Descriptif: Un jeu de combinaisons rapide et dynamique pour mettre de l’ambiance autour de la table. Dans Little Tavern, attirez les clients les plus généreux qui laisseront de précieux pourboires, et refilez les plus radins à vos adversaires... Pour commencer, placez une table devant chaque joueur, puis mélangez toutes les cartes clients et parchemins face cachée, en une pile pêle-mêle. À votre tour, tirez et révélez une carte, puis placez-la sur n'importe quel siège vide de n'importe quelle table. Les romantiques veulent s'asseoir les uns avec les autres, les gobelins veulent s'asseoir avec leur chef et les nobles préfèrent être seuls. Les parchemins servent d'événements. Une fois que toutes les tables sont remplies, notez les pourboires de chaque joueur et, après un certain nombre de tours, celui qui a collecté le plus d'argent gagne.
Contenu:
44 cartes "Personnages" au verso une serveuse 7 cartes "Evénement" au verso un rouleau parchemin 5 aides de jeu 5 tables de restaurant 44 pièces (26 x 1, 8 x 5, 10 x 10) 1 règle du jeu
N° O1549 / 12 Chip Trick
Disponible à la ludothèque
Editeur: Mandoo Games
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 00:30
Catégorie:
Descriptif: 12 Chip Trick est un jeu de plis avec des jetons. Le jeu se déroule en plusieurs manches. Une succession de plis va vous permettre de scorer vos jetons. Mais prudence car si votre score dépasse 21, c’est l’explosion !
Contenu:
16 Jetons en bois (8 rouges, 8 bleus) 6 Tuiles rondes de Scores 1 Livret de règles
N° O1550 / Balloon Pop
Disponible à la ludothèque
Editeur: Iello
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 00:30
Catégorie:
Descriptif: Balloon Pop est un jeu de stratégie abstrait pour 2 à 4 joueurs. Un jeu fun, coloré, tactique et… explosif !
Contenu:
88 ballons (cubes) (64 cubes neutres, 24 cubes avec une étoile) (20 rouges, 20 verts, 20 bleus, 20 jaunes, 8 blancs) 40 cartes numérotées de 1 à 10 (10 rouges, 10 verts, 10 bleus, 10 jaunes) 4 plateaux joueurs (rouge, vert, bleu, jaune) 8 petits marqueurs (2 rouges, 2 verts, 2 bleus, 2 jaunes) 1 piste de score 1 jeton 1er joueur (1 nuage bleu) 1 sac tissu blanc 1 règle du jeu
N° O1551 / Enquêtes express
Disponible à la ludothèque
Editeur: Blam !
Location: 0.00 CHF
A partir de: 10 ans
Joueurs: 2 à 6
Durée: 00:30
Catégorie:
Descriptif: Une nouvelle façon de mener les enquêtes qui ravira autant les enfants que leurs parents! A partager entre amis ou en famille.
La mécanique de jeu est très simple et se résume en 2 phases : pour chaque enquête, d'abord les joueurs lisent et observent un maximum de cartes dans un temps limité. Puis ils prennent ensemble le temps nécessaire pour partager et recouper leurs infos afin de répondre à une série de questions autour de l'intrigue. Plus ils accumulent les bonnes réponses, plus ils accèdent à un rang d'enquêteur élevé ! Une partie dure, en moyenne, une trentaine de minutes. Son format et sa mécanique de jeu basée sur la discussion en font un compagnon idéal pour les moments en famille et les apéros entre amis. 3 enquêtes vous attendent, dans des univers totalement différents : le cirque, la mythologie et les contes de fée !
Contenu:
3 enquêtes différentes
O1551 A Le conte n'est pas bon 1 livret réponse 28 cartes
O1551 B Panique sur le Mont Olympe 1 livret réponse 28 cartes
O1551 C Le conte n'est pas bon 1 livret réponse 28 cartes
1 règle du jeu
N° O1552 / Showdown
Disponible à la ludothèque
Editeur: Haba
Location: 0.00 CHF
A partir de: 10 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 30:
Catégorie:
Descriptif: Qui sera le prochain bandit à faire fortune dans le canyon Slingshot ? Par un après-midi torride, des chiens de prairie aux pattes agiles se changent en hors-la-loi avides de richesses. Ils n’épargneront ni les diligences ni les chambres fortes de la banque gardées par le shérif. Quel joueur parviendra, avec un peu de chance et de tactique, à amasser la plus grosse fortune en planifiant habilement ses actions et en gérant bien ses cartes ? Le but du jeu est d’être le plus riche à la fin de la partie.
Contenu:
1 plateau de jeu 5 tuiles "chambres fortes" 60 cartes 4 pions en bois "Hors la loi" (1 vert, 1 bleu, 1 orange, 1 violet) 1 pion en bois blanc "shérif" 4 pions en carton "Hors la loi" (1 vert, 1 bleu, 1 orange, 1 violet) 4 cassettes vertes (boîtes en carton) 8 déguisements (4 moustaches , 4 lunettes de soleil) 96 pièces de monnaie (60 pièces de 1, 24 pièces de 3, 12 pièces de 5) 1 dé d'attaque beige 1 dé de bagarre noir 1 règle du jeu
N° O1553 / Tossit pétanque ble...
Disponible à la ludothèque
Editeur: tossit
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Un jeu d'adresse jouable partout pour toute la famille !
TOSSIT est un jeu d'adresse qui propose un mix entre pétanque et fléchette, se joue à l'intérieur ou à l'extérieur, au sol ou à la verticale. Jouez sur toutes les surfaces lisses autour de vous en intérieur comme en extérieur ! Table, sol, plafond, fenêtre, voiture... Le set TOSSIT original qu'il vous faut pour débuter et vous amuser entre potes, en famille, en soirée, ou même au bureau entre deux pauses !
Contenu:
3 Tossit bleus 3 Tossit jaunes 3 Tossit mauves 3 Tossit verts 2 Tossit noirs 1 sac en jute avec les règles de base 1 règle du jeu
N° O1554 / Perfect Words
Disponible à la ludothèque
Editeur: Tiki editions
Location: 0.00 CHF
A partir de: 10 ans
Joueurs: 2 à 6
Durée: 00:20
Catégorie:
Descriptif: Ensemble, créez une grille de mots fléchés. Essayez de construire les associations de mots les plus évidentes pour tous. Puis devinez les associations fléchées ! Chaque association trouvée par la majorité des joueurs rapporte des points au groupe. Tentez de décrocher la médaille d'or !
Contenu:
247 cartes Mot : - 200 cartes Mer - 47 cartes Crabe 7 Tuiles carrées "Flèche" 10 Jetons ronds "Coquillage" 2 Tuiles demi-lunes "Quitte ou Double" (1 x symbole X2, 1 x symbole X rouge) 1 Bloc-notes 6 crayons à papier 1 Règle du jeu
N° O1555 / Dracula VS Van Helsi...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Mandoo
Location: 0.00 CHF
A partir de: 10 ans
Joueurs: 2
Durée:
Catégorie:
Descriptif: La nuit est tombée sur Londres. Van Helsing, le chasseur de vampires, est à la poursuite de Dracula. Leur combat final aura lieu ce soir.Est-ce que Van Helsing réussira à vaincre Dracula avant qu’il ne transforme tous les habitants en vampires ?
Contenu:
1 plateau Conseil de district (rectangle) 1 plateau Ordre (demi-lune) 1 jeton en bois beige "bateau" 20 jetons recto/verso "Humain - Dracula" 4 jetons ronds de couleur (1 x mauve, 1 x jaune, 1 x rouge, 1 x vert) 12 jetons de points de vie Dracula rouge et blanc 32 cartes numérotées de 1 à 8 (8 x mauve, 8 x jaune, 8 x rouge, 8 x vert) 2 porte-cartes noirs en bois 1 règle du jeu
N° O1556 / Biomos
Disponible à la ludothèque
Editeur: Subverti
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 1 à 4
Durée: 00:20
Catégorie:
Descriptif: Incarnez une jeune planète et créez des paysages époustouflants ! Facile à jouer et agréable à prendre en main, Biomos se révèle tactique dans ses 3 modes de jeu (découverte, avancé et solo) avec toujours le même objectif : développer la plus grand biodiversité ! À l'approche de votre premier milliard d'années, vous vous lancez tout·e·s ensemble un titanesque défi : développer la vie
Contenu:
4 plateaux Planètes (recto/verso) 30 cartes Biomes (10 x n° 3, 10 x n°5. 10 x N° 7) 10 cartes Biomes N° 10 1 carte Biomes "Trou noir" recto/verso n° 20/40 60 jetons Terrains (12 bleus, 12 jaunes, 12 verts, 12 bruns, 12 blanc-bleu clair) 1 sac en tissu blanc cassé 1 règle de jeu
N° O1557 / Unlock 13 Risky Adve...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Space Cowboys
Location: 0.00 CHF
A partir de: 10 ans
Joueurs: 1 à 6
Durée: 60:
Catégorie:
Descriptif: Unlock! Risky Adventures, 13ème volet de la saga Unlock! Avec Unlock ! Risky Adventures, laissez-vous surprendre avec trois nouvelles aventures pleines de risques ! La couronne d'Altipia : Revivez les aventures épiques que vous raconte votre grand-père et partez dans un temple perdu à la recherche de la couronne d'Altipia... Rendez-vous surprise : Incarnez Lapinot, le héros culte de la BD de Lewis Trondheim. Vous devez retrouver votre petite amie à la bibliothèque mais rien ne se passe comme prévu. L'infiltré de Little Italy : Au cœur de Little Italy, l'un des plus influents groupes mafieux de New York prépare un gros coup.
Contenu:
Tutoriel 3.0 bienvenue dans Unlock 10 cartes La couronne d'Altipia 60 cartes Rendez-vous surprise 60 cartes L'infiltré de Little Italy 60 cartes 1 carte : Le club Battaglia 1 article de journal Manhattan Morning 1 règle du jeu
N° O1558 / La Cathédrale d'Orl...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Matagot
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée:
Catégorie:
Descriptif: La Cathédrale d’Orléans est un jeu coopératif pour toute la famille. Pendant votre tour, vous piochez dans des sacs différents des tuiles Partisan qui vous aideront à rassembler et à livrer divers articles. Chacun de ces Partisans a des compétences particulières. Les Chevaliers vous guideront à travers les routes, alors que les Pêcheurs vous feront traverser les rivières. Quant aux Moines, ils peuvent être utiles n’importe où ! Assurez-vous de mémoriser quelles tuiles sont présentes dans chaque sac, et coopérez pour décider quel est le meilleur moment pour entreprendre chaque action.
Ce n’est qu’en finissant la Cathédrale à temps que vous pourrez tous gagner la partie !
Une particularité unique : Vous allez construire une véritable cathédrale !
Contenu:
1 plateau de jeu, 3 sacs (1 rouge, 1 bleu, 1 noir) 8 tuiles "Sections de la Cathédrale" 8 tuiles Atelier avec le dessin d'une maison 10 tuiles Événements avec le dessin d'une tour 6 tuiles Sablier avec le dessin d'un sablier sur la tuile 34 tuiles Personnages (6 chevaliers oranges, 6 pêchers bleus, 6 fermiers blancs, 6 commerçants noirs, 10 moines jaunes) 37 tuiles Marchandises (15 bois, 12 pierres, 10 pains) 10 tuiles rondes "vitrail" 12 tuiles Plan recto/verso (porte de cathédrale) 4 petits plateaux "sac à dos" (1 rouge, 1 bleu, 1 vert, 1 jaune) 4 Maîtres d’Ouvrage figurines en bois (1 rouge, 1 bleu, 1 vert, 1 jaune) 1 règle du jeu
N° O1559 / Super Mario Magnetic...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Thinkfun
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Super Mario - Jeu de logique magnétique vous permet d'essayer de résoudre 40 casse-tête et d'apprendre à bien placer les pièces pour qu'elles soient toutes être récupérées. Chaque personnage doit récolter le nombre exact de pièces dans les bonnes directions. Aidez-vous des jetons X pour clarifier vos idées et résoudre tous les défis.... Y compris les défis Expert ! Combinez tactique et stratégie pour venir à bout de ces challenges et remporter toutes les pièces !
Contenu:
1 livret magnétique de 40 défis 30 jetons magnétiques 1 règle du jeu
N° O1560 / Frantik
Disponible à la ludothèque
Editeur: RuleFactory
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 8
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Avec ce jeu, vous ne vous faites pas d'amis - juste de bons ennemis. Tout le monde a conspiré contre tout le monde et veut être le premier à se débarrasser de ses cartes pour gagner la partie. Mais attention : les joueurs veulent empêcher cela par tous les moyens possibles et initier ainsi des événements qui ne peuvent plus être arrêtés. Les désastres rôdent à chaque coin de rue.
Contenu:
125 cartes 20 cartes "Evenements" 1 règle du jeu
N° O1561 / Middle-Ages
Disponible à la ludothèque
Editeur: Studio H
Location: 0.00 CHF
A partir de: 10 ans
Joueurs: 2 à 5
Durée: 00:30
Catégorie:
Descriptif: L’avenir de votre royaume est entre vos mains ! Vous êtes à la tête d’un fief et son avenir est entre vos mains. Serez-vous un Seigneur bienveillant qui construit des remparts et protège ses villages ? Allez-vous développer l’agriculture à l’aide de champs et de moulins ? Ou bien deviendrez-vous un Seigneur pieux bâtisseur d’églises ? Peut-être préférerez-vous festoyer dans vos somptueux palais ? Ou partirez-vous en guerre en recrutant dans vos casernes ? Développez vos terres à votre image et devenez le Seigneur le plus prospère du royaume.
Contenu:
5 plateaux Fief 5 pions Seigneurs (seigneurs à cheval) (1 x rouge, 1 x brun, 1 x vert, 1 x bleu, 1 x jaune) 5 pions Éclaireurs (fanion en bois) (1 x rouge, 1 x brun, 1 x vert, 1 x bleu, 1 x jaune) 84 tuiles Parcelle 15 cartes Évènements 8 jetons Parcelle (demi-lune) 8 jetons Pièce Supplémentaire (demi-lune) 112 jetons monnaie (40 pièces de 1,18 pièces de 5, 36 pièces de 10 et 18 pièces de 50) 1 règle jeu