Descriptif: Série d’énigmes basées sur l’association d’idées, à résoudre seul ou à plusieurs en collaborant. À partir des mots de départ qui vous sont donnés, trouvez les ricochets possibles et le seul chemin qui vous permet d’accéder au rébus final !
Contenu:
15 plateaux de jeu 20 galets numérotés 2 galets blancs 1 règle de jeu
N° R1052 / Paléo
Disponible à la ludothèque
Editeur: Z-Man Games
Location: 0.00 CHF
A partir de: 10 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 01:00
Catégorie:
Descriptif: Coopérez pour survivre ! Au début de l’Âge de Pierre, bien avant que l’Humanité ne se sédentarise, chaque journée était un défi à relever. Trouver de la nourriture n'était pas une tâche facile et de nombreux dangers se cachaient au cœur de cette nature sauvage. C'est en agissant ensemble que les membres des tribus réussirent à maîtriser leur environnement et à laisser des traces durables de leur histoire pour les générations futures. Dans Paleo, les joueurs vont décider collectivement de la répartition des tâches: exploration, mission, invention, etc. Ce n'est qu'en arrivant dans un lieu que vous saurez exactement ce qui vous y attend. Vous pourriez acquérir de la nourriture ou des ressources, trouver ce dont vous avez besoin pour fabriquer un objet utile, découvrir que vous pouvez aider quelqu'un d'autre dans son projet, ou subir une morsure de serpent qui vous rapproche de la mort. La vie est pleine de merveilles et de terreurs... Plus vous l'explorerez, plus vous disposerez d'informations, ce qui vous permettra de mieux surmonter les obstacles que vous rencontrerez, grâce à des outils adéquats, à l'aide de vos compagnons et aussi d'un peu de chance. Avec Paelo, vivez de passionnantes aventures à l'Âge de Pierre !
Contenu:
3 plateaux, de jeux 222 cartes 8 cartes "Stop" 2 dés 40 pièces de jeu en bois 93 jetons 5 tuiles Fresque, 1 Cimetière 1 Râtelier 1 livret de règles 1 supplément aux règles
N° R1053 / Escape Room-Le secre...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Thinkfun
Location: 0.00 CHF
A partir de: 13 ans
Joueurs: 3 à 8
Durée: 90:
Catégorie:
Descriptif: Escape the Room – Le secret de la retraite du Dr. Gravely Vivez le phénomène mondial chez vous ! L’objectif : Avec vos invités, employez-vous à découvrir le terrible secret de la Retraite du Dr Gravely en trouvant des indices et en résolvant des casse-tête. Mais, soyez prudents… dans l’histoire, les portes se sont refermées et verrouillées derrière vous. Tous ensemble, parviendrez-vous à découvrir le secret et à vous échapper de la pièce, avant que le temps soit écoulé?
L'histoire : Nous sommes en 1913 et vous êtes l’heureux gagnant d’un séjour gratuit à la Retraite Foxcrest, où le célèbre Dr Gravely a amélioré les toutes dernières innovations en matière de cures thermales et de détente offertes aux personnes de statut social élevé. Vous faites un long voyage en train vers la Retraite, toutes dépenses payées. Toutefois, à votre arrivée, il se peut que vous et les autres invités constatiez que la « retraite de santé » n’est pas ce qu’elle paraît…
Que sont les jeux « Escape Game » ? Les Escape Game ont vu le jour sous forme d’aventures numériques et sont rapidement devenus des événements de la vie réelle, aux quatre coins du monde. Dans les deux versions, les joueurs sont enfermés dans une pièce et doivent découvrir des indices et des objets cachés, afin de pouvoir s’échapper. La version Escape Game de ThinkFun vous permet de rapporter à la maison toute la frénésie de cette expérience, sans vraiment enfermer qui que ce soit dans une pièce, bien sûr! L’événement est conçu de façon telle que même l’hôte puisse y participer et ne requiert qu’une mise en scène minimale
Contenu:
1 Carte de scène 4 Enveloppes cachetées -Le bureau : scène 2 le bureau de travail,1 roue,1 curieux poème,1 lettre -L'alcôve :1 enveloppe "porte de la cellule jaune "avec 2 documents 1 enveloppe "porte de la cellule verte "avec 1 document cacheté 1 enveloppe "porte de la cellule bleue "avec 1 document cacheté 1 enveloppe "porte de la cellule rouge "avec 1 document cacheté Scène 4 les prisonniers -Le coffre-fort : 10 mini-pièces en carton Scène 3 A l'intérieur du coffre-fort 1 carte en carton bleu,vert,rouge -La porte du laboratoire :Scène 9 Echappons-nous 4 cartes noires 1 enveloppe "Machine"avec 1 document Scène 10 1 enveloppe "les Eprouvettes" avec 1 document Scène 11 1 Roue de solutions 1 Règle du jeu
N° R1057 / Roméo et Juliette
Disponible à la ludothèque
Editeur: Sylex Edition
Location: 0.00 CHF
A partir de: 14 ans
Joueurs: 2
Durée: 30:
Catégorie:
Descriptif: Découvrez le jeu Roméo et Juliette de Sylex, un jeu coopératif pour 2 joueurs où vous allez tenter de faire triompher l'amour dans la belle ville de Vérone. Vous ne pourrez pas communiquer librement, il faudra donc faire comprendre vos plans à votre partenaire et découvrir où il veut vous retrouver.
Dans Roméo & Juliette, 2 joueurs vont tenter de faire triompher l'amour, ensemble. Un joueur joue Roméo, l'autre Juliette. Eperdument amoureux l'un de l'autre, ils devront tenter de se retrouver pour vivre leur amour au-delà de la haine qui oppose leurs familles. Pour gagner, les joueurs devront porter leur jauge d'amour au maximum. Au contraire, les joueurs perdent immédiatement la partie si leur jauge de haine est au maximum.
Contenu:
1 coffret qui se déploie en ville de Vérone 1 plateau Scène 3 marqueurs en bois : haine noir,, amour rouge et acte blanc 1 jeton en carton "Cœur" 2 silhouettes en carton : Roméo et Juliette 2 supports en plastique 9 pions en bois Chaperon (4 Capulet (bleu), 3 Montaigu (rouge), Frère Laurent, Allégorie de la Haine (noir) 28 cartes (14 Juliette, 14 Roméo) 27 cartes Évènement 9 cartes Chapitre 5 jetons en carton "Missive" 2 cartes "les phases de jeu" 1 règle du jeu
N° R1058 / Codenames Duo
Disponible à la ludothèque
Editeur: Iello
Location: 0.00 CHF
A partir de: 12 ans
Joueurs: 2
Durée: 00:15
Catégorie:
Descriptif: Jeu coopératif pour 2 joueurs (ou plus) dans lequel vous devez retrouver tous vos Noms de Code avant la fin du temps imparti. Pour cela, vous devez, tour à tour, deviner ou faire deviner vos Noms de Code en donnant le meilleur indice possible. Prenez garde à ne pas tomber sur les redoutables Assassins qui rôdent. Trouvez l'ensemble des 15 Noms de Code avant la fin des 9 tours pour remporter la partie.
Contenu:
15 tuiles Identité vertes 1 tuile Assassin 11 jetons Temps 100 cartes Clé 200 cartes Nom de Code 1 support de carte Clé 1 carnet de Cartes Mission 1 règle de jeu
N° R1059 / Nouvelles contRées
Disponible à la ludothèque
Editeur: Olibrius Editions
Location: 0.00 CHF
A partir de: 11 ans
Joueurs: 2 à 6
Durée: 00:60
Catégorie:
Descriptif: Et si vous pouviez explorer les livres, parcourir les textes des romans, traverser les paysages littéraires et leurs imaginaires, vous surprendre de quelques phrases incroyables…. Nouvelles ContRées est un jeu coopératif qui vous invite à ce voyage onirique. Vous devenez des explorateurs de romans, vous dirigeant au mieux dans la jungle des mots, jusqu’à trouver, au cœur du roman, l’incroyable sens caché du livre. Bienvenue dans Nouvelles ContRées où votre bibliothèque devient votre terrain de jeu !
Descriptif: Dépassée par sa découverte, la scientifique Nicole Gomez Santos décide de fuir son pays et de tout révéler publiquement pour se protéger. Pour cela, elle demande de l’aide à un ami journaliste. Mais, à l’heure du rendez-vous, ce dernier manque à l’appel. Elle décide alors de se rendre à son hôtel et découvre le corps de son ami, assassiné. Chaque joueur incarne un agent qui va tenter avec son partenaire de convaincre Nicole de choisir son organisation pour la protéger. Pour cela, une seule solution : gagner sa confiance en lui désignant un coupable pour le meurtre de son ami. À leur tour les joueurs vont poser une carte représentant un lieu sur l’espace de jeu. Chaque carte va tantôt innocenter des joueurs, tantôt faire porter des soupçons sur eux, jusqu’à déterminer un coupable aux yeux de Nicole. Peu importe qui a vraiment commis le meurtre : la seule chose qui compte c’est qu’elle vous croit, vous, plutôt que les autres !
Contenu:
1 plateau de jeu 48 cartes lieux 6 cartes personnage 24 jetons suspicion 1 pion Nicole 1 règle du jeu
N° R1061 / Vol de Nuit
Disponible à la ludothèque
Editeur: 4O4 on Board
Location: 0.00 CHF
A partir de: 12 ans
Joueurs: 2 à 5
Durée: 30:
Catégorie:
Descriptif: Dans ce jeu coopératif et familial inspiré du roman d’Antoine de Saint-Exupéry paru en 1931, les joueurs incarnent une équipe de pilotes de l’Aéropostale, chargés de livrer le courrier venu de Patagonie. Mais en pleine nuit, ils vont devoir affronter de nombreux dangers : tempête, vent, brume et autres perturbations agitent le ciel. Leur seul moyen de gagner : communiquer et coopérer, garder espoir et surtout, arriver vivants jusqu’à l’aube.
Descriptif: Crime Zoom, c’est une gamme de jeu d’enquête de Stéphane Anquetil. 55 cartes. 1 à 6 enquêteurs. 1 heure de jeu environ. Des règles expliquées en 2 minutes.
Chaque enquête vous emmène dans un univers différent à une époque différente. Brooklyn dans les années 80. Paris en 2018. Un manoir anglais en 1929.
Mais presque toujours, vous débutez l’enquête par une scène de crime composée de plusieurs cartes formant une grande illustration.
Contenu:
55 cartes 1 livret de règles
N° R1063 / Crime Zoom Oiseau de...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Aurora
Location: 0.00 CHF
A partir de: 14 ans
Joueurs: 1 à 6
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Crime Zoom, c’est une gamme de jeu d’enquête de Stéphane Anquetil. 55 cartes. 1 à 6 enquêteurs. 1 heure de jeu environ. Des règles expliquées en 2 minutes.
Chaque enquête vous emmène dans un univers différent à une époque différente. Brooklyn dans les années 80. Paris en 2018. Un manoir anglais en 1929.
Mais presque toujours, vous débutez l’enquête par une scène de crime composée de plusieurs cartes formant une grande illustration.
Contenu:
55 cartes 1 livret de règles
N° R1064 / Las Vegan
Disponible à la ludothèque
Editeur: KYF Edition
Location: 0.00 CHF
A partir de: 10 ans
Joueurs: 2 à 5
Durée: 30:
Catégorie:
Descriptif: Bienvenue au casino de Las Vegan ! Entrez dans un monde délirant de machines à choux, de légumes et de plis ! Car ce jeu de cartes vous entraîne dans un moment convivial et décalé. Tandis que les manches passent, la banque ramasse vos choux et vous vous rapprochez de la banqueroute. Certains plis peuvent vous enrichir, mais ils sont rares et précieux ! Soyez la dernière ou le dernier à avoir des choux dans votre porte-monnaie pour gagner la partie !
Contenu:
40 cartes numérotées de 0 à 9 en quatres couleurs différentes (mauve, vert, rose, turquoise) 1 carte "machine à choux" dorée 12 cartes "machines à choux" 1 jeton "casino" doré recto/verso -4/-3 4 jetons "casino" turquoises recto/verso (-3/-1 , -2/+1, 0 /+1, -2/-1) 75 choux mauves/verts 1 règle du jeu
N° R1065 / Sherlock Holmes Dét...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Space Cowboys
Location: 0.00 CHF
A partir de: 10 ans
Joueurs: 1 à 8
Durée: 03:00
Catégorie:
Descriptif: Sherlock Holmes Détective Conseil est un jeu coopératif dans lequel vous enquêtez avec vos partenaires sur les mêmes affaires que le plus fameux des détectives. Recueillez les indices et tentez de rivaliser avec Sherlock Holmes en résolvant les enquêtes à votre façon.
Contenu:
2 plans (Londres & Whitechapel) 10 livrets d'enquête 10 journaux 1 annuaire de Londres 1 livret de règles du jeu
N° R1066 / Sherlock Holmes Dete...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Ystari
Location: 0.00 CHF
A partir de: 10 ans
Joueurs:
Durée:
Catégorie:
Descriptif: La malédiction de la momie, les meurtres de la Tamise, les mystères de Londres, les tableaux volés…Dix affaires étranges soumises à l’esprit du plus illustre des détectives : Sherlock Holmes !
Armé du Times, d’un plan de Londres, d’un annuaire et surtout de votre logique, parcourez les rues de Londres en tentant de résoudre les crimes les plus odieux. Irez-vous visiter les lieux du crime ? Rencontrer l’inspecteur Lestrade ? La décision est entre vos mains et chaque piste suivie vous rapprochera un peu plus de la vérité. Quand vous aurez démêlé les fils de l’intrigue, répondez à une série de questions et comparez votre score à celui de Sherlock Holmes. Pourrez-vous battre le Maître ?
Contenu:
10 livrets d'enquêtes (le magnat des munitions le vieux soldat l'orpheline emprisonnée les mystères de Londres ...............) 1 plan de Londres 10 journaux (1 pour chaque enquête) 1 annuaire de Londres 1 règle du jeu
N° R1067 / First Empires
Disponible à la ludothèque
Editeur: Sand Castle Games
Location: 0.00 CHF
A partir de: 14 ans
Joueurs: 2 à 5
Durée: 60:
Catégorie:
Descriptif: First Empires vous met aux commandes d’une nation de l’Antiquité, qui explore le monde à la recherche de gloire, de reconnaissance et de territoires. Contrairement aux autres jeux de civilisation, la chronologie est vouée à être totalement bouleversée ! Des civilisations que nous savons éteintes pourraient survivre et prospérer, des colonisateurs patentés être colonisés et les vaincus pourraient bien émerger vainqueurs et couverts d’honneurs !
Contenu:
1 plateau de jeu recto-verso 30 pions de ville hexagonaux (6 bleus, 6 oranges, 6 verts, 6 violets, 6 jaunes) 25 cubes de couleurs en bois (5 bleus, 5 oranges, 5 verts, 5 violets, 5 jaunes) 50 explorateurs (10 bleus, 10 oranges, 10 verts, 10 violets, 10 jaunes) 45 cartes (9 bleus, 9 oranges, 9 verts, 9 violets, 9 jaunes) 1 marqueur de tour de jeu (tour grise ) 5 dés spéciaux 5 boites de rangement (1 bleue, 1 orange, 1 verte, 1 violet, 1 jaune) 1 piste de tour de jeu en carton beige 5 plateau de civilisation 1 Livret de règles