Descriptif: Le danger est partout, saurez-vous y échapper ?
Dans ce jeu passionnant et acharné, les joueurs tentent de s'échapper d'une île en train de couler avec le plus de trésors en main. Mais méfiez-vous des monstres qui tenteront de contrecarrer vos plans, et n'oubliez pas les autres joueurs qui ne jouent que pour eux-mêmes !
Contenu:
1 grand plateau de jeu 40 tuiles Île (8 montagnes fond brun, 16 plages fond beige, 16 fôret fond vert) 50 meeples Aventuriers en bois de valeur 1 à 5 (marqué sous le meeples) (10 bleus, 10 rouges, 10 orange, 10 jaunes, 10 violet) 13 Créatures en bois (5 serpents de mer brun/orange, 6 requins verts, 2 kaijus noir/bleu) 12 Radeaux bruns en bois 5 cartes "Aides de Jeu" 1 dé blanc "Créature" 1 livret de règles
N° O1578 / Perplexus Beast boul...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Spin Master
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Saurez-vous relever les 100 défis du labyrinthe 3D ? Mettez vos compétences à l'épreuve avec Perplexus Beast ! Manipulez votre Perplexus Beast dans tous les sens pour faire avancer la bille sur le circuit numéroté. Relevez des défis de taille comme l'homme qui rit, la corniche et la spirale sans faire tomber la bille ! Si elle tombe, vous devrez tout recommencer depuis le début. C'est un jeu dément auquel vous serez très vite accro !
Contenu:
N° O1579 / Refuge
Disponible à la ludothèque
Editeur: Bombyx
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 30:
Catégorie:
Descriptif: Le temps est idéal pour aller jusqu’au grand lac avec l’espoir d’apercevoir un chevreuil. Votre balade se constitue au fil des tuiles piochées dans votre sac et posées devant vous. Choisissez bien celles que vous ajoutez à votre sac pour avoir les meilleures chances de marquer des points. Mais surveillez bien la météo pour rentrer au refuge avant que la tempête n’éclate
Contenu:
1 plateau de jeu 44 tuiles de départ avec un écusson de couleur (11
N° O1580 / Behind
Disponible à la ludothèque
Editeur: KYF Editions
Location: 0.00 CHF
A partir de: 10 ans
Joueurs: 1 à 5
Durée: 60:
Catégorie:
Descriptif: Analysez, Assemblez, Admirez Dans Behind, observez bien les tuiles étalées devant vous. Ensuite, assemblez-les de façon logique et enfin, retournez-les pour admirer le résultat au verso !
Contenu:
Tableau N° 1 LE VOL 56 tuiles 6 cartes indices 1 carte explicative
Tableau N° 2 LE PROFESSEUR 54 tuiles 6 cartes indices 1 carte explicative
Tableau N° 3 IMHOTEP 70 tuiles 6 cartes indices 1 carte explicative
1 règle du jeu
N° O1581 / FLIP 7
Disponible à la ludothèque
Editeur: CatchUp Games
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 3 à 10
Durée: 20:
Catégorie:
Descriptif: Saurez-vous dire stop à temps ? À chaque manche, collectionnez des cartes une par une pour marquer autant de points que le total de leurs valeurs. Mais vous devrez savoir dire stop avant de recevoir un numéro que vous avez déjà !
Sinon, vous sautez et quittez la manche sans gagner de point… Et plus une carte a un numéro élevé, plus il y en a dans la pioche : le paquet compte une carte 1, et douze cartes 12. Avec un peu de chance, vous pourrez également compter sur des cartes spéciales pour vous protéger, bloquer vos adversaires, ou les obliger à recevoir trois cartes d'un coup.
Si vous parvenez à collectionner 7 cartes Numéro différentes, vous réalisez un Flip 7 : vous mettez fin à la manche et gagnez 15 points supplémentaires, sous les yeux ébahis de vos adversaires !
Cumulez vos points de manche en manche : quand un ou plusieurs joueurs atteignent 200 points, la personne avec le plus haut score remporte la partie !
Contenu:
79 cartes numérotées de 0 à 12 1 x 0, 1 x1, 2 x 2, 3 x 3........... 12 x 12) 6 cartes "Bonus" oranges (x2, +2, +4, +6, +8, +10) 9 cartes spéciales (3 x "stop" bleu, 3 x "Seconde chance" rouge, 3 x "Trois à la suite" jaune) 1 règle du jeu
N° O1582 / The Gang
Disponible à la ludothèque
Editeur: Iello
Location: 0.00 CHF
A partir de: 10 ans
Joueurs: 3-6
Durée: 00:30
Catégorie:
Descriptif: Rassemblez votre gang et préparez vous à réaliser une série de braquages de banque en utilisant la puissance du poker ! Dans The Gang, une version coopérative de Texas Hold’em, les joueurs parient sur la puissance de leur main de cartes par rapport aux autres joueurs, puis essaient de concrétiser leurs prédictions. Mais attention, la communication entre les joueurs est limitée !
Contenu:
52 cartes classiques 3 cartes Coffre-fort 3 cartes Alarme 6 cartes Aide de jeux 6 cartes Combinaisons du jeu du Poker 10 cartes Effraction (dessin sur fond noir) 10 cartes Complices (dessin sur fond blanc) 24 jetons de poker (6 blancs, 6 jaunes, 6 orange, 6 rouges) 1 règle du jeu
N° O1583 / Séquence
Disponible à la ludothèque
Editeur: Goliath
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 12
Durée: 00:30
Catégorie:
Descriptif: Alignez 5 pions pour faire une SEQUENCE !
Les joueurs sélectionnent une carte de leur choix dans leur main et la placent face visible sur une pile de défausse. Ensuite, ils placent un jeton sur la case correspondante du plateau. Chaque carte est illustrée deux fois sur le plateau de jeu, à vous de choisir judicieusement ! Les valets ajoutent du pep’s aux parties ! Grâce à eux, vous pouvez prendre l’avantage ou attaquer votre adversaire ! Faites le bon choix au bon moment !
Le premier joueur ou la première équipe à marquer le nombre de séquences de cinq jetons requis remporte la partie.
Contenu:
1 plateau de jeu 104 cartes 135 jetons ronds en plastique (50 verts, 50 bleus, 35 rouges) 1 règle de jeu
N° O1584 / Uni Hockey avec sac ...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Bea Verlag & Intersport 28,00 + 29,90
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Voilà du grand sport! Notre set d'unihockey de première qualité est synonyme d'action et de plaisir pour petits et grands. 4 crosses, 2 palets, 2 balles - tout ce dont tu as besoin pour commencer à jouer sans attendre. Adapté aux personnes droitières comme gauchères, notre set met de l'ambiance durant chaque partie. Dehors ou dedans, à l'école ou au sport! Finition en synthétique de grande qualité
Contenu:
2 cannes jaunes 2 cannes rouges 2 balles perforées rouges 2 palets rouges 1 sac de transport
N° O1585 / Esquissé ?
Disponible à la ludothèque
Editeur: Goliath
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 4 à 8
Durée: 00:30
Catégorie:
Descriptif: Chaque joueur écrit son mot secret dans son carnet. Puis le dessine, passe son carnet à son voisin ... qui doit deviner à son tour ce que représente le dessin et ainsi de suite. A tour de rôle, chaque joueur montre toutes les pages de son carnet pour observer comment le mot de départ a évolué !
Contenu:
100 cartes recto-verso 8 carnets à dessin effaçables avec des spirales de couleurs différentes 8 stylos effaçables 8 petits chiffons noirs 1 sablier de 60 secondes 1 dé 1 règle du jeu.
N° O1586 / Dice Trip Suisse
Disponible à la ludothèque
Editeur: Helvetiq
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 1 à 4
Durée: 00:30
Catégorie:
Descriptif: Qui réussira à faire le plus long voyage en Suisse ? Vaut-il mieux éviter Genève, ou rayer Lucerne de la carte ? Dans Dice Trip, le choix ne dépendra pas des choses à voir dans la ville, mais du résultat de vos lancers de dés. Commencez votre voyage, et combinez au mieux les dés pour créer la plus longue route possible à travers la Suisse.
Dice Trip est un jeu "Roll and write" (lance et écris) : lancez les dés, choisissez les bonnes combinaisons pour remplir votre carte et soyez plus malins que vos adversaires ! Le décompte des points se fait au bout de 13 tours.
Contenu:
4 dés colorés (1 x bleu foncé, 1 x bleu clair, 1 x orange, 1 x rouge) 4 crayons à papier 1 bloc de feuilles cartes de la Suisse 1 règle du jeu
N° O1587 / Pura Vida
Disponible à la ludothèque
Editeur: Piatnik
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Pura Vida vous plonge au cœur des parcs nationaux du Costa Rica, un pays réputé pour sa biodiversité exceptionnelle et sa philosophie de vie en harmonie avec la nature. Dans ce jeu, chaque joueur incarne un garde forestier dont la mission est de créer un écosystème équilibré en plaçant judicieusement des tuiles représentant la faune locale : toucan, paresseux, serpent, papillons et la mascotte du Costa Rica, la rainette aux yeux rouges.
Chaque joueur doit construire son propre parc naturel en plaçant des tuiles représentant des espèces animales. À chaque tour, les joueurs placent une nouvelle tuile dans leur parc en respectant plusieurs contraintes : chaque tuile doit être posée de manière orthogonalement adjacente à une tuile déjà en place (pas en diagonale), toujours depuis l’extérieur du parc, et orientée dans le sens de la flèche figurant sur la tuile.
C’est ensuite à chaque joueur de réfléchir stratégiquement au meilleur placement, en respectant les critères de la biodiversité : le respect du biotope ou le regroupement par espèces similaires, sans pour autant dépasser cinq tuiles consécutives sur une même ligne ou une même colonne. Il faudra donc optimiser chaque placement pour respecter la biodiversité de son parc naturel et marquer le plus de points.
Contenu:
1 plateau de jeu 75 tuiles "Animaux" 4 rangers en bois (1 x bleu, 1 x blanc, 1 x vert, 1 x rouge) 4 marqueurs de score en bois (1 x bleu, 1 x blanc, 1 x vert, 1 x rouge) 1 règle du jeu
N° O1588 / Paper World
Disponible à la ludothèque
Editeur: BlackRock Game
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Dans le jeu Paper World, chaque joueur incarne un voyageur qui tente de recréer les paysages qu'il a vus au cours de ses voyages à l'aide de couches de papier. Empilez les différentes couches de papier que vous trouvez pour avoir le plus de points de victoire à la fin de la partie.
A votre tour, vous pouvez soit : Prendre une ou plusieurs cartes ou poser une ou plusieurs cartes devant vous, formant ainsi votre paysage. Dans les deux cas, la règle est la même : prendre/poser des cartes de même couleur ou de même valeur.
Contenu:
92 cartes "Paysages" (52 bleues, 20 jaunes, 20 rouges) 4 cartes de départ numérotées du chiffre 1 (1 jaune, 1 verte, 1 bleue, 1 noire) 10 cartes "Objectifs" vertes 9 jetons ronds noirs de scores (3 x 1 étoile, 3 x 2 étoiles, 3 x 4 étoiles) 1 jeton "Ciseaux" 1 règle du jeu
N° O1589 / Hutan
Disponible à la ludothèque
Editeur: Lucky Duck
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 1 à 4
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Hutan est un mot de la langue indonésienne qui veut dire forêt. C'est ainsi que ce jeu vous embarque dans un monde d'émerveillement et de splendeur naturelle avec des règles simples et du matériel qui favorise l'immersion. Dans le jeu Hutan, tous les joueurs ont leur propre parcelle de forêt tropicale où ils plantent des pousses et des fleurs qui, au fil du temps, deviennent des arbres imposants. Lorsqu'un habitat est créé, un animal emblématique de la forêt fait son apparition : l'orang-outan, le tigre de Sumatra, le calao rhinocéros, le casoar ou le rhinocéros de Sumatra. Hutan se joue en 9 manches et chaque joueur aura deux tours à chaque manche. À votre tour, vous prenez une carte fleur du marché partagé et placez les fleurs dans votre forêt tropicale. Si vous placez une fleur sur une fleur correspondante, vous faites pousser un arbre. Lorsqu'une zone est complétée par des arbres, le dernier arbre est remplacé par un animal. À la fin de la partie, le joueur qui a fait pousser la meilleure forêt tropicale et attiré le plus d'animaux marquera le plus de points et gagnera.
Contenu:
16 tuiles/plateaux "Forêt tropicale" 130 Fleurs (26 rouges, 26 bleues, 26 grises, 26 jaunes, 26 blanches) 64 Arbres 15 Animaux (3 singes rouges, 3 tigres oranges, 3 autruches bleues, 3 toucans gris, 3 rhinocéros beiges) 1 pion Pangolin 70 cartes "Fleur" recto vert 24 cartes "Écosystème" face rose 1 carnet de score 1 règle du jeu
N° O1590 / Oh My Pigeons !
Disponible à la ludothèque
Editeur: Ravensburger
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 5
Durée: 00:15
Catégorie:
Descriptif: Dans le jeu Oh My Pigeons ! vous allez devoir remplir votre banc de pigeons en premier pour l'emporter. Montrez que le pigeon ce n'est pas vous ! Utilisez astucieusement vos cartes pour gagner des pigeons et voler ceux des autres. Mais attention les autres joueurs essayeront eux aussi de voler vos pigeons !
Allez vous vous faire pigeonner ? Pour éviter cela essayez de balancer des fientes sur les pigeons adverses pour les faire s'envoler ! Soyez le premier à piger les subtilités des cartes, pour pigeonner les pigeons des adversaires sans vous faire pigeonner !
En conclusion : Plumez vos adversaires, balancez des fientes et attirez des pigeons sur votre banc. Avec ces 3 conseils vous devriez piger rapidement et remporter la victoire facilement !
Contenu:
5 bancs en carton double face 50 cartes 36 pigeons 1 dé spécial 1 règle de jeu
N° O1591 / For a Crown
Disponible à la ludothèque
Editeur: Repos Production
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 3 à 5
Durée: 00:30
Catégorie:
Descriptif: Coup bas et fourberies pour la couronne ! En guerre depuis toujours, vos familles ont décidé qu'il était temps de s'unir et de former un seul royaume. Mais qui portera la première couronne ? La lutte pour le royaume s'annonce très rude. Êtes-vous prêt à faire tout ce qu'il faut pour accéder au trône ?
1. Recrutez des mercenaires. Placez-les dans les pochettes de cartes de votre famille et mélangez-les avec les mercenaires de vos adversaires dans un paquet commun. 2. Révélez les cartes une par une. Si l'un de vos mercenaires est révélé, appliquez immédiatement ses effets. Mais attention, les événements peuvent ruiner tous vos plans ! 3. Collectez le plus de rubis possible. Bandits masqués, influence, magie... tout est permis tant que vous faites perdre des rubis à vos adversaires et que vous vous assurez de remporter la couronne à la fin de cette bataille royale épique. Dans For a Crown, es joueurs pourront recruter de nouveaux personnages et placer la carte achetée dans une pochette de leur couleur. Toutes les cartes (cartes de joueur et cartes d'événements communs) sont mélangées dans une seule pioche qui est tirée carte par carte. Les effets des cartes sont résolus un par un par le joueur concerné. Après 4 tours, le joueur qui a le plus de rubis gagne la partie.
Contenu:
1 plateau d'achat brun 55 cartes mercenaires 7 cartes "événements" rangées dans des protèges-cartes 25 protège-cartes en plastique (5 jaunes, 5 roses, 5 violet, 5 bleus, 5 verts) 6 coffres carrés en carton (1 jaune, 1 rose, 1 violet clair, 1 bleu, 1 vert,1 violet foncé) 1 coffe rectangulaire en carton pour ranger les pièces, rubis et ratons laveurs 6 tuiles brunes "Coût de recrutement" (numérotées de 0 à 5) 5 pions portrait en bois (1 jaune, 1 rose, 1 violet clair, 1 bleu, 1 vert) 5 tuiles carrées "Objet précieux" valant 10 rubis 60 jetons Rubis, 30 jetons Pièce, 25 jetons Raton Voleur, 1 dé magique, 1 règle de jeu